キングインブラックはマーベルの最悪の出来事から瞬間を盗む

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この記事には、キングインブラック#1のネタバレが含まれています!

模倣はお世辞の最高の形であると言われていますが、間違った種類のトレンドセッターを演じることによって、この格言を行き過ぎてしまう可能性もあります。 の 黒の王 作家のドニー・ケイツの場合、皮肉の冷たく噛む棘が、彼が意図的にいくつかの マーベルユニバースの 彼の新しい叙事詩のページでは、本物の畏敬の念ではなく、メガクロスオーバーの瞬間が最も嫌われていました。 皮肉を刺さないのなら、なぜ彼はマーベルの最も罵倒されたバックイシューのいくつかをほこりで払うのでしょうか? それは確かに物欲しそうな郷愁のためではありません。

舌が頬にしっかりと植えられている可能性が高い、ケイツは彼の執筆の過程で彼が マーベルのストーリーテリングの壮大な歴史、良い部分と 悪い。 おそらく、エディ・ブロックの彼の特徴づけよりも良い方法ではありません、 ヴェノム 不幸でありながら善意のある家族の男として、ケイツはスーパーヒーローのアイコンを頭に向けるのが好きです。 長いゲームをプレイすることで、彼のより感情的な中でさえ彼のスタイルに浸透する特定の陽気なサルドニズム パッセージ。 そして、若い作家の作品と見なされるかもしれないものについては、ケイツがすでに彼のねじれた愛を示しているのは少し奇妙です 記憶されているいくつかのマーベルストーリーアークへのかなり明白な参照を配置することによるクロスオーバーイベント 愛情を込めて。 それはあなたがそれの根底に彼の魅力的なユーモアを見るまでです。

キングインブラック#1、Knull 地球を引き継ぐ そして、ほとんどすべてのスーパーヒーローを暴行で無力化するので、残忍で簡単に勝つことができ、「ケーキウォーク」という用語が少し多く見えるようになります。 この不幸なエピソードの間に、Knullは、2017年のストーリーアークを彷彿とさせる、惑星上にシンビオートのドームを配置することに成功しました シークレットエンパイア その中で キャプテン・アメリカ主導のハイドラは地球を乗っ取り、同様の策略を使用し、 セントリーを2つに裂く、によって使用される操作 衛兵 2つの人気のないストーリーラインで自分自身、それらは ニューアベンジャーズ 彼がシンビオートの連続殺人犯を二分した「ブレイクアウト」として知られる2005年のアーク

大虐殺 そして2010年のクロスオーバーイベント中の事件 包囲 彼はダークアベンジャーズのメンバーであるアレスにも同じことをしました。 これらのマーベルのイベントはすべて、評判が悪いことで注目に値し、時間の経過とともに会社全体の品質が低下する原因であると指摘する人さえいます。 しかし、ケイツがこれらの瞬間をどのように実装するかについての簡単な熟読は、それらの初期のアークと比較したとき、彼の風刺的な動機を明らかにします。

ブライアン・マイケル・ベンディスによる「ブレイクアウト」中に紹介されたセントリーは、特性評価において強力で紙のように薄いと批判されており、 ソー の中に 包囲 イベント(彼の最初の死につながった)。 そのようなキャラクターを紹介して、マーベルで最も恐ろしい悪役の1人を、明らかな努力なしに殺すためだけに紹介する 厩舎は、ベンディスが出版での彼の歴史的な実行に続いて滑り始めたという将来の警告サインを見逃したと見なされました 家。 その後、これは最終的にベンディスが書いたものにつながりました 包囲セントリーが予想通り彼のダークサイド、「ザ・ボイド」として知られる別の個性に屈服し、ノーマン・オズボーンの影響下で完全で取り返しのつかないモンスターに変わるのを見た。 その間、 シークレットエンパイア キャプテン・アメリカをナチス風の悪役に変えたためにマスコミで大々的に暴れ回ったが、この問題はデウス・エクス・マキナが解決したときにのみ解決された。 魔法使いは、悪との戦いに勝つために、まったく別のキャプテン・アメリカを考案するために登場しました。 一。

これらの物語とその失敗を見ると、ケイツがそれらを取り上げることを決めた理由が正確に明らかになります。彼らは、彼が常に避けようとしてきた種類の物語を正確に持っています。 したがって、彼のオマージュビットは、実際には、以前のアークからのこれらのストーリーテリングの選択が獲得した一般的な批判についての一種の解説です。 Knullは完全に圧倒された悪役であり、多くの点でSentryに非常によく似ていますが、Sentryとは異なり、破壊を実行するために彼の力を解き放つことについては何の責任もありません。 それに比べて、セントリーはほとんど無駄なキャラクターのように見えるので、彼の心理的な愚かさに巻き込まれ、彼は面白くするのに十分なエージェンシーさえ持っていません。 とにかくストーリーの観点から、セントリーを取り除くことが必要だったようです。 ケイトは、ヒーローがいくらか製造された救世主なしで完全にいる必要がありました。

同様に、邪悪なキャプテン・アメリカからシュプリーム・ハイドラに転向した動機付けの動機は、常に完全な混乱と見なされるべきでした。 確かに、それはインターネット全体でいくつかの見出しをかき混ぜることができましたが、見返りが単純な手の波のパーラートリックに等しいとき キャラクターに永続的な影響を与えることなく、それが生み出したかもしれないどんな魅力もすぐに失望に変わり、 憤慨。 キャプテン・アメリカが彼の最も大切な信念に反対するのはなぜですか? そして、彼らがそのような劇的なヒールターンを導入したら、なぜ彼は本当のキャップではないと言うだけでそれを完全に無効にすることによってこの対立を締めくくるのですか? これらのストーリーが、 噴出した混沌の絶対的なスクラムの代わりに感情的なコアとステーク、すべての音と怒りは意味します なし?

さらに、これらのストーリーアークはすべて、混乱を招き、ほとんど説明されていないストーリーテリングデバイス、バイパーの無数のサブプロットやキャラクターに悩まされていました。 効果的な方法で集まって、彼らが元に戻されるだろうというファンベースによる期待のために感情的に中空であった不必要な死をもたらしました、それは、 常にそれらはすべてでした. ケイツのストーリーテリングスタイルは、複数のサブプロットや劇的で予期しないキャラクターの反転がないスタイルです。 それはビザンチンの動機と感情的な複合体を持つものではありません。 それは、たとえ彼ら自身がそうであるとしても、キャラクターが悪に勝つために善を見るために戦うものです 不完全または間違いを犯す. 常に派手ではありませんが、古い、多くの場合、より複雑なストーリーイベントよりも堅実で、多くの点で強力です。 黒の王 拾う価値があります。

ナイトウィングの死は依然としてDCの最も物議を醸しているものの1つです

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