Cyber​​punk2077の払い戻しには200万ドルを超えるCDプロジェクトが必要

click fraud protection

の払い戻しサイバーパンク2077開発者と発行者に費用がかかる CD Projekt Red 200万ドル以上。 サイバーパンク 2020年12月の2077のローンチはバグに悩まされ、多くの熱心なプレイヤーを失望させました。 ゲームに対する前例のないレベルの反発により、CD Projekt Redと多くの主要な小売業者は、たとえそれが開かれて再生された物理的なコピーであったとしても、全額返金を提供しました。

PlayStationがゲームをデジタルストアから削除したときだけ、論争は続いた。 100日以上後、 サイバーパンク2077 まだ戻っていない PlayStationStoreへ。 言うまでもなく、CD Projekt Redのプレイヤーとチームの両方にとって、それは大変なことでした。 それにもかかわらず、開発者は大きなパッチと拡張される無料の将来のDLCの約束を押し進めようとしています サイバーパンク2077. 残念ながら、一部のファンは待つことをいとわず、それが予見可能な将来の失われた原因であると考えました。 払い戻しを求めた人々は、CD ProjektRedに問題を引き起こしました。

CD Projekt Redは、収益に関する電話で明らかになりました( マイク・ファター)ファンに払い戻しを提供した結果、200万ドル以上を失ったこと。 それは小売価格で販売された約33,000部に相当します。 サイバーパンク2077 2020年だけで約1400万部を売り上げました。 そうは言っても、 サイバーパンク2077の2021年の売上高は急降下したようです リリースから1か月以内に18番目のベストセラーゲームに落ちたので、かなり早く、おそらくゲームがPlayStationStoreで購入できなかったという事実が原因です。 CD ProjektRedが小売業者やデジタルストアを通じて払い戻しをカウントしているかどうかが不明であることも注目に値します。 Xbox Storeのように、CD Projekt Redには独自のフォームがあり、プレーヤーは発行者から直接払い戻しを受けることができました。

他の誰かがこれを共有したかどうかはわかりませんが、2020年に販売されたサイバーパンクのコピー数(1370万)と巨額の純利益(3億300万米ドル)に加えて、CDProjektが払い戻しに費やした金額を知っています:
217万ドル。
2020年のCDPRゲームの総売上高:5億6,370万米ドル。

—マイク・ファター(@Futterish) 2021年4月22日

CDProjektが実際にプレイヤーにどれだけ還元しなければならないかに満足しているかどうかは不明です。 サイバーパンク2077 まだ比較的壊れています、多くの場合、発売時よりは良かったものの。 CD Projekt Redは引き続きゲームの改善に取り組んでいますが、これはおそらくオーブンでもっと多くの時間を必要としたゲームであることを示しています。

CD ProjektRedが償還アークを提供できるかどうかはまだわかりません。 サイバーパンク2077 それはそれが何年もの間販売されていた標準にそれをもたらします。 リリースから6か月近く経ちましたが、PlayStationStoreに戻すことさえできるようになるまでにはまだ道のりがあります。 いずれにせよ、それ以来教訓が学ばれたかどうかは明らかではありません CD Projekt Red とにかく、まだたくさんのお金をかき集めました。

ソース: マイク・ファター/ Twitter

Microsoft FlightSimulatorパイロットが信じられないほどの逆着陸を実現

著者について