新しいサイレントヒルと致命的なフレームのホラー映画が開発中です

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オリジナルの監督 サイレントヒル映画、クリストフ・ガンズは、彼が現在両方に取り組んでいると言いました サイレントヒル と 致命的なフレーム映画。 2006年に最初にリリースされ、 サイレントヒル 当時のビデオゲームシリーズのほとんどのファンに好評であり、それ以来、これまでで最も売上高の高いビデオゲーム映画のトップ10の1つになりました。 続編、 沈黙の丘の啓示、 Michael Jによって書かれ、監督されました。 バセットと2012年に発売されましたが、それははるかに低いレビューを受けました。

それ以来 サイレントヒル キャンセルされました そしてその サイレントヒル シリーズもパチンコ機のフランチャイズとなり、ようやくシリーズが終了したと多くのファンが感じました。 最初の4つは サイレントヒル ゲームは間違いなくサバイバルホラージャンルがこれまでに見た中で最高のタイトルのいくつかであり、後のエントリは シリーズは、来たものの目新しさに比べて、骨抜きと反復の両方を感じ始めました 前。 一度 P.T. PlayStationストアからプルされました、ほとんどの人はもう持っていることをあきらめました サイレントヒル ビデオゲームはもちろん、映画の適応。

ただし、現在、これらの評価は両方とも時期尚早であるように見えます。 フランスの出版物へのインタビューによると アロシネ, Chistophe Gansは、 サイレントヒル 映画シリーズだけでなく、映画の適応にも取り組んでいます 致命的なフレーム ビデオゲームシリーズ。 として知られている プロジェクトゼロ ヨーロッパと日本では、 致命的なフレーム 2003年から大画面に登場すると噂されていますが、これはまだ計画されている数年ぶりの実質的な情報です。 ガンズによると、 致命的なフレーム 彼が「日本のお化け屋敷の設定からゲームを根こそぎにしたくない」と語った。

ようではない NS サイレントヒル ゲーム プレイヤーが旅の途中で発見する数十種類の武器を備えています。 致命的なフレーム シリーズは彼らの主人公に保護のためのカメラ以外の何物も与えません、そしてそれはプレーヤーが彼らを倒す(または捕らえる)ことができるモンスターをカメラのレンズを通して見ることによってのみです。 このメカニックは映画の翻訳に熟しているようで、両方のホラー映画が互いに異なることを保証するのに役立ちます。

開発者コナミが持っている発表で 2つの異なる サイレントヒル プロジェクト 作品の中で、ファンは突然に囲まれています サイレントヒル ほんの少し前に戻ってきたフランチャイズのインクリングがほとんどなかったときのコンテンツ。 あるインタビューは、これらの映画が完成して観客に届けられるという具体的な証拠ではないかもしれませんが、ファンは少なくとも何かが起こっていることを知っているので安心できます。 サイレントヒル と 致命的なフレーム シリーズ。

ソース: アロシネ

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