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6. メタルギアソリッド

メタルギアソリッド のリリース以来、最高の時間を過ごしていません メタルギアソリッド5. コアの5番目のエントリですが メタルギアソリッド シリーズは、この世代の最高のゲームの1つであると一部の人から考えられていますが、長年のシリーズである小島秀夫の激しい出発によって影が薄くなりました。 一方、スピンオフ メタルギアサヴァイブ リリース時に苦労し、多くの人がゲームが の終わり メタルギア シリーズ 完全に。

それは明らかです メタルギアソリッド コナミは、児島の監視下にあったものと同じになることはありませんが、少なくともコナミは残っているものから何か楽しいものを作ろうとすることができました。 シリーズで有名なステルスベースのゲームプレイを使用して、強力なPvPゲームを作成するのは一種の可能性があります 以前とは大きく異なりますが、少なくとも印象的な生き残りにはならないだろうと考えること シム。

5. MechWarrior

今年はのリリースが表示されます MechWarrior 5、そしてこれまでのところ、待望のメカ戦闘の続編は特別なものになるために準備を進めています。 それは、フランチャイズの長年のファンが切望する巨大なロボット戦闘のすべてを取り戻すだけでなく、 モッズと4人のプレイヤーの協力ゲームプレイ. ファンが望むようにゲームが判明した場合は、 MechWarrior シリーズ全体としては、考慮すべき深刻な力として戻ってくる可能性があります。

信じられないほどうまく機能する可能性のあるもの-正しく実装されていれば- MechWarrior 5 バトルロワイヤルモードです。 を使用したゲームの現在の収穫の欠陥の1つ Fortnite モデルは、物事がそれを隠すことに基づいていることが非常に多いということであり、この戦略は多くの人に楽しんでいますが、少し古くなっている可能性があります。 これに対する完璧な救済策は、方程式にメカを導入することです。そうすると、建物に隠れて最高のものを期待する機会があまりないからです。

4. 程遠い

それを言うのは公正です ファークライ5 大成功を収めています。 ゲームは一部の人に見られているだけではありません の完璧さ 程遠い オープンワールドの公式、しかしそれはまた非常によく売れていますそして 最初の週のフランチャイズ販売記録を破る. とはいえ、ゲームは完璧ではなく、注目を集めたゲームプレイミックスの革命を望んでいる人もいます ファークライ3 少しがっかりしました。

シリーズのトレードマークのゲームプレイのための完璧な口蓋洗浄剤として座ることができる何かは新しいかもしれません マルチプレイヤーモード、そしてそのようなバトルロワイヤルの提案は完全にの領域から外れることはありません 可能性。 結局のところ、フランチャイズには、あらゆる可能性に対してサバイバーとしてプレーヤーを設定してきた長い歴史があります。 トップの主張でプレイヤーが他のプレイヤーに対して自分の気力をテストするのを見るのはそれほど難しいことではありません スポット。

3. オーバーウォッチ

のようなものを取り巻くすべての怒りの中で FortnitePlayerUnknownの戦場、の絶大な人気を忘れがちです オーバーウォッチ. ブリザードのヒーローベースのシューティングゲームは、今でも最も楽しいマルチプレイヤーゲームの1つです。 そこには、さまざまなレベルの多様性と活気に満ちたデザインがあり、手に取って遊ぶのが楽しいゲームになっています。 この日。 しかし、最近のゲームの目から少しずれていると言っても過言ではありません。

のマージ オーバーウォッチただし、のキャラクターベースのゲームプレイと100人の強力なマルチプレイヤーデスマッチによって引き起こされる緊張は、実際にうまく機能する可能性があります。 結局のところ、ユニークなヒーローの選択から選択できることは、その伝統的な戦いを本当に混乱させるでしょう Royale形式なので、WinstonやMeiなどの象徴的なキャラクターから始めると本当に何かを作ることができます 特別な。

2. Sea of​​ Thieves

Sea of​​ Thieves はXboxOne向けのMicrosoftのビッグリリースの1つでしたが、ゲームは一部の人が期待するレベルに完全には到達していません。 レアに開発されたタイトルは、最初は非常に魅力的でしたが、残念ながら多様性の欠如と 深さの深刻な欠如 利用可能なコンテンツでは、RareとMicrosoftが望んでいたであろう影響が減少しました。 しかし、まだまだ多くのことが約束されています。

で信じられないほどうまくいくことができる何か Sea of​​ Thieves はある種のバトルロワイヤルモードであり、目標は異なる乗組員間の大規模な戦いの中で立っている最後の船になります。 純粋に戦闘が多いモードはペースを壊す可能性があり、一部のプレイヤーが持っていた嫌悪感を取り除くことさえできます ゲーム初の海賊伝説.

1. コール・オブ・デューティ

コール・オブ・デューティ すべての人に適しているわけではありませんが、FPSは非常に長い間最も売れているゲームチャートの主力でした。 今年のフランチャイズへの参入は、 コールオブデューティ:ブラックオプス4、 ゲームが伝統的なものを避けて、少し違うことをすることを約束します シングルプレイヤーキャンペーン 他のマルチプレイヤーモードを支持します。 問題のマルチプレイヤーモードは ブラックアウトと呼ばれるバトルロワイヤルモード.

フランチャイズはしばらくの間、シェイクアップの予定でしたが、コピーしていますが Fortniteのモードは完全に新鮮なものではありません。少なくとも、新しいリリースごとにオンラインプレイを常に支配するチームデスマッチとは異なるものになります。 ゲームの開発者は次のように述べています ブラックアウトモードは Fortnite、このバトルロワイヤルのゲームプレイは、フランチャイズ全体のゲームチェンジャーである可能性があります。

これで提案は終わりです。 これらのタイトルのすべてがバトルロワイヤルモードで終わる可能性は低いですが、ゲーマーは次のようなものだけでサブジャンルの終わりを見たことはありません。 FortnitePlayerUnknownの戦場. これらの提案で、そのタイプの遊びのファンは本当に彼らの歯を沈める何かを見つけることができました。

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