キャンセルされた10のマーベルゲームとそれらが決して作られなかった理由
ありますが 何年にもわたって開発されてきたたくさんの素晴らしいマーベルゲーム、コミックブランドがゲームのルネッサンスを少し経験しているのはごく最近のようです。 最近の成功はゲームコミュニティによって大いに歓迎されていますが、何があったのか疑問に思うのは簡単です。
少し長い間開発地獄で立ち往生し、日の目を見ることがなかったマーベルプロジェクトの膨大な配列がありました。 これらのビデオゲームのキャンセルは確かにファンを動揺させますが、さらに悪いことに、非常に多くの開発者が さまざまな理由でリリース不可能と見なされたゲームへのハードワークと努力(ゲームにはどれほどの可能性があるにもかかわらず) 持っていました)。
10 スパイダーマン4
サムライミは作業を開始しました スパイダーマン4ソニーがプロジェクトをシャットダウンするまで。 フランチャイズの最初の2回の分割払いは好評でしたが、 スパイダーマン3全面的に批判的にパンされました。 映画の終わりはまた、そのスピンオフゲームのキャンセルを意味しました。
大ヒット映画のスピンオフゲームを作成することはかなり一般的であり、実際に スパイダーマン2多くの場合、コンソールクラシックと見なされます. 興味深いことに、ゲームは実際に NSラディカルエンターテインメントとユーロコムによってWiiのために開発されました, リークされた映像が示唆する それは印象的なスイングシステムを誇っていたかもしれません。
9 インクレディブルハルク
インクレディブルハルクルー・フェリグノ主演のテレビ番組 絶対的な古典漫画シリーズです 当時マーベルのために大きなビジネスをしていました。 当然、ゲームはによって開発され始めていました パーカーブラザーズ、アタリ2600用. それが実際にリリースされたかどうかは誰にもわかりません。
時々、ゲームのモックバージョンがオンラインで見つかります。 当時、雑誌で宣伝されていました まるでリリースされようとしていた。 ビデオゲームの崩壊 しかし、80年代初頭のことは、多くのスタジオが開発されたゲームのリリースを停止したことを意味し、その結果、この潜在的に古典的なタイトルはキャンセルされました。
8 X-メン:マインドゲーム
X-メンは常にマーベルの信じられないほど人気のあるタイトルであり、長いビデオゲームを持っています アーケード体験からRPGまでの歴史。 スカベンジャーは、機能するゲームの作業を開始しました のタイトル X-メン:マインドゲーム, セガが発行する予定だった.
リリース予定 セガ32xの独占タイトルとして、ゲームは沈没船で本当にダウンしました。 コンソール自体はあまり受け入れられませんでした、 2Dスクローラーのリークが これは当時のセガの評判に大いに役立ったであろうタイトルだったかもしれないことを示唆している。 再生可能なデモも利用可能で、まだ試してみることができます!
7 デアデビル:恐れのない男
ビデオゲーム形式で完全に輝くチャンスがなかったいくつかのマーベルキャラクターがあり、 デアデビルは確かにそれらの1つです. 彼はタイトルのゲームでほとんどチャンスがありました 恐れのない男、開発されていた ソニーと5000ftInc.
ゲームからの噂とリリースされた映像 プロジェクトが少し似ているかもしれないことを示唆する アーカム ゲーム。 しかし、マーベルとソニーの間の緊張は、XboxとPS2のタイトルを止めました。 残念です 初期のE3プレイスルーを考慮してゲームをデモンストレーションしました 大きな可能性を秘めていました。
6 X-メン:運命2
X-メン:運命 確かに興味深いケースです。 オリジナルのゲームは実際に多くの可能性を秘めていました。 カスタマイズ可能なキャラクター、その物語 悲痛で説得力のあるものでした、 そして、多くのユニークなゲームプレイオプションは、シリコンナイツが勝者になるべきだったことを意味しました。
最初のゲームはとても激しくフロップしました 開発者が最善を望んでいたにもかかわらず、その続編の計画はすぐにキャンセルされました。 Xbox 360、PS3、Wiiゲームの開発は不安定でしたが、 申し立てられた報告は 悪い労働環境は両方のプロジェクトの運命を封印しました。
5 マーベルユニバースオンライン
ファンはよく知っているかもしれません マーベルヒーローズ、 2013年にGazillionEntertainment、Cryptic Studios、Secret IdentityStudiosからリリースされました。 しかし、これはMMORPGでの最初の試みではありませんでした。 2006年に、CrypticStudiosとMicrosoftGamesが発表しました マーベルユニバースオンライン。
ゲームについてはほとんど知られていないが、 2008年に正式にキャンセルされました おかげ 変化するMMO市場. の成功の一部を再現できた可能性があります DCユニバースオンライン ゲームがリリースされる前。
4 マーベルカオス
そこにはいくつかの素晴らしいマーベル格闘ゲームがあります。 マーベルvsカプコン と漫画本と他のタイトルの範囲 MCUファンも同様に気に入るはずです. マーベルカオス EAによって開発されたこのジャンルの別のタイトルになるように設定されました。
Xbox 360ゲームはシカゴを拠点とするスタジオに提供されましたが、 これが解消されたとき、プロジェクトは悲しいことにそれで死にました. 開発者は市場で興味深いギャップを見つけようとしていました の映像と静止画 マーベルカオスJuggernautやU.S.Agentのような有名なキャラクターが関与する、これまでに作成されたものとは異なる体験を提示しているように見えます。
3 スパイダーマンクラシック
からのようなさまざまなスパイダーマンゲームがあります 粉々になった寸法 ソニーの次世代コンソールの最新製品に。 スパイダーマン:Web Of Shadows Shaba Studiosによって開発され、大ヒットしました。 続編が制作開始、タイトルは スパイダーマン:クラシック。
プレイヤーが古典的なウェブヘッドの瞬間を追体験できるようにするために、ゲームのコンセプトアートが含まれています 多数の象徴的な悪役 カーネイジとミステリオを含みます。 スタジオ自体がシャットダウンしたときにゲームがキャンセルされました、それはその作成に入った愛とウルヴァリンとしてもプレイする可能性を考えると本当に残念です。
2 マーベル2099:運命の下の1つの国
マーベル2099は、マーベルコミックに登場する未来的なタイムラインです。 当時の最も有名なキャラクターはスパイダーマン2099で、英雄的なミゲルオハラがマスクの下にいます。 Saffireは2099年に基づいてゲームの作業を開始しました、オリジナルのプレイステーション用。
ワーキングタイトル、 運命の一つの国、 ドクタードゥームが物語の主な敵対者になるだろうと示唆した。 コンセプト自体は本当に独創的でしたが、コミックラインの停止、スタジオの内部問題、2Dスクローラーから3Dゲームへの移行の組み合わせ プロジェクトがキャンセルされたことを意味します.
1 アベンジャーズゲーム
スクウェア・エニックス発売 彼ら自身 アベンジャーズ 最近の混合レセプションへのゲーム. しかし、このタイトルのリリース前に、THQは、スタックされた名簿と敵対者としてのスクラルを備えた、独自のバージョンのアベンジャーズタイトルをまとめていました。
ゲームは第三者として始まりました、独自の一人称視点に移行する前に。 独立したストーリーを誇るオリジナルの協力ゲームでもありました。 残念ながら、スタジオでの経済的な問題 つまり、ゲームを作るにはコストがかかりすぎるようで、一部のスタッフが手放された後、それは明らかでした。 アベンジャーズ 日の光を見ることは決してないだろう。
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