サイバーパンク2077が最も邪魔なアサシンクリードユニティバグを復活させる

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CD Projekt Red's サイバーパンク2077悪名高いを復活させました アサシンクリードユニティ バグ。 待望のアクションRPGは、プレイヤーを未来のナイトシティに連れて行き、そこでプレイヤーは街の怪しげな犯罪者の下腹を横断する任務を負います。

何年にもわたる期待の後、 サイバーパンク2077 分裂したレセプションにリリースされました。 ゲームに対する最も明白な批判は、グリッチとクラッシュの数が多いことであり、その結果、 #Cyber​​punk2077Twitterでトレンドのバグ. テクスチャの欠落、壊れたNPCアニメーション、トリガーされないストーリーミッションは、タイトルの多くの問題のほんの一例です。 PlayStation4とXboxOneのゲームの最終世代バージョンは特にラフです。おそらく、コンソールの古いハードウェアが非常に負担のかかるゲームに追いついていないためです。 CD ProjektRedは謝罪しました ゲームの最終世代バージョンの所有者に、また将来のパッチを待ちたくない人に返金を提供します。

Twitterユーザー JaredRheeders 現在、新しいレポートを作成しています サイバーパンク2077 バグ、Ubisoftの2014年のタイトルの恐ろしいグリッチを思い起こさせるもの アサシンクリードユニティ。 グリッチはノンプレイヤーキャラクターの顔を取り除き、髪、口、目だけを体の上に自由に浮かせます。 グリッチはMistyという名前のNPCでのみ報告されていますが、この問題は他のキャラクターにも発生する可能性があります。 悩まされた同様のバグ アサシンクリードユニティ 複数の異なるゲーム内キャラクターに登場することが知られており、物語のランダムな分岐点で歴史的な冒険をホラーゲームに変えます。

うーん...いいえ、ミスティ。 #Cyber​​punk2077bugspic.twitter.com/ClZjgxzsCr

— Jared Rheeders(@JaredRheeders) 2020年12月12日

待望のゲームが期待外れにリリースされた中、CD ProjektRedはファンからのフィードバックから重要な教訓を得ているようです。 サイバーパンク2077。 同社は通常、プロジェクトのレビュースコアに基づいて従業員にボーナスを提供しますが、その幹部は発売時のゲームのバギー状態に全責任を負っています。 したがって、

CDPRの従業員は発売後のボーナスを受け取ります ゲームがMetacriticで90以上のスコアを達成したかどうかに関係なく、これは元々ボーナス構造を決定する指標でした。 ゲームはまた、より高品質の状態にするために、リリース後のパッチとバグ修正を多数受け取ります。

サイバーパンク2077の開発と発売により、CD ProjektRedに対する一般の認識が損なわれました。 ゲームのNPCが恐ろしく欠けている顔で登場することは、そのような問題のある制作のケーキの上のアイシングかもしれません。 ただし、CDPRは、スタジオ内とゲーム自体の両方で前向きな変化をもたらすことを約束しており、この前向きな変化が実を結ぶことを願っています。 その間、少なくとも この特定の サイバーパンク2077 グリッチ クラシックを復活させるものです-すべてのバグが同じように構築されているわけではなく、 アサシンクリードユニティ 顔のないNPCミームは伝説のものです。

サイバーパンク2077 PlayStation 4、Xbox One、Stadia、およびPCで利用できるようになりました。

ソース: JaredRheeders

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