Diablo 2:レガシーコードとトラフィックが原因で復活したサーバーの問題

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編集者注:California Department of Fairにより、Call ofDutyのパブリッシャーであるActivisionBlizzardに対して訴訟が提起されました。 会社が女性に対する虐待、差別、報復に従事したと主張する雇用と住宅 従業員。 ActivisionBlizzardは申し立てを否定しました。 NS ActivisionBlizzard訴訟の詳細 (コンテンツの警告:レイプ、自殺、虐待、嫌がらせ)は、新しい情報が利用可能になると更新されます。

の原因 ディアブロII:復活の進行中のサーバーの問題は、ブリザードエンターテインメントの開発者によって明らかに特定されています。 アクションロールプレイングゲームは2000年代のリマスターです ディアブロII、 とその拡張 破壊の主、最新のテクノロジーを使用しています。 9月の発売以来 ディアブロII:復活 サーバーの不安定性に直面しています、およびこの問題はまだすべてのプレイヤーで修正されていません。

ディアブロII:復活 タイトルはブリザードのクラシックな2000ゲームのゲームプレイと雰囲気をうまく取り戻し、リリース時に賞賛されました。 しかし、残念ながら、リマスターの安定性の問題により、多くの不幸なゲーマーがゲームを楽しむことができませんでした。 サーバーの不安定性の問題により、プレイヤーが保存されたゲームをロードしようとしたときにキャラクターが突然削除されるなど、いくつかの問題が発生しました。 サーバーの停止により、他のユーザーとオンラインでゲームをプレイすることも不可能になりました。 これらのサーバーの問題は引き続き影響します ディアブロII:復活、ブリザードは明らかに問題の原因を発見しましたが。

開発者の公式フォーラムへの投稿で、 猛吹雪 の正確な理由を明らかにしました ディアブロII:復活」s大規模なサーバーの問題。 さまざまな問題が進行中の問題の原因であり、Blizzardはそれらすべてを時間の経過とともに個別に解決する予定です。 10月9日のサーバートラフィックの大幅な急増と、前日にリリースされたアップデートにより、Blizzardのグローバルサーバーが圧倒され、停止に至りました。 の元のバージョンから再利用されたレガシーコード ディアブロII、サーバーの不安定性にも大きな役割を果たしました。

先月リリースしたばかりなのに、 ディアブロII:復活 昔ながらのゲームプレイを取り戻す 元のリリースを直接ミラーリングします。 グラフィックスとネットワークサービスは現代の感性のために更新されましたが、ゲームバランスとアイテムシステムは2000年とまったく同じままです。 これにより、懐かしさと斬新さの両方の独特の感覚が生まれ、長期的なファンはまったく新しい方法でロールプレイングゲームを体験することができます。 ただし、元の側面を保持するというこの取り組み ディアブロII の問題に貢献しました 復活した およびそのレガシーコード。

ディアブロII:復活 リリース時に高く評価されましたが、これまでのところ、サーバーのパフォーマンスが不安定なため、タイトルは抑制されています。 キャラクターの消失とオンラインでのプレイの不能は、発売以来多くのプレイヤーの体験を台無しにしてきました。 これらの問題はまだ進行中ですが、ブリザードがこのパフォーマンスの低下の原因となるすべての問題を特定したことを知って安心しています。 厄介な要因を見つけることがそれらを解決するための第一歩なので、うまくいけば ディアブロII:復活 近い将来、いくつかの効果的なパッチを受け取る予定です。

ディアブロII:復活 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S、Nintendo Switch、PCで利用できます。

ソース: ブリザードエンターテインメント

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