メトロイドドレッドがサムスの感情をどのように示すか(バイザーにもかかわらず)

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メトロイドドレッド 主人公で有名な賞金稼ぎのサムス・アランをおなじみの状況に置きます-彼女のすべてのスーツのアップグレードを失ったエイリアンの惑星に取り残されました。 に徹底的に敗北した後 不思議な長蔵将軍 恐怖'NS カットシーンを開くと、サムスはおそらくシリーズの最も悲惨な状況に置かれます:敵対的なE.M.M.I. 彼女の方法でロボットと多分X寄生虫。 彼女の力を回復し、Xの目撃情報を調査するための彼女の旅を通して、サムスは決して彼女のヘルメットを外しませんが、 メトロイドドレッド それでも彼女のバイザーから多くの感情を引き出すことができます。

サムスは、チョーゾのデザインのパワースーツの外ではめったに見られません。 それは彼女が水中と宇宙空間で呼吸することを可能にし、そして高度にアップグレード可能です。 彼女のヘルメットのバイザーはしばしば緑色で、 メトロイドドレッド、それはほとんどいつも彼女の顔を完全に覆い隠します。 NS メトロイド シリーズ 通常、説明は非常に軽く、プレーヤーを横スクロールのゲームプレイに従事させ続けることを好みます。 しかし、それでもサムスを見せることなく、サムスの感情を伝えるという難しい課題に直面しています。 顔。

事実上顔のない主人公には1つの利点があります。それは、プレイヤーが自分の感情を簡単に移植できることです。 メトロイドドレッド プレイヤーにサムスのコントロールを通じてゲーム全体を体験させ、この原則を使用して大きな効果を上げます。 特にゲームの早い段階で、最初の数人のE.M.M.I.とボスに遭遇したとき、ZDRの奥深くで迷子になることによる本当の危険感があります。 サムスのバイザーの空白のキャンバスは、それに応じてプレーヤーの不安を反映する良い仕事をします メトロイドドレッドのホラーブランド、しかし、ゲームはサムス自身を特徴づけるために非常に長い時間を費やしています。

メトロイドドレッドマスターズクローズアップ

メトロイドドレッド サムスにとって非常に個人的な話です。 主要なネタバレに入ることなく、 恐怖 オリジナルから始まったストーリーアークを締めくくる メトロイド 1986年。 サムスに反映されている自分の感情をプレイヤーに見せることは重要ですが、サムスのストーリーも同様に強調されています。 サムスから感情を引き出すために、 恐怖

さまざまなカメラアングル、特に極端なクローズアップを利用して、サムスの感情を強く暗示しています。 ゲーム全体を通して、サムスのスタンス、態度、目は、恐怖、驚き、無関心、ストイックな自信などとして解釈できます。 MercurySteamの開発者がSamusを通じて伝えることができた感情の範囲は非常に印象的です。

特にあるシーンでは、ゲームの途中ではありませんが、サムスのショックは、彼女が見ているものが明らかになる前に、非常に明白に伝えられます-静かなローブという名前のフレンドリーなチョーゾ。 彼らは長い間の一部でしたが メトロイド 物語、 ChozoSamusだけが 恐怖 その時点で敵対的であり、完全なパワースーツでした。 シーンでは、サムスはチョーゾのレリーフを研究し、彼女の目はその意味をつなぎ合わせながら集中して目を細めます。 E.M.M.I. 安堵を破壊し、シャットダウンされる前に彼女を攻撃し、サムスは静かなローブを見るように向きを変え、数秒間はっきりと完全に混乱します。 静かなローブが話し始める前に、彼女は安堵と驚きで腕の大砲を下げます。 彼女の目の向こうにサムスの顔が見えず、バイザーの後ろに緑色がかっていますが、 メトロイドドレッド 説得力のある感情のこれらの瞬間で積極的に満たされています。

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