ブラックミラー:プレイテストの悲痛なエンディングツイストの背後にある実話

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「プレイテスト」は 黒い鏡最近の日付で最も悲痛なエピソード。 しかし、その最後のキッカーは、クリエーターのチャーリー・ブルッカーの頭の中にはありませんでした。 代わりに、このアイデアは、ライターが投稿した少し皮肉なツイートから生まれました。 ジョークは、壊滅的であり、あまりにも関連性のあるプロットツイストに拍車をかけました。

エピソードは、名前が付けられた海外のアメリカ人に続きます クーパー(ワイアットラッセル). 彼がロンドンを旅行している間、彼は没入型拡張現実ビデオゲームをテストする実験に参加することにしました。 このゲームは特にプレイヤーの独特の恐怖をターゲットにしており、超現実的な没入型治療の状況を引き起こします。

クーパーはで死ぬ 黒い鏡、 「プレイテスト」 しかし、それは期待された方法ではありません。 彼はビデオゲームの反対側から出てきて、電話のために殺されただけです。 彼は電話の電源を切ったことがなかったので、母親からの着信がビデオゲームで致命的な信号干渉を引き起こしました。 これは、非常に多くの人々が実際の人々よりもテクノロジーに強い愛着を持っているという事実の悲劇的な比喩です。 ファンはそのアイデアを作家のマロリー・オルトバーグに感謝することができます。

によると ジャンキー, 私2015年、オルトバーグはショーの暗い技術テーマを直接からかうツイートを作成しました。 彼女はツイートしました。 黒い鏡:もし電話が多すぎるとしたら?」ツイートはブルッカーの目に留まり、彼はそれが面白いと感じた。 として 黒い鏡 クリエーターは彼の暗いユーモアのセンスで知られています、彼はそれをショーに組み込むことに決めました。 オルトバーグのメッセージは、「プレイテスト」のツイストエンディングの基礎となりました。

ホラーショーは通常、現在存在するものと同様ですが、わずかに進んだテクノロジーに関するストーリーに取り組んでいます。 「プレイテスト」は、クーパーがテストするビデオゲームでこれを行います。 拡張現実ビデオゲームは存在しますが、このエピソードで描かれているほどインテリジェントではありません。 黒い鏡. これにより、聴衆は安堵のため息をつくことができます。このような状況は、現時点ではおそらく起こらないでしょう。 しかし、携帯電話でのそのぎりぎりのひねりは、腸への本当のパンチです。 携帯電話を持っているほとんどの人は、24時間年中無休で携帯電話を持っています。 では、携帯電話の干渉が深刻な問題を引き起こすこのような状況は、現実には起こり得ないと誰が言うのでしょうか。 それはいつの典型的な例です 

黒い鏡最高です。 ショーはすべてどのように テクノロジーは人類の滅亡をもたらすでしょう、だからそれはその聴衆を少し怖がらせることを意味します。 人々がこれほど依存しているテクノロジーの危険性を認識することほど恐ろしいことはありません。 ブルッカーは、オルトバーグのツイートを「プレイテスト」のエンディングに実装することで、それを利用することができました。

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