マーベルチャンピオン:10人の最強のヒーロー、ランク付け

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マーベルチャンピオンズ プレイヤーはいくつかの有名な靴に足を踏み入れることができます マーベル ヒーローですが、ゲームのデッキ構築ルールは、特定のキャラクターの有効性を評価するのが難しい場合があることを意味します。 それぞれに15枚のカードが付属しており、すべてのゲームのデッキに含める必要がありますが、プレーヤーは、増え続けるベーシックカードとアスペクトカードのプールから他の25〜35枚を選択します。

このデッキ構築方法は、パワークリープを防ぐのに役立ちます。また、最初は圧倒されていた一部のキャラクターが、その後はるかにプレイしやすくなったことも意味します。 また、覚えておくべき重要なことは マーベルチャンピオンズ マルチプレイヤーと比較して、ソロモードでの再生は非常に異なります。 より集中力のあるキャラクターは自分ですべてを行うのに苦労しますが、チームメイトが自分の弱点を補うのを助けることができるとき、彼らはまだ強力です。

10 ソー

トールは、ほとんどのマーベルメディアで最強のアベンジャーズの1人かもしれません、しかしファンはサンダーの神の最初のリリースにあまり積極的に反応しませんでした マーベルチャンピオンズ. ほとんどのヒーローは、ヒーローデッキにある程度の多様性が組み込まれているため、さまざまなプレイスタイルを探索できますが、トールがうまくいったのはミニオンを殺すことだけでした。

ただし、トールのリリース以降、ミニオンの殺害と相乗効果を発揮する、ミニオンを多用する悪役とアグレッションカードがいくつかリリースされています。 トールのプレイスタイルは比較的限られているため、ソロゲームには適していませんが、マルチプレイヤーで評価される力を与えるのに十分なツールを利用できるようになりました。

9 鉄人

彼が稼働しているとき、アイアンマンは信じられないほど強力なキャラクターです。 多くのプレイヤーにとっての課題は、トニースタークの戦闘準備が整うまでに数ターンかかることです。 当然のことながら、アイアンマンはアップグレードがすべてです。 彼の基本ステータスは低いですが、さまざまな技術のアップグレードにより、ゲーム内の他のどのキャラクターよりもはるかにアイアンマンのステータスが向上します。

彼はオルタエゴの形でより迅速にアップグレードを出すことができるので、多くのプレイヤーは彼を正義の側面に置くことを好みます。 これにより、トニーは、自我を変えたままでいることから生じる脅威レベルの構築に対処できます。

8 スパイダーマン

彼のコミックの相手のように、ピーターパーカーは悪役がヒットを置くのに苦労しているヒーローです。 スパイダーマンは、ジャスティスデッキと事前にペアリングされている可能性があります マーベルチャンピオンズ コアセットですが、彼はプロテクション所属のマルチプレイヤーゲームで輝いています。 スパイダーマンの基本防御力が3であるということは、通常の防御力で数ヒットを戦うことができることを意味します。 不屈のカードやエキスパートディフェンスのようなカードとうまくペアになり、 攻撃。 彼のバックフリップヒーローカードは、その強さに関係なく、攻撃によるダメージをゼロにすることができるので素晴らしいです。

7 クイックシルバー

ピエトロマキシモフは生きている最速の男性の一人であり、彼の信じられないほどのスピードは マーベルチャンピオンズ 基本的なアクションを実行した後、自分自身を準備する彼の能力によって。 これは2回の攻撃や妨害には適していますが、次のターンのアクションを犠牲にすることなく防御できることも意味します。

Quicksilverには、便利な自我変更能力であるSuperpowered Siblingsもあり、2枚のカードを捨てて2枚引くことができます。 これは、デッドカードを循環してより便利なものを探すのに最適な方法です。スカーレットウィッチも場に出ている場合、彼は3枚目のカードを引くことができます。

6 ガモーラ

ガモーラは ガーディアンズオブギャラクシーの勇敢なメンバー、そして彼女はまたで最も人気のあるキャラクターの一人です マーベルチャンピオンズ. ガモーラは、デッキにさまざまな側面のカードを含めることができる数少ないヒーローの1人です。 このひねりにより、彼女はさまざまな悪役や計画に適応できる多目的なキャラクターになります。

ガモーラの大きなボーナスは、彼女がスワートイベントをプレイするときに1つの無料ダメージを与え、攻撃イベントをプレイするときに1つの脅威をスワートすることです(各ターンに1回)。 この能力は、スキームの脅威の制限と敵の健康状態が低いソロゲームでは素晴らしいですが、 パワー/スワートは敵のようにプレイヤーごとにスケーリングしないため、マルチプレイヤーゲームでの影響はわずかに少なくなります NS。

5 キャプテン・アメリカ

キャプテンアメリカは、のためにリリースされた最も初期のキャラクターパックの1つでした マーベルチャンピオンズ、そして彼はすぐにソロとグループプレイの両方のパワーハウスとしての地位を確立しました。 これは、マーベルコミックバージョンの 優れた戦闘能力で最高のアベンジャーズにランクインしたキャプテン・アメリカ.

スティーブ・ロジャースは、ゲームのどの部分でも最高のキャラクターではありませんが、絶対にすべてが得意です。 の予測不可能性 マーベルチャンピオンズ、明白な弱点がないということは、キャプテンアメリカのプレイヤーが悪い対戦に出ることはめったにないことを意味します。 スティーブはまた、彼の有名なビブラニウムシールドで各ゲームを開始するようになるので、彼は非常に一貫性があり、1ターン目にすぐに行動に移すことができます。

4 蜘蛛女

彼女のリリース以来、もっとたくさんありましたが、 スパイダーウーマン、彼女の豊富な代替バージョンのいずれかは、複数の側面からのカードを同時に使用した最初のキャラクターでした。 複数の側面を使用することで、彼女は信じられないほどの多様性を手に入れ、ソロまたはマルチプレイヤーゲームで成功することができます。

彼女の低い基本ステータスはマイナス面のように見えるかもしれませんが、彼女は各ターンからカードをプレイするさまざまな側面ごとに、攻撃、妨害、防御に+1を取得します。 これは、時折お粗末なドローが彼女を一時的に困惑させる可能性があることを意味しますが、彼女の統計を平均以上に上げることはそれほど難しいことではありません。

3 アントマン

アントマンとワスプは、2つ以上のフォームを持つ最初の2人のヒーローでした。 どちらにもヒーローと標準の分身の側面がありますが、キャラクターカードが展開されて2番目のヒーローフォームが表示されます。 アントマンは、2人のPymを搭載したヒーローの中でより用途が広いことが証明されており、彼の小さくて巨大なフォームを利用するいくつかの素晴らしいキャラクターカードで優れています。

アリの軍隊(スコットがヒーローデッキに3つ持っている)は、プレイヤーがカードごとにターンごとに何かに1つのダメージを与えることを可能にします。 これはそれほど多くはないように見えますが、基本的なアクションを使用せずに、アントマンが敵をタフオフしたり、体力の低いミニオンを連れ出したりすることができます。 アントマンのヘルメットも素晴らしく、ヒーローの形を変えるたびにカードを引いたり、癒したりすることができます。

2 ヴェノム

データ漏えいがVenomが途中でリリースされることを示したとき、ファンは興奮して混乱しました いくつかのガーディアンズオブギャラクシーパックですが、このキャラクターが明らかになったときはもう少し意味がありました は ヴェノムシンビオートのフラッシュトンプソンホスト、ガーディアンと少し時間を過ごした。

ヴェノムは武器の使用に焦点を当てており、彼のユニークなマルチガンはプレイヤーにいくつかのダメージと妨害のオプションを提供します。 1つのダメージを受ける代わりにワイルドリソースを生成するVenomの能力は、Flashがより多くプレイできることを意味します ほとんどのヒーローよりも1ターンあたりのカード数が多く、Project Rebirth 2.0を使用すると、自分のヒーローにフリップするたびにドローまたはヒールを行うことができます。 アルターエゴ。

1 ストレンジ博士

彼が解放されたとき、ドクター・ストレンジはゲームの最強のキャラクターであり、それ以来15ヶ月間何も変わっていません。 Sorceror Supremeのユニークな仕掛けは、彼の呼び出しデッキです。これは、彼の標準的なヒーローデッキとは別に存在する5つの呪文のセットです。 彼は一番上のカードしかプレイできず、呪文を使用した後に消耗する必要がありますが、彼のデッキには、カードを循環させたり、準備を整えたり、呪文を連続して複数回再利用したりする方法が複数あります。

その結果、ストレンジは自分のリソースのほとんどを呪文カードのプレイに使用したいので、彼のアスペクトの選択は比較的重要ではありません。 強力なオプションの1つは、プロテクションをプレイし、デッキをヒーリングカードで埋めて、自分の分身に頻繁にフリップする必要がないようにすることです。

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