ソニーのPS5システムアップデートのアイデアがエグゼクティブにからかわれた

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プレイステーションのプラットフォームエクスペリエンス担当シニアバイスプレジデントである西野英明氏によると、「素晴らしいアイデア「将来的には PS5 ファームウェアの更新。 2020年11月の発売以来、新世代コンソールは2つの注目すべきシステムソフトウェアパッチしか受け取っていません。

PlayStation5の最初のメジャーアップデート 4月に公開されました。これは、プレーヤーがUSBなどの外付けドライブにゲームを保存できるようにする最も重要な追加機能です。 NS ソフトウェアの変更により、新しいユーザーインターフェイス機能がさらに解き放たれ、互換性のある追加のHDRオプションに取って代わられました。 タイトル。 多くの点で、4月のアップデートは、はるかに堅牢なファームウェアの前身として機能しました。このファームウェアは、今月、アップデート21.02-04の形でリリースされ、M.2SSDストレージ拡張のサポートが可能になりました。 トロフィーメニューの不利な水平レイアウトも待望の調整を受け、PS4の焼き付けられたトロフィーリストとはるかに共通するデザインを実装しました。 しかし、ソニーが将来のために他に何を用意しているのでしょうか PS5システムソフトウェアの改善?

と話す プレイステーションブログ、西野英明は、PlayStation5の内部システムの実装の背後にある方法論について大まかな説明を提供しました。 西野とチームは、PS4のコア製品を調べて、最も人気のある機能と最も人気のない機能を分析し、「PS5が発売される前に[彼らが]やりたかったことの巨大なリスト幹部は、すべてが最終的に削減されたわけではないと述べた。 しかし、まだあります」リストにある興味深い、エキサイティングな、素晴らしいアイデア「問題です。 おそらく、将来の変更は、その不思議なアイデアの井戸から借りるだけでなく、に関するフィードバックからインスピレーションを得るでしょう。 PS5の既存の機能. 西野は続けた、

「私たちのアップデートは、[メジャー]ファームウェアアップデートだけではありません。 PS5システムを注意深く見ると、ネットワークを介してUXの動作が頻繁に変更されています。 これらの機能がどのように使用されているかを確認するために、特定のグループの人々に対してカスタマイズを行うことがあります。 ですから、今はダイナミックです。」

西野氏は詳細を共有していなかったため、ソニーが将来のアップデートのためにパイプラインに何を含めることができるかはわかりません。 前述のトロフィーメニューの変更は、同社がファンの声に耳を傾けていることを示しています。 そういうものとして、おそらく、フォルダの待望の復帰はいつか中心的な舞台になるでしょうか?

PS5は基本的なユーザーエクスペリエンスの観点から進化を続けていますが、プレーヤーは、ソニーが今後取り組むことを望んでいるウィッシュリストアイテムをまだかなり持っています。 PS4のようなテーマ 多くのプレイステーションファンにとって、リストのトップにとどまります。 Trophy Huntersは、新しく改良されたTrophyメニューにアクセスするために、ボタンを押す回数が少なくなることを期待しています。 そして、上で参照したように、フォルダの再導入への期待は高いです。

ソース: プレイステーションブログ

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