FF7最初の兵士のゲームプレイはクラスとチョコボがどのように機能するかを示しています
新しい 東京ゲームショウ2021 のゲームプレイトレーラー ファイナルファンタジーVIIファーストソルジャークラスやチョコボなどがどのように機能するかを披露しました ファイナルファンタジー モバイルでリリースするバトルロワイヤル 今年後半。 の世界的なリリースとして FF7最初の兵士 近づいてきましたが、Square Enixは、発売時に何を期待するかを示すゲームプレイトレーラーの安定した流れを提供してきました。 のイベントの30年前に設定 ファイナルファンタジーVIIリメイク, FF7ファーストソリダー シンラ大統領に自分自身を証明することでプレイヤーにタスク Fortnite-フランチャイズのペースの速い戦闘、シグネチャーマジック、クリーチャー召喚をマスターして試合に勝つ必要がある、風変わりなアリーナ。
混雑したバトルロワイヤル市場にユニークなスピンをもたらすために、それは以前に明らかにされました FF7最初の兵士 借りているだろう オリジナルからの仕事 ファイナルファンタジー ゲーム. ゲームプレイが戦利品だけで決定されるのではなく、クラスベースのシステムが試合の展開方法において重要な役割を果たします。 これらの仕事やクラスには独自のスキルと独自の能力が備わっているため、それぞれの強みに適応し、それらを活用することが、勝利を勝ち取るための鍵となる可能性があります。 試合中、プレイヤーはスタイルの習得を深め、プレイしながらクラスのパワーを高めます。
で スクウェアエニックスのTGS2021ショーケース、クラスがどのように機能するかを新たに見直す ファイナルファンタジー7ファーストソルジャーズ ゲームプレイ 示されていた。 戦士はすぐに立ち上がることができ、ラッシュ能力を利用して敵の手の届くところに到達することができます。 ソーサラーは、遠くから敵に壊滅的な呪文を発動する能力を持っているため、射程距離に優れているようですが、近接戦闘でも十分なダメージを与えることができます。 僧侶は殴る拳戦闘機であり、敵に素早く強力なヒットを与えることができます。 忍者はよりステルスなアプローチを取り、敵の上の見晴らしの良い場所を見つけてから、すばやくダメージを与える攻撃を実行できます。 最後に、レンジャークラスは長距離狙撃兵であり、敵をマークしてキルを獲得するのに役立ちます。
予告編はまたどのように示した
クラスはで重要な役割を果たします FF7最初の兵士、プレイヤーは敵を打ち負かし、打ち負かすために、独自のスキルと能力を活用することを学ぶことを余儀なくされます。 これにより、プレーヤーはグループ内の特定の役割に適合するため、チームの試合がより魅力的になります。
ファイナルファンタジーVII:最初の兵士 2021年にAndroidとiOSで利用できるようになります。
ソース: ファイナルファンタジー/ YouTube
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