FFXIVがサーバー上でプレイヤーの混雑とどのように戦っているのか

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スクウェア・エニックスのMMO ファイナルファンタジーXIV 今年はプレーヤーベースが目覚ましい成長を遂げていますが、サーバーの過負荷とログイン時間の長さがコストになっています。 サーバーへの負担を軽減し、ログインを容易にするために、ゲームは最近、少なくともこれらの問題のいくつかを軽減することを望んでいる変更を発表しました。

それでも ファイナルファンタジーXIV は8歳で、ゲームはこれまで以上にうまくいっています。 NSファイナルファンタジーXIV 最近、並行プレーヤーを壊しました Steamで記録し、一度に47,000人以上のプレイヤーがプレイします。 このブーストの一部は、20万人以上のフォロワーが視聴している間に最近ゲームをプレイしたストリーマーAsmongoldに起因しています。 ライバルMMOのような最近のプレーヤーの欲求不満 World of Warcraft それらのゲーマーは時間を過ごすための新しいMMOを探しているので、責任があるかもしれません。 待望の拡張、 エンドウォーカー は今年後半の日付であり、次のコンテンツドロップに備えてキャラクターを準備するようプレイヤーを駆り立てる可能性もあります。

理由が何であれ、 ファイナルファンタジーXIV プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹は最近、サーバーの問題のいくつかを軽減することを期待している今後の変更についての声明を発表しました。 もちろん、最も簡単な解決策は、データセンターをアップグレードして、より多くの同時プレーヤーを許可することです。 すでに進行中のプロジェクトは許可されていますが ファイナルファンタジーXIV 最近、北米でサーバー容量を増やすために、 の同様のサーバーアップグレード ファイナルファンタジーXIV 他の地域では不可能です。 これは、COVID-19によって引き起こされる複数の要因によるものです。 半導体生産の減少は、追加のサーバーが長期間到着しないことを意味します。 ファイナルファンタジーXIV それも調べたと主張する "市場価値以上の投資を行って納品をスピードアップ、」しかし役に立たない。 COVID-19はまた、移動を厳しく制限しています。つまり、インフラストラクチャチームは、問題に取り組むためにサーバーサイトに移動することはできません。

ファイナルファンタジーXIVがプレイヤーにサーバーの混雑を緩和するように求めている方法

その間 ファイナルファンタジーXIV サーバーの容量を増やす機能を待つ間、サーバーの輻輳を緩和するためにプレーヤーベース自体に頼っています。 これには、混雑のピーク時に新しいキャラクターを作成しないようにするなどのことを行うためのコミュニティへの嘆願が含まれます。 キャラクター作成プロセスはサーバー上でスポットを占めます。つまり、1人の人が自分のキャラクターを丹念にカスタマイズします。 の新しいキャラクター ファイナルファンタジーXIVは、他のプレイヤーがクエストを行って世界中を走り回るのを防いでいます。 ファイナルファンタジーXIV また、サーバーでアイドリングする代わりにログアウトするようにプレーヤーに要求します。 そうしない人は、ゲームの新しいポリシーによってサーバーから追い出される可能性があります。これにより、長時間アイドル状態になっているプレーヤーが切断されます。 最後に、を使用しているプレーヤー ファイナルファンタジーXIV ゲームの無料試用版はログインキューに入れられません。 代わりに、これらのスポットはゲームの有料プレーヤー用に予約されています。 無料試用版のプレイヤーは、ゲームにアクセスするためのキューがなくなるまで待つ必要があります。

ファイナルファンタジーXIV この時点でそれ自身の成功の犠牲者のビットです。 サーバーの問題は今は悪いかもしれませんが、悪化するのは次の場合だけです。 エンドウォーカー 年末に発売。 残念ながら、当面の間、サーバーを効果的にテーブルからアップグレードすると、 ファイナルファンタジーXIVとりあえず混雑を緩和するために、プレイヤーベースの協力に頼らなければならないかもしれません。

ソース: ファイナルファンタジーXIV

ファイナルファンタジー14生まれ変わった王国, ヘブンスワード, ストームブラッド、 と シャドウブリンガー 現在、PC、PlayStation 4、およびPlayStation5で利用できます。

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