サイバーパンクジャンルで史上最悪の10ゲーム、ランク付け
ゲームの世界として メリットと不安について議論を続けています 待望のサイバーパンク2077、これまでのサイバーパンクビデオゲームのパンテオンのどこにゲームがランク付けされているかを検討するときが来ました。 本質を取り除いたサイバーパンクは、「ローライフとハイテク」の融合であり、そのレトロフューチャーの結果は、無数のビデオゲームの例に見られます。
その間 サイバーパンク2077の全体的な物語は賞賛されており、特にゲームの制作にどれだけの時間とお金が費やされたかを考えると、技術的な不具合がゲーマーを怒らせています。 史上最悪のサイバーパンクゲームになるかどうかを確認するには、下にスクロールしてください。
10 重金属:Geomatrix(2001)
2001年にセガとカプコンから発売、 重金属:Geomatrix 3Dサイバーパンクです セガの格闘ゲーム そして、ファンと批評家の間で同様に共鳴しなかったドリームキャスト。
に基づく ヘヴィメタル コミック、ゲームは主人公の戦場として機能する4つの大きなアリーナを備えています。 戦闘機は、暗い産業環境で戦うときに、巨大な金属技術と融合しています。 ゲームはからわずか3/10を受け取りました ゲームインフォーマー、3.4 / 10から GameSpot、および4/10から CVG.
9 ジェームズキャメロンのダークエンジェル(2002)
のために取っておく ブレードランナー、人気のサイバーパンク映画やテレビ番組のビデオゲームの適応はあまり受け入れられていません。 明白な例の1つは ジェームズキャメロンのダークエンジェル、2002年にPS2とXboxでリリースされました。
からのD +グレードで GameRevolution、3.8 / 10の評価から GameSpot、4/10評価から IGN、および48/100 Metascoreで、ゲームは、その弱く反復的なゲームプレイ、グリッチ、死角、貧弱なストーリー、および劣ったステルスモードで全面的に批判されました。
8 Dredd裁判官:Dredd対。 死(2004)
それをプレイしたほとんどすべての人によって却下された別の危険なサイバーパンクビデオゲームは Dredd裁判官:Dredd対。 死、1995年との補助的な提携 シルベスタースタローンサイバーパンクアクション映画.
シリーズの3番目のゲーム、
7 マインドジャック(2011)
3/10を誇る 角 評価、4/10 IGN マーク、および43/100 Metascore、 マインドジャック PS3とXbox360でリリースされたサードパーソンシューティングゲームで、サイバーパンク愛好家の間で共感を呼んだことはありませんでした。
物語は、AIの敵の心をハックする能力を持つ特別捜査官のジム・コービンに続きます。 ジムが銃撃を調査するために第7地区に派遣されると、彼はProject MindJackと呼ばれる政府の陰謀に巻き込まれ、彼の命をさらに危険にさらします。
6 ライズオブザロボット(1994)
1994年にTimeWarnerInteractiveによってリリースされました。 ライズオブザロボット さまざまなビデオゲームコンソールに登場したPC格闘ゲームとして始まりました。 プレイヤーはサイボーグの役割を引き受けます ECO35-2と呼ばれ、邪悪なElectroCorpの最後のボス(スーパーバイザー)に向かう途中でさまざまなコホートと戦います。
から2/5の評価で オールゲーム と 次世代、ゲームも5%を受け取りました アミガパワー からの4/10の加重平均 EGM.
5 ジョニー・ニーモニック(1995)
ゲーム業界に翻訳された別のひどい映画のサイバーパンクタイトル 含まれています ジョニーニーモニック:インタラクティブアクション 映画。 この映画は非常に貧弱なレビューを集めたため、そのデザイナーであるプロパガンダコードはリリース後に閉鎖されました。
1981年のウィリアムギブソンのビネットに基づいて、ポイントアンドクリックゲームはから1/5の評価を引き出しました Macユーザー、2/5から オールゲーム と CGW、および3/10から 角. ゲームは、その貧弱なゲームプレイと想像力の欠如のためにパンされました。 ハードコアゲーマー それをSonyImagesoftの最悪のタイトルの1つと呼んでいます。
4 大カタナ(2000)
PCユーザーにとっては少し良くなりましたが、日本のサイバーパンクゲームのN64版は 大刀 低い42/100メタスコアを獲得しました。 しかし、それはまたから3.7 / 10を獲得しました GameSpot および3.87 / 10から EGM.
物語は、同僚の誘拐された娘を救出している間、世界的大流行への治療法を見つけなければならない2455日本の剣士である宮本博に関するものです。 ゲームは、その平凡なグラフィック、ずんぐりしたゲームプレイ、そして忘れられがちな設定のためにパンされました。
3 DreamWeb(1994)
1994年にCreativeRealityによって開発され、 DreamWeb は、独特のサイバーパンク図像を特徴とするトップダウンのポイントアンドクリックPCゲームです。 物語は、DreamWebと呼ばれる力の奇妙な夢に呪われ、プログラムを操作する7つの悪を打ち負かさなければならない、異所性の未来の大都市に住むライアンという名前のバーキープを追跡します。
DreamWebは、リリース時に1.5 / 5のスターレビューを含む貧弱なレビューを獲得しました。 ドラゴン と アドベンチャーゲーマー、および2/5の星から アドベンチャークラシックゲーム.
2 ボンバーマン:アクトゼロ(2006)
34 / 100Metascoreと2 / 5GameProレーティングで、 ボンバーマン:アクトゼロ 史上最悪のサイバーパンクゲームの1つです。 シリーズのスタンドアロンエントリは、読み込み時間の延長、貧弱なサウンドトラック、退屈で反復的なゲームプレイ、そして面白くないカメラアングルのために、ファンや批評家によって爆破されました。
ゲームはボンバーマンを中心に展開します。ボンバーマンは、技術的に強化されたエンティティであり、地下で互いに戦い、地球の表面への道を見つけることを余儀なくされています。 プレイヤーが死亡した場合、99レベルの最初のレベルに戻ります。
1 アキラ(1988)
その血統と圧倒的なファンファーレを考えると、オリジナルのアキラビデオゲームは、それまでのゲーム業界で最大の失望の1つであることが証明されました。 このゲームは、17/40グレードのわずかなものを含め、全面的に悪いレビューを集めました。 ファミ通.
同名の映画とのマーケティング提携としての意味を持つアキラは、ゲームの世界に大きな影響を与えるには初歩的すぎました。 プレイヤーは、友人の哲夫が軍事的に誘拐された後、彼の名前を明らかにするためにモーターサイクリストである金田の役割を引き受けます。
次マーベルのベストディフェンダー10:危機プロトコル、ランク付け