NHL22のスーパースターXファクターの能力の説明

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EASportsの最新エントリー NHL フランチャイズ、 NHL 22は、今年10月にリリースされる予定で、Superstar X-Factorアビリティと呼ばれるゲームを変えるシステムを備えており、プレーヤーはまったく新しい方法でゲームに影響を与えることができます。 NHL 22 シリーズの最初のリリースであり、フランチャイズの将来を大きく変える準備ができているようです PS5やXboxシリーズX / Sなどの次世代コンソールであり、多くの新しいメカニズムがゲームの方法を変更できるようにします 遊ばれる。

あるだろう の2つの異なるエディション NHL 22 10月15日にリリースされるStandardEditionとX-FactorEditionには、追加のHUTプレーヤーパック、5つのホッケーバッグなどが付属しています。 さらに注目に値するのは、X-Factor EditionがX-Factorゲームプレイ機能にも対応しており、SuperstarX-Factor機能を中心としたいくつかのHUTパックが追加されていることです。 どちらも事前注文が可能です NHL 22のリリース。

その他のアップグレード NHL シリーズにはへの切り替えが含まれています 戦場のFrostbiteエンジンは、今月初めに NHL 22のゲームプレイ。 これらのグラフィカルな改善は、現世代のPlayStationおよびXboxコンソールを中心に構築されます。 を押す NHL フランチャイズのグラフィック これまでに見られたものよりもさらに、これまでで最も見栄えの良いゲーム、「ゲームプレイによると、予告編を公開します。 NS トレーラー Frostbiteエンジン自体だけでなく、試合中にSuperstarX-Factorの能力の使用をどのように強調するかにかなり焦点を当てました。

NHL22のスーパースターXファクターの能力について知っておくべきこと

によると EAの公式ウェブサイトには、スーパースターXファクターアビリティの2つの異なる層があります。ゾーンアビリティとスーパースターアビリティです。 各プレイヤーは、1つの固有のゾーン能力とそれを補完する一連のセカンダリスーパースター能力を受け取ります。 各能力の機能は同じですが、能力が受けるブーストのレベルは、それがゾーンにあるかスーパースタースポットにあるかによって異なります。 X-Factorの各能力は、

実際のNHLの才能、リアルで没入型のゲームプレイブーストでゲームのダイナミクスを正確なスケートからネットの前で大幅に改善された反射神経に変更します。 EAは次のように述べています NHL 22のスーパースターXファクター能力」氷上のすべてのポジションにまたがり、クラスベースの競争と戦略の新しい層を提供します「ゲームに。

ウェブサイトで、EAはゲームのリリースに先立ってこれらの能力のいくつかも強調しています。 Xファクターの能力には6つのカテゴリーがあるようです NHL 22:スケート、シュート、パス、ディフェンディング、ゴールテンディング、ホッケーIQ。 スケート能力はパックでスケートするときのペナルティを防ぐかもしれませんが、防御能力はかもしれません パックキャリアを使用するときに、プレーヤーの全体的な防御スキルを大幅に向上させます 一対一。 ユニークな能力の量もカテゴリーごとに異なります。 たとえば、ホッケーIQの能力は7つリストされていますが、ゴールテンディングの能力は4つしかありません。 これらの数値がいつ変わるかはまだわかりません。 NHL 22 正式にリリースされました. それでも、当面の間、将来のプレーヤーは、少なくとも、優先する予定のSuperstarX-Factorの能力の計画を開始できます。

ソース: EA / YouTube, EA

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