ファイナルファンタジーXIVシャドウブリンガーズの早期アクセスは完璧に処理されています

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NS ファイナルファンタジーXIVシャドウブリンガーズ 早期アクセス期間が正式にここにあり、多くの予測にもかかわらず、驚くほどスムーズに進んでいます。 ファイナルファンタジーXIVシャドウブリンガーズ 大規模な物語の啓示、新しい仕事と人種、そして未来にさえ参加したマーケティングエンジンを備えた、ゲームのためにリリースされた最大の拡張となります 闇の戦士トム・ホランド そして彼のコーチHannibalBuressは、新しいコンテンツの追加を誇大宣伝するのを手伝ってくれました。

ファイナルファンタジーXIV 終わった 1,600万人の加入者 すでに、次の主要なコンテンツ拡張の開始前に、最近史上最高を記録しました。これは、MMORPGとしては前代未聞の偉業です。 通常、加入者数は以前の拡張の終わりに向かって減少し始めます。特に、公式に発表されたものが間近に迫っている場合はそうです。 ファイナルファンタジーXIV しかし、このジャンルの歴史の中で最悪のMMOローンチの1つを救うためにゲームを完全に再構築したことが最初の大きな偉業であり、バッキングトレンドの歴史があります。 ゲームの勢いはかつてないほど印象的で、 ライブアクション ファイナルファンタジー 連続テレビ番組 伝えられるところによると、ゲームのエオルゼアの世界を舞台にした作品で。

しかし、その成功のすべては、 ファイナルファンタジーXIVシャドウブリンガーズ サーバーにアクセスするための非常に長いキューに悩まされると予測された早期アクセス期間。 その名誉のために、Square Enixはこの予測可能な関心の急増に巧妙な方法で準備し、プレーヤーが特定の数を完了することを要求しました ストームブラッド アクセスを取得するためのクエスト シャドウブリンガー. 結局のところ、それで十分だったかもしれません。今朝の時点で、数時間後 シャドウブリンガー 早期アクセスが開始され、サーバーキューは比較的短く、多くの 報告 彼らは1時間以内にコンテンツにアクセスできます。 それは素晴らしい待ち時間のようには思えないかもしれませんが、歴史的に、いくつかの打ち上げはプレイヤーにプレーのチャンスを何時間も待たせました。

これは、MMORPGのジャンルで多くの人が慣れ親しんできたものからの衝撃的な変化です。 サーバーをクラッシュさせ、プレーヤーがログに記録する機会を待つためにほぼ1日を費やすように強制する起動日 オン。 次の場合に発生する可能性がありますが 

シャドウブリンガー 正式にリリースされます-またはタイムゾーンがより重複し始め、サーバーがより緊張し始めたとき-今のところ、 ファイナルファンタジーXIVシャドウブリンガーズ 早期アクセスは順調に進んでいます。

それは別の兆候です ファイナルファンタジーXIV 今日の市場で最高のMMORPGの強力な候補です。 スクエアエニックスは、プレイヤーが何を必要としているのか、そして彼らがどのように振る舞うのか、そして現在管理可能であることを理解していることを何度も示してきました シャドウブリンガー 早期アクセス期間は、ゲームが順調に進んでいることを示すもう1つの指標です。 それが週末に続くかどうかにかかわらず、MMORPGファンが前進することに細心の注意を払うことは確かにセールスポイントです。

ソース: ファイナルファンタジーXIVサブレディット

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