Necromunda:UnderhiveWarsレビュー

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その厳しい暗い設定にもかかわらず、 ウォーハンマー そのファンタジーと遠い未来の物語全体で驚くほどの多様性を持っています。 コアテーブルゲームですが シグマーの時代ウォーハンマー40,000 戦争に焦点を合わせ、サイドゲームは小規模な小競り合いやさらには 奇妙なスポーツゲーム. の未来的なギャングバトル ネクロムンダ これはほんの一例であり、スピンオフは現在、 ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズ.

初心者のために、 ネクロムンダ 何千年にもわたる産業によって外部環境が荒廃したハイブの世界で行われ、ハイブの下位レベルはさまざまなギャング間の悪質な戦いに悩まされています。 ギャングハウス自体は奇妙です、 ジャッジ・ドレッド-さまざまな程度の残虐行為と凶暴性の風変わりなグループ。 1995年に最初にリリースされたこのゲームは、他のGames Workshopタイトルの成功は見られませんでしたが、 単一フィギュアユニットチームとユニークな小規模な戦いのためにカルトフォロワーを開発しました 設定。

これはビデオゲームに使用するニッチなプロパティですが、開発者のRogueFactorを通じてまともなペアになりました。 スタジオは別のものをカバーしました ウォーハンマー スピンオフ モルドハイム:ダムドの街、41千年紀ではなく、ファンタジーの設定ではありますが。 たとえそうであっても、 モードハイム ファンからも好評を博し、 ビデオゲームスタイルの多様性 それは卓上ゲームから来ることができます。

すぐに印象的なこと ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズ それが卓上ゲームのコアセールスポイントをどのように変換するかです。 ネクロムンダ どんなに珍しい垂直性を持っています ウォーハンマー 設定、これはビデオゲームの適応で見つけるのも同様に難しいです ディアブロ クローン リアルタイム戦略に、そしてローグファクターはここでそれをうまく実装します。 プレイヤーのギャングは、エレベーターやジップラインなどのツールを使用して各レベルを上下に移動し、敵のギャングを優勢にします。

より小さなスコープとより個人的な感触 ネクロムンダ こちらもあります。 ギャング アンダーハイブウォーズ サイズは最大5人の戦士であり、プレイヤーが各ショットで各ユニットの世話をすることを保証します。 ここでは、特に戦闘のセットアップがより制限されているゲームのキャンペーンでは、もう少しバリエーションが大いに役立ちますが、それでも非常に新鮮です。

一部これは ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズ'より近い視野。 ゲームはルーズなサードパーソンの視点からプレイされます。これにより、プレイヤーはほとんどの戦術的なゲームとは異なる場所の感覚を得ることができます。 これはまた、ボタンを押すだけでより広い地図のビューを見ることができますが、状況とカバースポットがどこにあるかを理解しようとすることに少し重点を置くスイッチを与えます。

個々のユニットの進行も重要です。 プレイヤーは、さまざまなギャングメンバーをカスタマイズできます。これには、スキルや、遠隔攻撃スキルのインテリジェンスなどの統計情報が含まれます。これにより、プレイ全体に個性のレベルが追加されます。 これは、プレイヤーが独自のギャングを構築して戦闘に参加できるストーリー主導のキャンペーン以外で最も効果的に機能します。 コアゲームモードは実際にはあまり相関関係がなく、キャンペーンは残りの部分のチュートリアルとして機能します ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズ 提供することができます。

残念ながら、すべてがうまく翻訳されるわけではありません。 表面レベルでは、少なくとも卓上ゲームで利用可能なギャングで見られる多様性と比較して、デザインは少しくすんだ感じがします。 ここでの3つのギャングの選択肢のうちの2つは、女性専用のエッシャーとその活気に満ちたデザインを除いて、多くの中で最も興味深いギャングであり、ゴリアテスは マッドマックススタイルのミートヘッドとOrlocksはより技術に精通しています。 教養のあるCawdorのようなもっと興味深い選択肢でこれを拡張する可能性があるかもしれませんが、それは少し圧倒されます。

ゲームプレイにもいくつかの問題があります。 ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズ 特に、攻撃する明らかな瞬間を逃したり、奇妙な方向にさまよったりする可能性のある奇妙な敵AIの選択では、少しバグが発生する可能性があります。 少なくとも、これは、キャンペーンが今後の予定よりも少なく感じることがある方法を打ち消します プレイヤーが思いついた人から7つの地獄を撃つことを超えて、プレイヤーが期待することを正確に に対して。

ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズただし、主な問題はそのペーシングです。 テーブルゲームに慣れている人は、ペースが非常に遅いことを気にしないでしょうが、他の戦略ゲームと比較しても、ほとんど手に取ってプレイすることはできません。 プレイヤーは非常に多くの敵のラウンドを通過する必要があります。これは、前述のAIの問題があちこちにあることを考えると、特に苛立たしいと感じます。

それでも ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズ 特に垂直レベルのデザインと個々のユニットに重点を置いたいくつかの興味深い機能がありますが、その欠陥は一部のプレイヤーが過去を見るには多すぎる可能性があります。 すべてがうまくクリックされているときは、未来的なスリルになる可能性がありますが、物事が遅くなりすぎるとすぐに面倒になる可能性があります。 テーブルゲームのファンは見て喜ぶかもしれません ネクロムンダ 別のライフラインを取得しますが、他の人にとってなくてはならないものになるには少し曖昧すぎるかもしれません。

ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズ PC、PS4、XboxOne向けにリリースされました。 このレビューの目的で、ScreenRantにはPS4ダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3つ(良い)

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