Outridersプレビュー:Technomancerに会う

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最終 Outridersクラスがついに明らかになり、外出先で砲塔と回復能力を備えたサポート学習チームの役割を提供します。 ニュースと詳細 スクウェア・エニックスの今後の予定 生協のシューティングゲームは常に少しずつ前に進んでいます。ついに手に入れることができてとても嬉しいです。 今まで-今では神秘的な第4のクラスとそれらが実際に動作しているのを見る-さらにいくつかの垣間見ることに加えて の Outridersの世界とゲームプレイシステム。

スピードに追いつくには: Outriders は、People Can Flyによって開発され、SquareEnixによって公開された新しい協力プレイ指向のSFルーターシューティングゲームです。 2011年にカルトヒットしたFPSに続いて、ポーランドのスタジオで10年近くぶりの新しいIPを紹介します。 弾丸の嵐 (最近、Nintendo Switchに再パッケージされました。見逃した人のために)。 軍国主義のサイエンスフィクションと終末論的な都市ファンタジーの側面を組み合わせて、ゲームはの惑星で行われます エノックは、かつては人類のユートピア的な家として意図されていましたが、現在は異常、派閥戦争、暴力によって荒廃しています 日和見主義者。 プレイヤーは惑星のパイオニアであるアウトライダーの役割を引き受け、エノックの未来のために狂った紛争に飛び込みます。

Pyromancer、Devastator、Tricksterの3つのクラスが以前に明らかにされており、 NS スクリーンラントOutriders プレビューイベント 今年の初め。 3つのクラスはそれぞれ、スペルキャスター、タンク、ローグの認識可能な役割を果たしますが、ゲームは設計されています 各クラスがさまざまな責任を処理し、遊ぶことができるように、ゼロからあらゆる厳格な調整を覆すために スタイル。 People Can Flyは、遊んでいるにもかかわらず、孤独なオオカミや献身的なチームメイトに機会を与えたいことは明らかです。 他の2人の友人と一緒にいると、ソロプレイヤーを逃れる可能性のある戦術的なコンボと戦略のユニークな可能性が生まれます。 しかし今、私たちは4番目で最後のクラスと戦う必要があります。Technomancerは、他の人と非常にうまく機能するサポート/エンジニアのハイブリッドです。

以前のデモで私たちを連れて行った 工場や荒れ地を通して、このセッションはいくつかの新しいを提供しました Outriders 巨大なエイリアンの生き物がゆっくりと遠くを踏み鳴らしながら、土場の上を撮影したゴージャスな地平線を含む景色。 これまで、戦争で引き裂かれた環境と爆撃された建築物に焦点が当てられてきたので、山腹近くの部分的に森林破壊された森のセクションは、歓迎すべきペースの変化でした。 このデモでは新しいように見える一種のキャンプ/チェックポイント機能もあり、ブリーザーエリアが配置されています ミッションルートに沿って、チームは死亡時にアクションの近くで再開し、外への高速移動を可能にします 戦闘。

予想通り、これのすべてのメンバー Outriders チームは最新のクラスで時間を過ごしたかった。 テクノマンサーは、特定のチームで人気のあるピックになるはずのいくつかの便利なメカニズムを紹介します。 一つには、彼らのパッシブスキルは仲間のチームメイトと彼ら自身を彼らが与えるダメージのパーセンテージ以上に癒します スキルツリーオプション それらを過剰に治癒させさえします。 彼らはまた、魔法の異常な武器を手札に置くクラス能力を持っています。 能力ボタンを押し続けると光るミニガンが作成され、それをすばやく押すと、敵の攻撃を阻止する力を持つロケットランチャーが装備されます。

前回のプレビューでは、ボスとミニボスで認識できる興味深い機能である能力のコールアウトを分析しました。 基本的に、特別な力を持つ敵は、彼らが成長するにつれて目に見えてそれらを発表し、防御的または攻撃的に反応する機会を提供します。 テクノマンサーの破壊ツールスキルは、これらの力をすばやく中断します。 ロケットランチャー、ただし、両方の武器は、離れていても十分なダメージを与えることができます。

迫撃砲のようなPainLauncher、即時のチームヒールFixing Wave、氷や有毒な弾丸を発射する砲塔タイプもあります。 明らかに疫病に傾いた有毒な能力がありますが、これはテクノマンサーの長期にわたるダメージ出力に追加されるだけです。 PyromancerとDevastatorは、バーストダメージの可能性が高いクラスのように感じますが、最も効果的にするには、より多くの最前線の出席が必要なクラスでもあります。

覚えておくと、すべてのクラスはあらゆる種類の武器と装備を装備することができます Outriders、しかしテクノマンサーは間違いなく 狙撃兵にとって理想的なクラス. 彼らの砲塔は彼らが敵から離れることを可能にします、FixingWaveは関係なく彼らの最前線を癒すことができます 距離の、そして彼らが隠れて、飛び出している敵の暴徒を狙撃しているのは完璧に思えます カバー。 テクノマンサーを接近戦から抜け出すための秘訣がいくつかあります。ScrapnelとColdSnapは、AOEのようなクールダウンの少ない手榴弾です。 特定の敵がバムラッシュプレイヤーをカバーするときの能力–しかし、それらを装備することは、彼らの貴重な3つのスロットの1つを 「節約」能力。

それは、中心と思われるスペーシングメタゲームにフィードします Outridersの流れの感覚。 手榴弾、特殊攻撃、攻撃的な近接攻撃ベースの敵とモンスターは、カバーとポジショニングを常に一時的なものにします。 テクノマンサーはデバスターズほど機動性がないようです。デバスターターの重力跳躍能力は、地上ポンドの準備のために空中に発射し、クイックテレポーターとしても機能します。 荒廃者は、各戦闘が最も効果的になるための中心的存在になりたいと考えていますが、テクノマンサーは戦闘の境界で最もよく機能しているようです。

もちろん、レベルアップ時にキャラクターのスキルツリーを微調整することで、テクノマンサー(または実際には他のクラス)が代替のより攻撃的なプレイスタイルに成形することができます。 その修正可能なアプローチを引き継いで、武器は Outriders 特定のハブNPCを介して拡張および作成することもでき、ゲーム内で作成がどのように機能するかを簡単に確認できました。 プレイヤーは、利用可能な100ほどの武器をレベルアップして、クリティカルダメージや(テクノマンサーの場合)回復率などの基本修飾子を増やすことができます。 武器には交換可能なMODを装備することもできますが、これらが交換可能かどうかは不明でした。 珍しい滴 または自分で作成可能。 一部の武器には、交換可能な代替バリアントが含まれている場合があります。また、デモではグレー表示されていますが、武器のレア度レベルを向上させる方法もあります。

おそらく、いくらか触発された Destiny 2 この点において、 Outriders 確かに、最終的には完璧な武器をプレイヤーに提供したいと考えています。 新しい高レベルの光沢が現れたときにそれを単に破棄するのではなく、クラフトシステムは多様に見えます ゲームが進むにつれてお気に入りの銃を保存して磨く価値があるかもしれないほど創造的です オン。 独自のパッケージ化されたクールダウンで特別な能力を提供するMODで、 Outridersのギアクラフトはかなり深く走ります。

私たちのデモでのその後のいくつかの出会いは現在覆い隠されていますが、Wantedクエストもチェックしました。 とらえどころのないターゲットを探して私たちのチームを激しい銃撃戦に送り込んだストーリークエストへの転換であることになり、 NS 血みどろ男爵. このクエストは他のクエストとまったく同じように実行されましたが、完全にオプションであり、追加の報酬のためだけに実行されました。 興味深いことに、これは私たちが戦った唯一の「ボス」です Outriders これまでのところ、それは独特の物語を促すものではなかったようです。

ゲームにはハンタークエストもあり、プレイヤーはエノクの荒野をストーカーしているより危険な異常な生き物のいくつかを探します。 これらのモンスターは、ゲーム内の人間の暴徒と同じくらい残忍でしたが、その不規則な動きは、いくつかの戦いに、対峙する宇宙海兵隊のそれと非常に似た感覚を与えました。 のゼノモルフ エイリアン.

より多くの層として Outriders 明らかにされた、それは単なる別の略奪者のシューティングゲームではないようです。 独創的でカスタマイズ可能な哲学は、ゲームのほぼすべての側面に及ぶようです。 キャラクターはギアに合わせて構築され、4つのクラスはチーム内でいくつかの異なるアプローチと相乗効果を提供します 戦闘。 どちらかといえば、 Outriders このタイプのゲームプレーヤーは、厳格な協力関係を築きたいと思うようです。ランダムで遊ぶと、これまでにサンプリングした優れた厳しい物語から気が散る危険性があります。 ただし、テクノマンサーとして実行しているソロプレーヤーの場合、少なくとも数丁の銃が脇にあります。

Outriders2020年のホリデーシーズン中にリリースされる予定です。

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