バイオミュータントレビュー:美しいが欠陥がある

click fraud protection

バイオミュータント、THQNordicによって公開されたスタジオExperiment101によるデビューリリースは、注目に値する最初の製品であり、いくつかのシステムがそれを妨げているオリジナルのIPです。 それはいくつかの古典的な運賃に基づいています-特に ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド -そして、それはそのインスピレーションの高い高さに達することはできませんが、それは頻繁に吸収され、それ自体に一定の主張をします。 照射された終末論的な光景と音のスモーガスボードを探してクラフトするのが好きなプレイヤーのために、 バイオミュータント 間違いなくいくつかの揺れを保持します。

キャラクターの作成は最初からかなり迅速で、さまざまなクラスを選択できる擬人化された毛玉哺乳類を提供します。 この起源は、 暗い魂 ゲーム、それが主に最初の一握りの時間がどのように進むかを指示するという意味でのみである場合; どのキャラクタークラスもすばやくレベルアップして、ほとんどすべての武器や呪文を使用できるため、急いで決定してもコンテンツから締め出されることはありません。 キャラクター作成の主な違いは、クラス間で交換できない一連のロック解除可能な特典です。

オープンワールドの綱は、ほとんどを紹介する短いチュートリアルとバックストーリーのセクションの後で緩みます バイオミュータントの基本。 その後、プレイヤーは任意の方向を選択し、かなり最小限のゲーティングで先に進むことができます。 難破した村、戦争に襲われた小さな都市の残骸、モン​​スターや宝物でいっぱいの洞窟など。 この他の方法では切り離されて損傷を受けた文明の枠組みをサポートするのは、領土を主張する部族のグループであり、そのうちの1つはプレイヤーです 早い段階で整列しますが、実際には、素因のある整列以外は主に類似しています(また、部族固有のロック解除可能) 武器)。

これは、 バイオミュータント、「明るい」方向と「暗い」方向の間の単純な分割。 ニュアンスにはほのめかしがありますが、それは事実上、「良い」と「悪い」の選択に要約され、NPCが主人公に吹き付けるものを変えます。 すでに紙のように薄いオーラシステムを弱めることは、オーラが毎回スキップできないように現れる良心のインプの有害なペアです 決定が下され、お互いの間で喧嘩し、ピーターに見られるもののカリスマ性の低い印象として外れます モリヌークス 黒、白 一連の昔(またはアラインメントプレイ オリジナル 寓話). それはほとんど不要で、洗練されていない綿毛です。

バイオミュータントの強みは、パフォーマンスの低いコンポーネントを適切に強化します。 たとえば、オープンワールドの探索は完全な喜びであり、以前は暗くなっていたマップの隅に足を踏み入れると、ほとんどの場合、予期しない景色や戦利品の山が明らかになります。 破壊された農場の隣にある部族の前哨基地をあくびする峡谷、近くの氷の洞窟はいっぱいです 略奪品や盗賊、そして危険な緑がかった核サイロは、 フラワーズ。 バイユーの島の要塞、巨大なダムと崩れかけた高速道路、気球に浮かぶアップグレードステーション、そしてカジュアルな夜の散歩でプレイヤーを驚かせる大きな毛皮のような獣がいます。 これらの光景を流動的なカメラモードと組み合わせると、ビデオゲームのシャッターバグが発生し、 バイオミュータント また、最近の記憶の中で最も美しい地図画面の1つを備えています。

しかし、全体として、より刺激的な活動によって世界はさらに改善されるでしょう。 ゲームの大部分は、多数のフェッチクエスト、頭の悪いQTEの忙しさ、そして豊富な戦闘に相当します。 バイオミュータントの戦闘システムは、半ダースほどの近接武器と遠距離武器の種類を備えており、いくつかの驚くべきツールやガジェットが所々にあります。 それぞれにシンプルなコンボといくつかのロック解除可能な動き、そしてさまざまな統計と特別な機能があります。 ゲームの最初の数時間に見つかる敵の種類は、次の40時間と、次の40時間の敵と大差ありません。 数の脅威が大きくなりますが、ゲームが戦う何百もの戦闘で見られる機械的な課題はほとんどありません。 終わり。 4人の「ワールドイーター」は適切なボス戦として際立っていますが、蓄積されたスキルの真のテストというよりも、ユニークなマウントや車両を使用した孤立した特別な出会いのようなものです。 難易度の設定はダメージにのみ影響します とヘルスバー、そしてAIはせいぜい平均的です。

戦いは影響力がなく、機能的ですがルーズな感じですが、 バイオミュータントの適切に実装されたクラフトシステム。 ゲームの世界には、さまざまな銃のパーツ、近接コンポーネント、改造が詰め込まれています。これらの一部には、放射線によるダメージや独自の発射物の発射などの特別な品質が備わっています。 RNGの戦利品係数は、ほとんどのプレイヤーが独特の細工された武器庫になってしまうことを意味します。アップグレードステーションでリソースを適用すると、そのステータスがさらに進化する可能性があります。 システムはやや壊れています バイオミュータントの脆弱なゲーム経済。略奪可能なベンダーのゴミの山を売って廃棄することで簡単に操作できますが、いくつかのグルーヴィーな発明が可能になります。 同じモブのパックと戦うのは20回目ですが、独自に改造された両手で照射されたニンジンの剣でモブを倒すことには満足感があります。

バイオミュータント そのエコエピックストーリーに大きく傾倒しており、そこには常に存在するナレーターが登場します。 それは、唯一の首尾一貫した声ではありますが、ゲームに才能を貸している業界のベテランであるデビッドショウパーカーです。 それは大胆な選択であり、結果は揺らいでいますが、彼のパフォーマンスは、少し貴重すぎるとしても、一般的に優れていると言わなければなりません。 ほぼすべてが時代錯誤的な間抜けなタイトルを誇っています。過去は「Before-times」または「Once-Was」であり、レコードプレーヤーは「spiral」です。 グルーバー」、建設車両は「Puttiupper」です。 すぐに疲れますが、嫌なことはめったにありませんが、ShawParkerの自信を持って配達することもできます プレイヤーがエンゲージするたびに、「残りわずか数回、カウントする」などのフレーズを陰謀的に繰り返させると、苦しみます。 パズル。

残りのNPCは一種の どうぶつの森-風変わりなジブリッシュ、ナレーターはすべての会話でプレーヤーのために翻訳します。 世界的に正当化されるのは、ナレーター自身が、リンクのナビを彷彿とさせる小さな機械的な仲間である、プレーヤーのオートマトンの具現化された声であるということです。 ただし、単にオフにする方法がないのは残念です。 メニュー設定はナレーションの頻度を減らしますが、ほとんど機能せず、完全に消音する方法はありません。

バイオミュータント その世界とPCでの十分に最適化されたビジュアルパフォーマンスのおかげで、クレジットがロールバックされるまでアピールします。 ここには間違いなく綿毛が多すぎますが、ゲームが進むにつれて、興味をそそるマウントやいくつかの難解なデバイスなど、さらにエキサイティングな驚きが発掘されます。 ストーリーは、他の最近の明/暗/世界の運命の演習とはかなり異なりますが、メインではありません アトラクションは、ゲームの「カンフー寓話」のラベルが少し見えても、魅力的で気まぐれで、ほんの少しの心に訴える瞬間さえも備えています 欠けている。 バイオミュータント より堅牢な戦闘システムがこれをGOTYの候補にした可能性はありますが、素敵なスクリーンショットが完全な真実を伝えるまれなケースです。

バイオミュータント5月25日にPC、PlayStation 4、XboxOneでリリースされます。 このレビューの目的で、デジタルPCコードがScreenRantに提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3.5(とても良い)

90日間のフィアンセ:ポールがカリーヌの個人医療情報を公開

著者について