最悪から最高にランク付けされたすべての未知のゲーム
ソニーは、高品質のPlayStation限定製品でゲーム業界の評判を部分的に築いており、主要な貢献者は 未知の 開発者NaughtyDogのシリーズ。 呼び出し 未知の ゲーム版の インディアナ・ジョーンズ 映画は、ゲームが優れたフランチャイズとして独立しているだけではないため、少し派生的なものに聞こえますが、インスピレーションは非常にわかりやすいものです。 ただし、一貫性に関しては、 未知の がないので、ただ利点があるかもしれません 未知の それをひどく台無しにしたゲーム クリスタルスカルの王国 のためにした インディアナ・ジョーンズ.
NS 未知の ゲームは間違いなく一貫して高品質であり、プレイヤーはNaughty Dogに期待するようになりましたが、それでも他のゲームより優れているものもあります。 アドベンチャーゲームのハイライトは、キャラクターとストーリーです。 取る 未知の 素晴らしい場所へのシリーズ、満足のいく探検と非常に映画的なセット作品によってサポートされています。 時折、恒星に満たない射撃力学と不必要なモーションコントロールによって妨げられます。 未知の 心からの物語を届けるために絶えず頑張っています。
Nathan Drakeとその会社は、2007年のデビュー以来、長い道のりを歩んできました。それ以来、ゲームで最も愛されているキャラクターの1人になりました。 次の時期はわかりません 未知の ノーティードッグはまだ取り組んでいると思われるので、ゲームが到着する可能性があります ラストオブアスパートIIのマルチプレイヤー. 次のビットまで 未知の ニュース、すべてのこのリストを検討してください 未知の ゲーム、最悪から最高にランク付けされました。
最悪の未知のゲーム-未知:幸運のために戦う
BendStudiosはOneLoop Gamesと提携して、 未知の PSVitaへのトレーディングカードゲーム。 が 未知の 魅力があり、シリーズを新しいジャンルに持ち込むというユニークな試みがあります。 幸運のために戦う 最終的には立ち向かわない 他のトレーディングカードゲーム. アンチャーテッド:フォーチュンのために戦う 深さが不足しており、バランスの問題がいくつかあります。
アンチャーテッド:フォーチュンハンター
アンチャーテッド:フォーチュンハンター モバイルパズルゲームです
アンチャーテッド:ドレイクの幸運
オリジナル アンチャーテッド:ドレイクの幸運 それをすべて開始し、の1つを導入したゲームです 最高のプレイステーションの主人公. 最初のゲームは、残念ながら、メインラインの最悪です 未知の ゲーム。 ドレイクの幸運のストーリー、声の演技、セットピース、レベルデザインはすべてまだ壮観ですが、ゲームプレイは不格好です。
射撃の仕組みはひどく信頼性が低く、地面での動きや登山は反応しません。 それに加えて、Nathan Drakeのバランスを保つために、プレイヤーがゲームパッドを傾ける必要がある、実に恐ろしいSixaxisコントローラーの統合がいくつかあります。 幸いなことに、モーションコントロールはオフに切り替えることができ、その使用はほとんどありません。
アンチャーテッド:ゴールデンアビス
同じ批判の多くは ドレイクの幸運 シリーズのより伝統的なPSVitaのタイトルについて言うことができます、 ゴールデンアビス. 動きと射撃の仕組みは全体的に少し遅いですが、それはまともな話によって支持されています。 モーションコントロールやタッチスクリーンの統合など、よりギミックな要素の多くは、以前よりもかなりうまく機能します ドレイクの幸運. それらの使用は少し頻繁であり、時には不必要ですが、モーションコントロールとタッチスクリーンは創造的な没入感を提供します。
アンチャーテッド3:ドレイクの欺瞞
残りの 未知の このリストのゲームは傑作の領域に入っており、シリーズのファンなら誰でも、どちらが最高かについて異なる意見を持っていることはほぼ間違いありません。 アンチャーテッド3:ドレイクの欺瞞 最後にマーク 未知の PlayStation 3でリリースするゲームであり、ゲームの環境に前例のない規模をもたらしました。
知覚された開放性にもかかわらず、ゲームは悲劇的に少し直線的すぎると感じます。 最初のゲームからの悲惨な射撃力学が再び登場しました ドレイクの欺瞞、 しかし、プレイヤーのフィードバックが考慮された後、リリース直後に代替の照準設定にパッチが適用されました。
ドレイクの欺瞞、 そしてその際立って特徴的な砂漠の設定は、T.E。 ローレンス、別名 アラビアのロレンス. 第3 未知の また、沈没するクルーズ船の内部をナビゲートしたり、アラビア砂漠の上空から落下する飛行機にしがみついたりするなど、忘れられないアクションシーケンスも含まれています。
アンチャーテッド4:泥棒の終わり
の最大の強み アンチャーテッド4 キャラクターを描写する深さです。 ネイサン・ドレイクと彼の妻エレナ・フィッシャー(明らかにそれほど完璧ではないカップル)との関係は、以前のエントリーよりも著しく微妙です。
泥棒の終わり その前任者が真にオープンなゲームプレイセクションを作成するのに不十分だったところで成功します。 これは主に、プレイヤーが冒険者としてのドレイクの役割を強調しながら、広大な土地を探索できるようにするドライビングメカニックの導入によるものです。 運転の仕組みはまた、ゲームがいくつかを持っているのを助けます 全体で最高のアクションシーケンス 未知の シリーズ.
泥棒の終わり 真に次世代をもたらした 未知の PlayStation 4に搭載され、その驚異的なアニメーションとモーションキャプチャの使用で広く賞賛されました。 前述の関係は、ゲームの詳細な表情といくつかのシーケンスのために本当に開花します プレイヤーが予期せず役割を切り替える、作成に役立ちます アンチャーテッド4 シリーズの中で最も感情的なエントリー。
アンチャーテッド:失われた遺産
もともとDLCとして考案された アンチャーテッド4, 失われた遺産 のリリースの間にノーティードッグファンをなだめることを目的としたスタンドアロンのタイトルになりました アンチャーテッド4 と ラストオブアスパートII (ファンはそれができると思う 同じ宇宙で起こります). 失われた遺産 前任者の洗練されたゲームプレイを共有しますが、より合理化されたパッケージを提供します。
ネイサン・ドレイクの物語の美しい結末を批判するのは冒涜かもしれませんが、 失われた遺産のストーリーは、のストーリーよりもはるかに曲がりくねっています 泥棒の終わり. ゲームは少し短いので、全体のエクスペリエンスがより簡潔になります。 大きくて運転可能なエリアも、 泥棒の終わり。
の物語 失われた遺産 ネイサンドレイクの4つのゲームがどういうわけか彼の愛する人のすべてを完全に疎外することができなかった後の新鮮な空気の息吹です。 アンチャーテッド2 心躍るクロエ・フレイザーと アンチャーテッド4 敵対者のナディーン・フレイザーは、ネイサンの兄弟であるサム・ドレイクの助けを借りて、インドで宝物を探すためにチームを組みます。 クロエとナディーンの新進の友情は、体験する絶対的な喜びであり、 の兆候 未知のの明るい未来 ネイサン・ドレイクの話で本を閉じたままにして、主人公を再び変えることにした場合。
最高の未知のゲーム-未知の2:泥棒の間で
未知のの2回目の分割払いはまだ超えていません。 泥棒の間で アクションアドベンチャーゲームプレイと物語をブレンドする絶対的なマスタークラスです。 ゲームは、伝説的な探検家マルコポーロからの引用で始まります。私は自分が信じられないことを知っていたので、私が見たものの半分を伝えませんでした...「感情は反映されています アンチャーテッド2、直接体験しなければならないゲーム。
割れ目の上に不安定にぶら下がっている電車の中で、重傷を負い、方向感覚を失ったネイサン・ドレイクを示すシーンが具体化する前に、この引用は薄れます。 泥棒の間で 時間を無駄にすることはほとんどありません アクションに到達する際に、クレジットがロールバックされるまで決してあきらめません。 ゲームは改善されました ドレイクの幸運 あらゆる点で、シリーズの中で最も完全で魅力的なエントリーを提供しました。 ゲームが登場したとき、このゲームは絶対的なセンセーションを巻き起こし、ビデオゲームと映画の境界に疑問を投げかけました。 それはドレイクの複雑な生活を前進させ、彼の関係を肉付けします。すべて、神話上の都市シャンバラを見つけるためのハイステークスアドベンチャーの最中です。
NS 未知の シリーズだけでも PlayStation4を入手する言い訳、最初の3つがリマスターされたおかげで、すべてのメインラインゲームが利用可能になりました ネイサンドレイクコレクション. 比較的浅いゲームプレイでゲームを正当に批判する人もいるかもしれませんが、 未知の フランチャイズは、ビデオゲームで比類のない映画体験を提供します。 泥棒の間で.
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