鉄拳の三島一八がスマッシュアルティメットにいるのは誰か

click fraud protection

大乱闘スマッシュブラザーズ 究極 任天堂の特別なE3Nintendo Directショーケースを開始し、最新のキャラクターを公開しました。 開発者バンダイナムコの三島一八 鉄拳 フランチャイズは任天堂のクロスオーバー喧嘩屋にジャンプし、開発スタジオにパックマンと並んでタイトルの2番目のキャラクター代表を与えました。 和也がゲームに加わったことで、彼は伝説的な格闘ゲームフランチャイズの4番目のキャラクターになりました。 ストリートファイターのリュウとケンと 餓狼伝説のテリーボガード。 前の3人の戦闘機は2D格闘ゲームの領域を表していますが、和也が含まれていることで、3D格闘ゲームはおそらく最も有名な人物の1人になります。

鉄拳 1994年12月に世界中のアーケードで最初に発売された後、各地域でソニーの最初のコンソールが発売されてから数か月後にソニーのプレイステーションでリリースされました。 NS 鉄拳 フランチャイズ のリリースまで、コンソールのPlayStationライン専用としてソニーのプラットフォームに本質的に結びついたままでした 鉄拳6 2009年に。 鉄拳6 フランチャイズが他のプラットフォームに分岐するのは初めてでした。 鉄拳6鉄拳7 PlayStationとXboxのコンソール全体でリリースが見られましたが、 鉄拳タッグトーナメント2 フランチャイズで最初で唯一のゲームとなり、3つの主要なコンソールプラットフォームすべてでリリースされました。

フランチャイズは主にプレイステーションにその家を作りましたが、 鉄拳 シリーズは、世界で最も人気があり、よく知られている格闘ゲームフランチャイズの1つであり続けています。 最初のゲームから、シリーズはそのユニークなキャラクターの配列で認識できるようになりました。 などの文字 吉光が象徴的になる、しかし、主な物語は三島血統の物語に続き、三島平八と彼の息子の和也はしばしば互いに反対の役割を果たしました。 和也は最初にデビューしました 鉄拳 主人公としてのゲームですが、年月が経つにつれて、フランチャイズでの彼の役割はますます複雑になっています。

鉄拳:三島一八とは誰ですか?

NS 初め 鉄拳 ゲーム 和也を主人公として紹介し、幼い頃に平八を崖から投げ捨てたことへの復讐を求めて、すぐにシリーズのメインマスコットとして和也を確立した。 次のゲームでは、フランチャイズでの三島一八の役割が、父親の三島一八と変わりました。 平八が自分の命を求めている間、何年も前に命を救った悪魔に飲み込まれた 復讐。 和也の敗北

鉄拳2 次のゲームでキャラクターの失踪につながり、息子の風間仁が主人公の役割を引き継ぎました。 鉄拳4 三島一八の再登場を見て、3つのマスコットの間でダイナミックな変化を始めました 鉄拳 フランチャイズ。

和也の役割 鉄拳4 最初のゲームでの彼の役割に似ており、父親に対する復讐を求めながら、息子のジンを悪魔に屈服させようとします。 和也はジンにしっかり敗北 鉄拳4 彼はより多くの副次的な役割に陥っている間 鉄拳5。 彼は舞台裏で行動し、G-Corporationとして知られる会社の支配権を確立し、 三島家の世界帝国 三島財閥が入る 鉄拳6. フランチャイズの最新リリース、 鉄拳7 平八が手を握っていたことが明らかになったので、和也は平八とのライバル関係を更新するのを見た 三島が主人公と敵対者の両方を務める母親の死 ゲーム。

鉄拳 ゲームでは、カズヤがプロットを通じてさまざまな役割を担い、プロットを進めるために必要に応じて主人公から敵対者、さらには第二役やサイドキャラクターに変化しました。 役割の絶え間ない変化にもかかわらず、フランチャイズにおける彼の重要性は、 の進行 鉄拳の物語. しかし、和也の物語の重要性を超えてさえ、彼の戦闘スタイルがどれほど認識できるようになったのかということです。 鉄拳のオリジナルの主人公であり、三島スタイルのすべてのキャラクターがテクニックを構築するためのキャラクター。

大乱闘スマッシュアルティメットの和也の格闘スタイル

その間 スマッシュアルティメット 桜井政博監督 三島一八の暴露、櫻井は、和也が新しいアリーナに適応するというおなじみの動きの簡単なゲームプレイデモンストレーションを示しました。 創業以来三島ムーブセットの一部であったストーンヘッドの頭突きやダブルフェイスキックなどのシグネチャースローは、 スマッシュ. 和也はまた、三島スタイルのトレードマークのストライキの多くを折り畳んでいることが示されています。 予告編は、スピニングデーモンキックや三島の有名なランチャーとコンボエクステンダーのウィンドゴッドフィストなどの動きを使用して和也を表示しました。 和也はまた、彼のより悪魔的な側面を垣間見ることができた雷神拳の能力があると見られています。

予告編は、戦闘中および特定の攻撃の実行中に、和也が悪魔の形に変身することを示しました。これは、彼がそれ以来採用した特性です。 鉄拳タッグトーナメント2. この変換が同様に機能するかどうかは現在不明です セフィロスの片翼の天使の形、しかし実際には、フォームはでの使用法と同様に機能します TTT2T7. 特に雷神拳を実行すると、和也は彼と同じように変身することができます T7 レイジドライブは、天国の扉と呼ばれる動きで敵を地面に追いやる。 和也はまた、彼のファイナルスマッシュがさらに悪魔のような形を明らかにする間、彼の額に目からビームを発射する前に、敵を空中に投げるために悪魔に変身するのが示されています。

トレーラーに示されているように、カズヤのファイナルスマッシュはで使用される悪魔のフォームを呼び出します T7のストーリーモードフィナーレでは、これまで以上に巨大な変化を遂げます。 彼は敵を全滅させるために彼の翼、頭、そして彼の胸の中心の目から多数のビームを発射します。 中のこの怒りの芸術 T7 ボス戦は、ヒットするとプレイヤーに即座に敗北し、和也のファイナルスマッシュのステータスにふさわしいテクニックになりました。 和也の歴史からのさまざまな動きが スマッシュアルティメット を保証します 鉄拳 フランチャイズは全体として スマッシュ.

彼自身のテクニックから共有された三島スタイルのテクニック、そして伝統的なテンヒットコンボストリングまで そしてしゃがみ込んで、和也は彼らのソースと比較して最も完全な機能を備えたキャラクターの一人かもしれません 材料。 格闘ゲームからの以前の参加者 伝統的なコマンドとコンボ機能を維持するまでに行きました、そしてトレーラーに示されたもので、三島一八は彼自身のものを持ってくるように見えます 鉄拳-の世界への戦いの仕組みのブランド 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極. 彼の完全なプレゼンテーションは、6月28日午前10時(東部標準時)に予定されており、リリース日はキャラクターのプレゼンテーション中に発表されます。

RockstarGamesが誤ってGTAの三部作の改善されたコントロールを共有する

著者について