バットマンの最も大胆な選択は、バートン時代の過ちを繰り返すリスクがあります

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マットリーブスの今後のDC映画 バットマン 1990年代の映画で裏目に出た悪役が多すぎるため、大きなリスクを冒しています。 スーパーヒーロー映画に入れる悪役の数は、微妙なバランスを取る行為になる可能性があります。 のようないくつかの監督 クリストファー・ノーランバットマンビギンズダークナイト、何とか複数の悪役が出演する映画を上手く機能させることができ、全体的なストーリーに違和感はありませんでした。 クリストファー・ノーランなどの他の監督 ダークナイトライジング、悪役の数がいっぱいになり、制御できなくなるようにします。

多くのマーベルシネマティックユニバースの映画は、複数の敵対者のバランスを取ることに成功していますが、多くの場合、 複数の大きな悪者に同じレベルの悪者を与えようとする問題を回避して、注目の悪者として行動するのは1人だけです スポットライト。 それは教訓です スパイダーマン3 悪名高いことに学ぶことができ、同じスクリプト内にサンドマン、ヴェノム、ハリーオズボーンの新しいグリーンゴブリンを適切に収容することができませんでした。

あまりにも多くの悪役の問題が以前のバットマン映画に影響を与えたので-アダムウェスト主演の1966年の映画でさえ 奇抜なコメディであるおかげで、4人の悪役がいることであまり妨げられていません-多くのファンは当然のことながら バットマン 4つを含めることによって噛むことを試みる必要があるよりも多くを噛んでいます。 間違いなく、それは危険な動きです。

スーパーヒーロー映画はあまりにも多くのキャラクターと悪役に苦しんでいます

にとって バットマン 1989年、監督 ティムバートン 賢く、唯一の悪役、または少なくとも1つだけ重要なものを提供することを選択しました:バットマンの大敵であるジョーカー。 多くのファンが楽しんでいる間 バットマンリターンズ、それはすでに複数のスーパーヴィランをフィーチャーした映画の欠陥を明らかにし始めました。 純粋な悪役ペンギン、悪役/愛の関心キャットウーマン、そしてサブ悪役マックスシュレックがいました。 シュレックがそこにいることは特に不必要だと感じますが、彼はペンギンとキャットウーマンの物語をある種の論理的な方法で結びつけようとするために本当に存在しているだけで、実際には成功していません。 ダニー・デヴィートはペンギンとして楽しいですし、ミシェル・ファイファーはキャットウーマンとして素晴らしいですが、2つを一緒にすると奇妙に感じます。

バートンが退出し、故ジョエルシュマッカーが引き継いだ後、複数の悪役の問題はさらに悪化しました。 の バットマンフォーエバー、リドラーとトゥーフェイスのキャラクターは油と水のように混ざり合っており、ジム・キャリーはビュッフェのように景色をかみ砕き、トミー・リー・ジョーンズはエージェントを解雇すべきかどうか確信が持てないようです。 2人のチームはほとんど説明されていません。基本的にはリドラーが「ねえ、バットマンとチームを組もう」と言っているだけです。

バットマンとロビン、フリーズ氏、ポイズン・アイビー、ベインの3人の主要な漫画の悪役をフィーチャーすることで、問題はさらに悪化しました。 フリーズとアイビーには再び相性がなく、ベインは完全に破壊され、天才ブルーザーから無知な筋肉に変わります。 明らかに、スーパーヒーロー映画に悪役を入れすぎることに伴う創造的な落とし穴はたくさんあり、なぜ作家や監督がそれほど頻繁にそれをやろうとしているように見えるのか不思議に思います。

バットマンは最初の映画で悪役が多すぎるリスクを冒しています

悪役の可能性を排除する バットマン 事前に明らかにされていないかもしれませんが、映画はバットマンが絡むための4つの異なる注目すべき敵を含むように設定されています。 ポール・ダノは、今回のタイムアウトでは通常のエドワード・ニグマではなく、エドワード・ナシュトンが参加するリドラーを演じる予定です。 コリン・ファレルはペンギン、別名オズワルド・コブルポットを演じます。 ゾーイ・クラヴィッツはキャットウーマン、別名を演じます セリーナカイル、でキャラクターを声に出してから レゴバットマンムービー. バットマンとの彼女の関係がこの話でどれほど敵対的であるかははっきりしていません。 最後に、著名な性格俳優のジョン・タトゥーロが、ゴッサムシティの組織犯罪アンダーワールドのリーダーであるカーマインファルコーネを演じています。

以前に示唆したように、2人の悪役はすでにスーパーヒーロー映画に悪影響を与えるのに十分である可能性があり、3人での数回の試みがうまくいくことはめったにありません。 4つの異なる有名なDCの悪役をに取り入れようとしています バットマン はストーリーとペースの問題を求めているだけであり、それらの1つ以上が創造的に短気にならないことを想像することはほとんど不可能です。 特にもし バットマン ほとんどの人がそうであるように、この時点では誰も本当に必要としない、各悪役の起源の物語を話そうとすることを選択します バットマンの映画を見に行くことは、おそらく彼らの手を握る必要がないほど十分に4人のキャラクターすべてに精通しているでしょう。

唯一の本当の方法 バットマンのスクリプトは、おそらくリドラー、ペンギン、キャットウーマン、ファルコーネなどのバランスを取ることができることを望んでいます。 それらすべてをすでに確立されたペルソナに入れ、バットマンがそれらと絡み合っているようにする 前。 これは、これほど多くの悪役が働く可能性のある1つの可能な方法につながります。

バットマンの複数の悪役の物語がどのように機能するか

4つの主要な悪役すべてをに組み込むための最良で最も問題の少ない方法 バットマンの話は、彼らをチームにまとめて、適切になることです 悪党のギャラリー CapedCrusaderのために。 そして、チームアップは、瞬間的なもののいくつかの拍車であってはなりません。 そのような多様な悪役が一緒に働きたいと思うためには、彼らが悪役であったことをしっかりと確立する必要があります しばらくの間、しかし、ゴッサムシティの存在のおかげで彼らが望む方法で権力を掌握することができませんでした バットマン。 実際、街には保護者が必要だったので、そのような悪役の行動に応じてバットマンが現場に現れたと言ってはどうでしょうか。

過去にバットマンに敗れた後、リドラー、ペンギン、キャットウーマン、カーマインファルコーネは、ダークナイトに対して真の悪の同盟を結ぶことを選択できます。 確かに、彼らのエゴは最終的にチームの戦いと解散につながるかもしれませんが、これはバットマンを倒すことであるという本当の共通の目的によって動機付けられた同盟でなければなりません。 今回はリドラーとペンギンの間にランダムな「チームを組もう」シーンはありません。 もしも バットマン このルートを進むと、悪役が多すぎるという問題は、ストーリーを1つのプロットに完全に絡み合わせることで解消できます。 そうでなければ、まあ、誰もがどのように覚えています バットマンとロビン 判明した。

主要なリリース日
  • バットマン(2022)リリース日:2022年3月4日

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