時計塔と素晴らしい映画を作る9つの他の忘れられたビデオゲーム

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毎年何万ものビデオゲームがリリースされているので、多くの人が隙間をすり抜けて太陽の下で瞬間を得ることができないのは事実上当然のことです。 しかし、これらの忘れられた宝石が銀のスクリーンに適応することで、セカンドライフを見ることができる方法があります。

ビデオゲームの映画は最高の評判を持っていることで知られていませんが、時には素晴らしいことがあります。 成功したフランチャイズから利益を上げようとする多くの人がいるので、おそらくハリウッドは 出てきたときは大ヒットしなかったが、フォロワーを増やし、素晴らしいストーリーを持っているビデオゲームを適応させる オフ。

10 サイレントヒル4:ザルーム(2004)

サイレントヒル 映画の成功を見つけるために2回試みましたが、 サイレントヒル4:ザルーム 素晴らしい映画になります! 正直なところ、ゲーム自体には大きな欠陥がありますが、ストーリーはより魅力的なパッケージで提示する価値があります。

部屋、と混同しないでください トミー・ウィゾーの傑作、お化け屋敷に閉じ込められた普通の男、ヘンリー・タウンゼントに続いて、彼を謎に陥れる彼のバスルームの穴を這うだけでした。 物語は本当に町とはあまり関係がありません サイレントヒル、しかし、トーンとストーリーのビートはフランチャイズに完全に適合しています。

9 アランウェイク(2010/2012)

レメディエンターテインメントによって開発された、最も優れた背後にいる人々 マックス・ペイン ゲーム、 アランウェイク はやや曖昧なホラーゲームですが、もう少しわかりにくいですが、同じくらい優れています。 ワシントン州ブライトフォールズの架空の小さな町を訪れた作家のアランウェイクは、すぐに彼の最新の小説の出来事を反映した暗い旅に出ます。

かなりクールな映画のようですね。 正直に言うと、 アランウェイク 作家のサムレイクが提案されたシリーズはまだ開発中であると述べたように、テレビ番組になりますが、ゲームは映画の適応と同じように機能します。

8 ノクターン(1999)

の兵器庫で普及している1つのこと 夜想曲、影響を及ぼし続けた1999年のPCゲーム ブラッドレイン、その世界構築です。 夜想曲 本質的に 黒い服装の男、しかしそのセットは1900年代初頭であり、その中には狼男がいて、素晴らしい映画の素質があります。

真剣に、しかし

夜想曲 理想的とは言えないコントロールによってわずかに失望した素晴らしいコンセプトです。 適切な乗組員と、 夜想曲 現代の同等物である可能性があります ウィル・スミス-トミー・リー・ジョーンズ現象、特にキャラクターが登場したので、フランチャイズ素材がたくさんあるもの ブレアウィッチボリュームI:ラスティンパー (はい、その ブレアウィッチ.)

7 スナッチャー(1988)

小島秀夫という名前は、ハードコアなゲーマーの顔に笑顔を与えるでしょう。 の背後にある首謀者 メタルギア シリーズは時折他のゲームに挑戦し、 スナッチャー 最も愛されているものの1つです。

からいくつかの手がかりを取る ブレードランナーアキラ, スナッチャー ヒューマノイドロボットが人間を殺害し、彼らの代わりをしていることをすぐに発見する未来の世界の記憶喪失の探偵に続きます。 映画の影響が非常に多いので、 スナッチャー セルロイドにうまく翻訳できるだけでなく、世界はより多くのサイバーパンク映画を必要としています。

6 クロノア:ファントマイルへの扉(1997/1998)

クロノア:ファントマイルへの扉、の作成者によって作成されました 忍者龍剣伝は、邪悪な脅威から彼の世界を救おうとしている愚かな大きな耳を持つ愛らしい擬人化された動物についてです。 かなり標準的なキッズ映画のナンセンスのように聞こえますが、それは誰もが不意を突かれるようなひねりが詰まっています。

そのねじれがここで台無しにされることはありませんが、言うまでもなく、それは冒険全体を新しい文脈に置く腸へのパンチです。

5 アリスインナイトメア(2000)

不思議の国のアリス そのままではもうかなり変ですが アリスインナイトメア アスペクトを11まで上げる必要があると判断しました。 元IdSoftware開発者のAmericanMcGeeが監督し、 アリス ルイス・キャロルの古典的な、暗くてねじれた解釈です。

火事で両親を失った後、アリスは気が狂って施設に入れられましたが、はるかに魅力の少ない不思議の国に引きずり込まれました。 映画の適応は実際に後半に投げられました ウェス・クレイヴン 関与しましたが、何も起こりませんでした。

4 マッドワールド(2009/2010)

の奇妙な恋人 マンハント, ノーモア★ヒーローズ、 と 罪市, MadWorld 舌を頬にしっかりと植えたゲームです。 もしも フランクミラー 作成した マンハント プラチナゲームズの稲葉敦にそれをゲームに発展させて、そのゲームは 狂気の世界.

このゲームは、チェーンソーの腕を持った元警官のジャック・ケイマンがスナッフ映画のゲーム番組に勝とうとしているところです。 これを行うには、彼は都市を兼ねるゲームボードをハックアンドスラッシュして、自分よりもはるかに怒っている他のプレイヤーと向き合う必要があります。 これが映画化されたとしたら、見事なビジュアル、血の入ったバケツ、そしてダイナマイトのサウンドトラックが満載です。

3 Killer7(2005)

のように アランウェイク, Killer7のホラーステータスは空中に浮かんでいますが、同様に映画化する価値があります。 ゲームは、悪魔のテロリストを殺すために送られる7人の異なる暗殺者の1人に変身する能力を持つ車椅子に縛られた男であるハーラン・スミスについてです。

アクションアドベンチャーゲームとしてのステータスに関係なく、表面下には不安な心理的恐怖の要素があります Killer7. 映画で探求できる世界、キャラクター、一連のテーマがあれば、おそらくこれは、まだ続編を懇願しているファンを食い止めることができます。

2 グリムファンダンゴ(1998)

それはの適応が主張することができますが グリムファンダンゴ 新規参入者は、のぼったくりと見なすことができます。 ココ、ティムシェーファーの乗り物は映画に最適です。 グリムファンダンゴ 彼は暗い運命から純粋な魂を持つ女性を救おうとしている来世の不動産エージェントマニーカラベラに続きます。

次のような1940年代の古典的なノワール映画へのオマージュ マルタの鷹, グリムファンダンゴ 来世をユーモラスに描いています。

1 クロックタワー(1995)

元のゲームが北米でリリースされたことがないという事実にもかかわらず、元のゲームは クロックタワー スーパーファミコンは何年もの間ゲーマーの想像力を捕らえてきました。 恐ろしい邸宅に閉じ込められた孤児の少女をフィーチャーしたゲーム。謎のシザーマンが彼女を殺そうとして到着すると、ゲームは緊張した運動になります。

開発者の河野一二三氏は、最小限の騒ぎとスケルトンクルーを備えた実験的なゲームとして説明し、このゲームは次のようなイタリアのジャッロ映画に敬意を表しています。 現象、ゲームに不気味な雰囲気を与えます。 のように アリス, クロックタワー ずっと前に映画を手に入れようとしていましたが、そうなることはありませんでした。

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