ホラー卓上RPGキャンペーンのヒント:完璧な不気味なゲームを実行する方法

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ホラーをテーマにした卓上RPGは、ハロウィーンシーズンを祝うのに最適な方法で、テーブルの周りに友達と集まり、不気味なキャンドルライトゲームを楽しめます。 多くのゲームは、特にホラーを対象としています。 クトゥルフの呼び声'NS エイリアンの恐怖とモンスターに知られていない-の恐怖を体現する ヴァンパイア:マスカレード、しかし、本当に心を躍らせ、プレイヤーの背筋を震わせるホラーRPGキャンペーンを作成するには、注意深いGMが必要です。

恐怖、 NS ミニマルなホラー卓上RPG からブロックを引っ張ることを中心に ジェンガ タワーは、それ自体を「ホラーと希望"-ホラーRPGシナリオを作成しようとするゲームマスターのミッションステートメントは、常に念頭に置く必要があります。 ホラーゲームは、悪夢のような危険と一見克服できない障害を持つプレイヤーを怖がらせることについて非常に重要ですが、 彼らは自分のキャラクターが生き残ることができるとか、勝利を収めることができるとは信じていません。 終わり。 どんなにスリムでも、常にチャンスがあり、常に一方の結果が他方よりも優れているはずです。

彼らのルールと参加者の想像力によってのみ制限されるホラー卓上RPGは、多くの異なるものを取ることができます 殺人ミステリー、実存的ホラー、エイリアンやモンスターを捕食する恐ろしい物語などの形態 疑いを持たない。 真に創造することはGMの負担と特権です 不気味なRPGストーリー キャンプファイヤーの周りで言われるに値する。 しかし、キャンプファイヤーの糸を紡ぐのとは異なり、ホラーRPGキャンペーンを真に実現するのはGMとプレイヤーの間の会話です。

ホラーRPGセッションゼロにより、GMはどのような種類のゲームプレーヤーが欲しいかを知ることができます

ホラーキャンペーンを開始する前に、GMは大きな恩恵を受けるでしょう RPG「セッションゼロ」の実行 彼らのプレーヤーのために。 これにより、ゲームの前提を説明し、プレーヤーが適切なキャラクターを作成できるようにし、特定の質問に確実に回答する機会が与えられます。 もちろん、最も重要な質問は、誰もが実際にホラーキャンペーンをプレイしたいかどうかです。 はいの場合、GMはセッションゼロを使用して、プレーヤーが最も興奮するホラーゲームの種類を把握できます。 次に、GMのキャンペーンと競合するのではなく、補完する可能性のあるキャラクターを作成することで、彼らを指導します。 アイデア。

ホラーRPGには、プレイヤーが逃げたり助けを求めたりしない理由が必要です

"なぜ彼らはお化け屋敷から出て行かないのですか?" "なぜ彼らはただ警官を呼ばないのですか?「このような質問への回答が不十分だと、プレーヤーの没入感が損なわれる可能性があるため、彼らの前提が何であれ RPGホラーストーリー、GMは、プレイヤーキャラクターがセッションの悪夢のようなシナリオに立ち向かう義務がある理由を常に提供する必要があります。 おそらく、彼らは文明から物理的に隔離されているか、彼らを追いかける悪が隠れたり、簡単に殺害したりする可能性があります 権威者-またはおそらくプレイヤーキャラクターは、彼らの強力でユニークなものによって恐怖に立ち向かうように単に駆り立てられます 欲望。

ホラーRPGGMは、正直だが不完全な説明で緊張を高めることができます

大丈夫です 卓上RPGゲームマスター プレイヤーのキャラクターを欺くために、彼らがどのように幻覚を起こすかを説明し、モンスターが彼らの後ろに忍び寄るのを見ない、彼らの親友がエイリアンの寄生虫に支配されていることに気づかないなど。 ただし、プレーヤーを欺くと、GMの説明を信頼する能力が損なわれ、ゲームでのエージェンシーの感覚が低下する可能性があります。 代わりに、正直さを通して緊張を構築する方がはるかに良いです。 プレイヤーが部屋や悪夢のような生き物の説明を求めるとき、GMはあいまいな言葉で緊張を高めながら、自分が知覚するものについて率直に話す必要があります。部屋は空っぽのようです." "まだ鏡には何も見えません." "あなたは悲鳴が階下から来ていると思いますプレイヤーの未知への恐怖を搾り出すことで、ホラーRPGの雰囲気を大幅に高めることができます。

ホラー卓上RPGプレイヤーは、汗をかくような厳しい選択が必要です

すべての不吉な説明と迫り来る脅威 GMはキャンペーン中にナレーションをします プレーヤーの間に緊張を構築し、さらに重要なことに、行動を起こし、厳しい決定を下し、結果に苦しむように彼らをプッシュする必要があります。 場合によっては、これらの育毛の決定はPCの存続の問題です。つまり、どの選択がそれらを存続させ、問題から解放する可能性が最も高いかを把握することです。 他の難しい決断は、美徳と罪の問題です。 PCは正しいことをするために犠牲を払うのでしょうか、それともすぐに利益を得るためにひどいことや悪いことをするのでしょうか。 ホラーゲームでは、GMがプレイヤーに与える選択肢は、汗をかくのに十分なほどタフである必要がありますが、優柔不断で麻痺しているほどタフではありません。

死んだキャラクターを持つホラーRPGプレイヤーは参加する方法が必要です

多くのホラー映画のように、ホラー卓上RPGキャンペーンでは、PCが恐ろしい危険の手でほこりを噛んだ後、PCが時間の経過とともに減少するキャラクターのキャストがしばしばあります。 プレイヤーキャラクターがセッションの途中で殺された場合、退屈で親指をいじることを余儀なくされて、ゲームから取り残されないようにする方法が必要です。 の中に 歴史的な内戦RPG カロライナデスクロールたとえば、キャラクターが死んだプレイヤーは、生き残ったプレイヤーキャラクターに幽霊として出没します。 他のゲームでは、プロットに応じて、GMはプレイヤーに味方のNPCを制御させたり、モンスターが何をしているかを追跡させたりする場合があります。

コメディリリーフと休憩時間はホラーRPGキャンペーンで重要です

GMが本当に神経を壊す物語で面白いホラーRPGキャンペーンを作成することに成功した場合、彼らの プレイヤーはほぼ間違いなく、緊張を解くために愚かなことをし、カウントについてのジョークをクラックします セサミストリート の間に ヴァンパイア:マスカレード ゲーム またはのセッション中に故意にエルドリッチの神々の名前をはじく クトゥルフの呼び声. 適度に、これらの浮き沈みの瞬間は問題ありません-プレイヤーが恐怖から必要な休憩を取るための方法です。 ジョークや賢明な亀裂が実際にキャンペーンを狂わせると脅迫している場合、GMはゲームを一時停止することをお勧めします 厳格な「ジョークは許可されていません」を設定するのではなく、プレーヤーと体験について話し合います ポリシー。 結局のところ、最も恐ろしいホラー卓上RPGでさえ楽しいはずです。

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