Borderlands Developer GearboxSoftwareが13億ドルで買収

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更新06/04/21: プレスリリースは、「Gearbox EntertainmentCompanyとEmbracerGroupは本日、 「Embracerが持つ最大の合併」で最大13億ドルの合併契約を締結することに成功しました。 着手した。」

THQノルディックの親会社であるEmbracerGroupが買収しました ボーダーランズ デベロッパー ギアボックスソフトウェア 13億ドルで。 このような重大な合併は、出版の巨人としてのEmbracerGroupの絶え間ない成長の一例にすぎません。 過去数年間、スウェーデンを拠点とするこの会社は、EmbracerGroupの適切な会社やTHQNordicのような子会社を通じて、無数のスタジオや知的財産を取得してきました。 2020年8月だけでも、同社は以下を含む8つの異なる開発者を購入しました。 メトロ 開発者4Aゲーム と 反乱の ニューワールドインタラクティブ。

Gearbox Softwareには独自の公開チョップがあり、最近CounterplayGamesを公開しました。 ゴッドフォール. NS ボーダーランズ 作成者は、その購入を考えると、買収にも見知らぬ人ではありません デュークヌケム ホームワールド 数年前のIP。 ただし、これまで、Gearboxは1999年の設立以来、独立した組織であり続けていました。 テキサスに本拠を置く開発会社は、歯を食いしばって生産している 人生の半分カウンターストライク の拡張 バルブ. などのオリジナルプロジェクト ブラザーズインアームズボーダーランズ Gearboxが業界での地位を確立するのに役立ったのはこのためです。

Embracer Group 13億ドル以上の価値のある合併でスタジオを購入しました。 ギアボックスソフトウェア 前者の7番目のオペレーティンググループになります。 この取引は、Embracerが開発者に1億8800万ドルの現金を支払うことで最高潮に達するはずです。 さらに1億7500万ドルがEmbracerB株で発行されます。 Gearboxが今後6年間で運用目標を達成した場合、スタジオはさらに10億1,000万ドル、つまり6億5,500万ドルの現金を獲得し、残りはEmbracerB株で獲得することになります。 Gearboxの共同創設者兼CEOのRandyPitchford スタジオがEmbracerGroupの子会社に移行する間、現在の役割を維持していることを両社は確認しています。

特に上記のように、Gearbox Softwareはこれまで独立していただけなので、このようなニュースは大きな驚きです。 会社が他の事業体の子会社としてどのように運営されるかは、現時点では謎のままですが、 Embracer Groupの明らかに膨大なリソースは、テキサス州フリスコを拠点とするさらなる成長を生み出す可能性があります。 クルー。

その間 ボーダーランズ、Gearboxの主力物件は繁栄を続けており、スタジオを浮かび上がらせているものは他にほとんどありません。 としてのその役割 ゴッドフォールズ 出版社は世界に火をつけたわけではありません。 Counterplay Gamesのアクションタイトルは発売時に批判的にパンされ、全面的なプレーヤーはすぐに興味を失いました。 今週はじめ、 ギアボックス 閉まっている バトルボーンの サーバー、ヒーローシューティングゲームのジャンルでの短期間の試みの公式の死をマークします。 現在、開発者が次に計画しているプロジェクトについては何も発表されていません。

ソース: Embracer Group, ギアボックスソフトウェア

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