OutridersはGearsofWarのアクティブリロードを必死に必要としています

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アウトライダーは、Gears ofWarsのアクティブリロード機能を採用することで真剣に恩恵を受けることができます。 これが、メカニックが略奪者のシューティングゲームで輝く理由です。

ダニー・パエス公開済み

戦利品シューティングゲームOutridersと同等にされています Gears of Warサードパーソン視点とシングルボタンカバーシステムのためのシリーズ。 ただし、これら2つのゲームプレイ要素に加えて、両方のタイトルは大きく異なります。 歯車 定義する呪文のような力ではなく、武器のロードアウトとガジェットを中心にしています Outriders'文字クラス。 それでも、 一 Gears of War 特徴 それは真剣に後押しします Outriders'ゲームプレイ、そしてそれはアクティブリロードです。

この一見マイナーな詳細 Gears of War リロードをミニゲームに変えました。これにより、プレイヤーは十分に速い場合にはるかに速くリロードできます。 クリップの弾丸がなくなるのを待つ代わりに、ユーザーはXboxコントローラーの右バンパーをタップして手動でリロードすることを選択できます。 これを行うと、RBをもう一度タップすることで停止できるプログレスバーがアクティブになります。 灰色または白い領域に達したときにバーを停止すると、プレーヤーのリロード時間が大幅に短縮されます。

ギアズ Active Reloadは基本的に、戦闘中のゲーマーの反応をテストし、頭を冷やすことができればゲーマーに報酬を与えます。 アクティブリロードが成功すると、それ自体で満足できるだけでなく、完全なリロードアニメーションが終了するのを待たずに、プレーヤーがアクションに戻ることができます。 それは別の報酬につながる報酬であり、そして Outriders ' 戦闘の必要性 それを採用する。

Outridersがアクティブリロードを必要とする理由

Outriders実際には、それを普及させたシリーズよりもアクティブリロードの恩恵を受ける可能性があります。 最近のリリースのゲームプレイでは、多くの場合、プレイヤーは戦闘に積極的に取り組む必要があり、 癒す唯一の方法 Outriders敵を殺したりダメージを与えたりすることです。 プレイヤーは、アクティブリロードの概念とシームレスに連携するHPを補充する機会を得るために、体力が低下しているときに自分自身をより危険にさらす必要があります。

Active Reloadは、武器がリロードされるのを待つためにカバーに留まることを余儀なくされる代わりに、プレイヤーをはるかに速く争いに戻すことができます。 でのリロード時間 Outriders クラスポイントがそれらを後押しするために費やされない限り、遅くなる可能性があります。 つまり、ユーザーは、リロードを待っているときに、敵の大群が接近して殺される危険にさらされることがよくあります。 それは問題です 戦争の歯車' アクティブリロードは簡単に対処できます。

ミニゲームは間違いなく、よりも引き離すのが難しい必要があります Gears of War バランスを取るために。 それはすべてが Outriders クラスは強力な能力を持っています それはすでにそれ自体で戦いの流れを変えることができます。 致死性を最適化する別の方法をキャラクターに与えることは強すぎることが判明するかもしれませんが、アクティブリロードは別の満足のいくレイヤーを追加します 先駆NS'心を打つ戦闘。

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