メトロエクソダスXboxシリーズX / S&PS5プレビュー:未来は今

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の再リリース直前 メトロエクソダスオン XboxシリーズX / Sプレイステーション5、Screen Rantは、ゲームのプレビューと、ゲームを適切にアップグレードするのに役立ったすべての魅力的なファセットに招待されました。 メトロエクソダス すでに見栄えの良いゲームでしたが、この拡張バージョンと並べて比較すると、非常に古くなっているように見えます。 4Aのチームがこれでほんの数年で達成したことは驚くべきことです の再リリース メトロエクソダス、これらの新しいコンソールがほとんど開始される前に、実際に多くの電力を搾り出すことができました。

Xbox SeriesXとPlayStation5はどちらも4k / 60FPSでゲームを実行しますが、SeriesSは1080p / 60FPSで実行します。 これらのコンソールで120FPSを期待している人もいるかもしれませんが、それでも4k / 60を同時に取得していることはかなり印象的です。 動的なアップスケーリングがあるため、ネイティブの4kではありませんが、それでも美しさです。 最大の理由は、レイトレーシングなどのおかげで、ゲームの照明が大幅に見直されたためです。 以前のバージョンと比較して、照明はより自然で視覚的に豊かであり、これは、プレスが火に照らされたシーンを見せられたときに非常に顕著でした。

火によって生成される色ははるかに人工的ではなく、影はよりリアルであり、光源がより適切に機能することでシーンを生き生きとさせるのに役立ちます。 NS レイトレーシング メトロエクソダス単なる反射を超えています。 それははるかにダイナミックな見た目のゲームを作成しています。 これにより、開発者は、現在の世代のコンソールテクノロジーの力のおかげで、ゲームをより簡単かつ正確に照らすことができました。 4Aは、これが60FPSで実行されている間、ホームコンソールで最も包括的なレイトレーシングエクスペリエンスであるとさえ自慢していました。

ゲームを変える照明技術を超えて、 メトロエクソダス 他のほぼすべての技術部門でアップグレードされます。 ゲームは1分以内に読み込まれ、以前はPCバージョンでしか見られなかった印象的なレベルの詳細と忠実度を備えています。 4Aは、この新しいバージョンの メトロエクソダス 「非常に高い」で比較的実行されます

グラフィカルな設定であるのに対し、最終世代のバージョンは中程度のPC設定に似ていました。 これらの新しいコンソールが、ある時点で8kゲームなどの将来性を備えていることは周知の事実ですが、開発者がこのレベルの可能性をすぐに解き放つのを見るのは信じられないことです。

また、このポートで行われた作業のおかげで、チームはコンテンツを作成する能力に大いに役立つツールとテクニックを開発することができたことが指摘されました。 4Aは、より迅速に作成および反復できるようになり、開発者が創造的なアイデアを探求するための時間を増やすことができます。 貴重なリソースを食い尽くすことを心配することなく、4Aがはるかに洗練されたものを構築できることは間違いありません。 革新的 メトロ 制限が少ないためゲーム。 次のゲームがいつリリースされるかについての指標はありませんが、これがチームがポートで達成できたものである場合 メトロエクソダス、この新しい知識のすべてと幅広いツールを使用してゼロから構築された本格的なゲームは、おそらく素晴らしいでしょう。

メトロエクソダス PS5およびXboxSeries X / Sは、前世代バージョンの所有者向けの無料アップグレードです。 Screen Rantは、この記事の目的でプレビュープレゼンテーションに参加しました。 この記事のスクリーンショットは、前世代バージョンのゲームのものです。

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