伊藤潤二のホラーマンガファンのためにプレイする「WorldofHorror」&その他9つのビデオゲーム

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愛されし者 マンガ の芸術家と異端者 ホラー エログロのジャンルでは、 伊藤潤二 彼の国際的なリリースが勢いを増しているので、より多くの人気を集めています。 さまざまな恐怖を演じる伊藤は、グロテスクを表現することに関して、彼の信じられないほどの詳細とペースで有名です。 ファンは伊藤や伊藤風のコンテンツを十分に得ることができません。

彼のジャンルとしてのホラーへの影響の結果として、ビデオゲームを含む彼の作品に影響を受けた多くの異なるメディアタイプがリリースされました。 ゲームをホラーに最適なものにしているのは、そのインタラクティブ性と、プレイヤーが完全に世界に没頭していると感じさせる能力であり、体験をさらに強烈にします。 ゲームプレイと、伊藤が可能な恐怖と視覚的恐怖のレベルを組み合わせた結果は、恐怖と陰謀に満ちた心を冷やす時間です。

10 デスストランディング

ゲーム開発者がそのことは秘密ではありません 小島秀夫 伊藤潤二は過去にプロジェクトのために協力してきました PT と サイレントヒル、キャンセルされました。 経験と彼の分裂に続いて コナミ、児島は、ディストピアのSF作品を作るために、独自の開発者スタジオを作成しました。デスストランディング.

このゲームは、伊藤と同じように、人間の本性、習慣、ファンタジーの要素を組み合わせており、時にはホラーに接することさえあります。 いつでも、配達員の主人公サムは、空気のような攻撃に対して脆弱です。

9 サイレントヒル

サイレントヒル おそらくこれまでで最も重要なホラーゲームフランチャイズです。 ゲームには、運命と希望の両方の一般的な感覚が含まれています。 伊藤の作品のように、その創造的な生き物のデザインは、表現されているものが何であれ、キャラクターの人間性と設定の物理性に浸透していることを翻訳する意味を持っています。 ゲームの雰囲気は拡張されていますが、書き方は似ており、サウンドトラックとサウンドデザインで高く評価されています。

8 ビサージュ

純粋なホラー体験、 ビサージュ 謎に包まれた物語が特徴で、プレイヤーはなぜ彼らが家に閉じ込められているのかを知る必要があります 凶悪な幽霊、暗い存在が若い女の子とどのように関係しているか、そして住んでいた人々に何が起こったのか そこの。

非常に影響力のあるデモと非常によく似ているとよく言われます P.T.、ゲームは、彼らが台無しにされた家族についてのねじれた物語をたどるとき、恐ろしい幻影でプレーヤーを接近した場所に強制します。

7 恐怖の層

恐怖の層 エゴに直面した執着と死のテーマで有名であり、彼の芸術のためにあまりにも多くを犠牲にした画家の物語を語っています。 これらのテーマは、伊藤の作品に親しみのある文脈で提示されると親しみやすく、次のような物語を思い出させます。 富江 また もはや人間ではない. このゲームでは、セットピースは絶えず変化し、変化しており、意識と心理学はすべて、プレイヤーを威嚇し、混乱させることを目的としています。

6 バイオハザード7:バイオハザード

の一つ サバイバルホラーシリーズで最高, バイオハザード7 最も熱心なホラーファンでさえも揺さぶる石化した画像と設定を提供します。 伊藤の作品をフォローしている人は、キャラクターと生き物のグロスアウトの「有機的な悪」の美学からキックを確実に得るでしょう 特にママベイカーが誰の悪夢にも快適に落ち着く巨大なスパイダーハイブリッドに変わるときのデザイン。 驚異的な量のディテールと雰囲気は、プレイヤーを引き込むか、怖がらせるかのどちらかである、強烈で没入型の体験を生み出します。

5 九怨

日本の伝統的な雰囲気の中で行われるホラージェム、 九怨 は、悪魔、幽霊、魔法などが関係する超常的なホラーゲームです。 さまざまな邪悪な存在が見つかります。そのデザインは、典型的な全身の幽霊から、変異したジャバ・ザ・ハットのような肉と怒りの塚までさまざまです。 暗い雰囲気、精巧な設定、そして恐怖を誘発するマチは、まるで日の目を見ることが二度とないかのように、ゲームを威圧的に感じさせます。

4 致命的なフレーム

カルトの名作であるFatalFrameは、平均的な伊藤潤二の物語に非常に近いものです。 ゲームでは、若者、特に若い女性は、彼らの捕虜を脱出し、打ち負かすために、勇敢なねじれと恐ろしい雰囲気に追い込まれます。

ゲームのゴーストバスティングカメラの仕組みを通じて、さまざまなゴーストを見つけてキャプチャする必要があります。これは、伊藤の小説のように、文字通りプレイヤーに悪に正面から向き合うことを強制します。

3 拘禁

息を呑むほど美しいアートホラーゲーム 拘禁 1960年代の台湾の白色テロの間に起こります。 伊藤の作品の大部分のように、 拘禁 38年間の極端な組織的抑圧の悪と恐怖の影響を受けた若者に焦点を当てています。 詳細な画像と孤独で不気味な雰囲気の心理的影響は、プレイヤーが歴史的な出来事がそれが包含する人々の人間性をどのように変えたかを見つけるときに感情的な犠牲を払う。

生き物のデザインは、伊藤の絵ほど恐ろしいものではありませんが、魅力的で威圧的です。 キャラクターが走ったり、恐れを表明したり、告発される危険を冒して呼吸したりすることが許可されていない世界の敵対者 拷問された。

2 隣から

マンガ、伊藤風スタイルに向けてプレイする2番目に近いビデオゲームの反復、 隣から 非常に効果的なゲームですが、シンプルで短いです。 キャラクターデザインとペースはマンガ小説家のものを反映しており、プレイヤーを驚かせて忍び寄ることを目指しているので、恐怖は心から値します。 美学は満足のいくものですが、適度な量の暗闇を追加し、次のような物語を思い出させます うずまき と ファッションモデル.

1 恐怖の世界

恐怖の世界 伊藤の作品への最も正確で直接的な参照を提供します。 そのスタイルはマンガ自体のように見え、大量の読書が必要でしたが、ゴア、切断、体の操作など、面白い画像がたくさんあります。 うずまき-主人公が彼女の町が提供しなければならないすべての暗い謎を明らかにするような風変わりな物語。 ホラーアドベンチャーとビジュアルノベルを兼ねた、これは の前にすべての伊藤ファンを満足させるようにしてください うずまき アニメ、そして彼の最新の物語がリリースされます。

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