რატომ არის Cruelty Squad-ის Steam-ის მიმოხილვები ასე დადებითი

click fraud protection

სიგიჟე სასტიკი რაზმიაიღო ინდი თაყვანისმცემლების გული Steam– ზე. თამაში ამჟამად Steam– ზე უკიდურესად დადებით რეიტინგშია 2500 – ზე მეტი მიმოხილვით. მაღალი ქება აზრი აქვს: მიზანმიმართულად შოკისმომგვრელი და მახინჯი გრაფიკის ქვეშ, არის დიდი თამაში, რომელიც აჩვენებს საინტერესო მიღებას დისტოპიურ მომავალზე.

სასტიკი რაზმი გამოვიდა 2021 წლის 16 ივნისს. თვითმმართველობის აღწერილი ტაქტიკური პირველი პირის მსროლელი აყენებს მოთამაშეებს პირისპირ grunt, რომელიც ასრულებს ბინძურ სამუშაოებს რომელი კორპორატიული მფლობელი იხდის ყველაზე მეტს. გეიმპლეი ბევრისთვის არ იქნება მთავარი საუკეთესო პირველი პირის მსროლელები სიები, მაგრამ თამაშის თამაში თავისთავად სახალისოა მისი განზრახვისა და რთული სირთულის გამო. სად სასტიკი რაზმი ბრწყინავს (და იღებს ყველაზე მეტად მისი ფანფარი) არის მისი საგანი და აბსურდი.

Steam– ის მიმოხილვების უმრავლესობა ფოკუსირებულია გამოცდილების შინაარსში არსებულ უაზრო სიტუაციებსა და პერსონაჟებზე. მთავარი თემა, რომელიც, როგორც ჩანს, ჩნდება მიმოხილვებში, არის თამაშის სრული თანმიმდევრულობის ნაკლებობა. სასტიკი რაზმი 

მიზანმიმართულად იგნორირებას უკეთებს თანამედროვე ჟანრის კონვენციებს. ის ხარობს თავისი მახინჯი ინტერფეისით, აფასებს მის თვალისმომჭრელ გროტესკულ ხელოვნების მიმართულებას და ამსუბუქებს მის სირთულეს. კონტექსტიდან ამოღებულ ნებისმიერ ამ ნივთს შეუძლია თამაში აშკარად მოაცილოს 2021 წლის ყველაზე რეიტინგული თამაშები სია Steam– ზე, მაგრამ ერთად, ეს არის სასტიკი რაზმი-ს ძლიერი მხარეები. ეს შეურაცხყოფს შეგრძნებებს, რომ მთავარი მისი მთავარი ჩანაფიქრი იყოს: მომავალი საშინელია და ყველაფერი, რაც მასთან ერთად მოდის, არ არის ლამაზი.

სასტიკი რაზმი არის ფანტასტიკური, მახინჯი გამოცდილება

დონის დიზაინი სასტიკი რაზმი არის სასიყვარულო წერილი მისი ღია მკვლელობის სიმულატორი წინამორბედებისთვის კომპიუტერილი თამაში დეუს ექს და ჰიტმენი. საიდუმლოებები ჩაფლულია ყველა დონეზე, რამაც შეიძლება გაზარდოს მთავარი გმირი ახალი ვიზუალურად შემაშფოთებელი განახლებებით. ყველაფერი დაკავებულია და საშინელი; იქნება ეს დიზაინი თუ შემთხვევით, ეს არის პირადი ინტერპრეტაცია. მისი თამაშის მარყუჟი სწორია FPS ისტორიიდან და მიზანმიმართულად გამომწვევი. თამაშის საფონდო ბირჟა შეიძლება მილიწამებში დაიშალოს, რაც ყველა ინვესტიციას უღირსად აქცევს.

თუმცა, კორპორაციები კარგად არიან - ისინი ყოველთვის მთავრდება. ამ ვიზუალურად თავდასხმის სამყაროში, კორპორაციები აკონტროლებენ ყველაფერს და ყველაფერს გააკეთებენ იმისათვის, რომ შეინარჩუნონ ეს კონტროლი. რეალობა არის კოშმარი, რომელსაც აკონტროლებენ კოსტიუმები შორს მდებარე შენობაში, რომლებსაც არ აინტერესებთ ვინ ცხოვრობს ან კვდება, მხოლოდ მათი ძალა უკონტროლოა. სასტიკი რაზმი მიზანმიმართულად ხდის თავის თავს იმდენად არასასიამოვნო თამაშს, იმდენად საშინელ გამოცდილებას, ისე თანდაყოლილ გამოწვევას ფაკულტეტები, რომ იგრძნობა პოსტმოდერნული ხელოვნების ნიმუშის მეშვეობით ცხოვრება, რომელიც აქტიურად ცდილობს მოკლას ვინც გამოიყურება მას

თუ კორპორატიული დაფინანსებული მკვლელობებით სავსე სამყარო და გyberpunk ბიო-დამატებები ალა კომპიუტერილი თამაში დეუს ექს არ ჟღერს კარგი დრო, მაშინ მოერიდე სასტიკი რაზმი მთლიანად როგორც ჩანს, სამომხმარებლო Softproducts– მა იცოდა რას აკეთებდა და თამაში თითქოს საკუთარ ხუმრობაშია, როდესაც მოთამაშეებს აგდებს კორპორაციულ ჯოჯოხეთში. თამაშის საშინელი საღებავი დაფარავს სოციალურ კომენტარებს ქვემოთ, მაგრამ თავდადებულ მოთამაშეებს დიდი დრო ექნებათ მისი აღმოსაჩენად.

ომის ღმერთი: Kratos Cosplay აძლევს ქაოსის პირებს ბოდიბილდერს

Ავტორის შესახებ