რატომ არ იქნება Starfield სავსე ხარვეზებით, როგორიცაა Skyrim (იმედია)

click fraud protection

Bethesda-ს მომავალი ღია სამყაროს კოსმოსური RPG სტარფილდი გასულ კვირაში დიდი ყურადღება მიიპყრო, რადგან უფრო მეტი სიახლე იყო მოწოდებული მის მიმდინარე განვითარებასთან დაკავშირებით. ახლა რომ სტარფილდი აქვს ოფიციალური გამოშვების თარიღი, ზოგი იწყებს ფიქრს თამაშის ტექნიკური შეზღუდვების შესახებ. იმის გათვალისწინებით, რომ Bethesda-ს ცნობილი იყო წარსულში ვრცელ ხარვეზებთან დაკავშირებით, პერსპექტიული უნდა იყოს სტარფილდი მოთამაშეები ინერვიულებენ?

ფართო სპეკულაციის შემდეგ, სტარფილდი ოფიციალურად გამოცხადდა Bethesda-ს მიერ ჯერ კიდევ 2018 წელს. მას შემდეგ, პროექტის პროგრესი საუკეთესო შემთხვევაში გაურკვეველია. გავრცელდა სხვადასხვა გაჟონვა, სადაც ნაჩვენებია სურათები და თამაშის რამდენიმე დეტალიც კი, მაგრამ ყველაზე დიდი განახლება მოვიდა Bethesda-ს პრეზენტაციაზე E3 2021-ზე. ახალი სტარფილდი თრეილერმა არა მხოლოდ აჩვენა თამაშის მეტი სამყარო, არამედ საბოლოოდ მიაწოდა თაყვანისმცემლებს გამოსვლის თარიღი. ამჟამად, სტარფილდი გამოშვებულია 2022 წლის 11 ნოემბერს და იქნება სრულად ერთი მოთამაშის გამოცდილება. გარდა ამისა, მეტი კონტექსტი მიეცა თამაშის სიუჟეტის შესახებ პირველად მისი გამოცხადების შემდეგ.

სტარფილდი მიჰყვება კოსმოსური მკვლევარის კომპანიას სახელად Constellation და, როგორც ჩანს, ძლიერ ახასიათებს კოსმოსურ მოგზაურობასაც როგორც სხვადასხვა პლანეტების სახმელეთო კვლევა, თუმცა გაურკვეველია, როგორ განხორციელდება ეს თამაშში თავად. Იმის გათვალისწინებით, რომ სტარფილდი შეიქმნა რომ იყოს "Skyrim კოსმოსში," ბევრი ვარაუდობს, რომ თამაშში სხვადასხვა მოთამაშეთა კლასი იქნება წარმოდგენილი. სხვა ფრაქციები ასევე დადასტურებულია და დიდი აქცენტი გაკეთდა მოთამაშის კონფიგურირებაზე და თავისუფლებაზე. თუმცა, მსოფლიოს მასშტაბები დაიწყო ბეთესდას რამდენიმე თაყვანისმცემლის შეშფოთება, რომლებმაც დაიწყეს კითხვა, თუ სტარფილდიმისი ზომა ზედმეტად დიდი იქნება თამაშის ძრავისთვის. უილ სტარფილდი იყოს იგივე ხარვეზებით სავსე ბეთესდა ასე კარგად ცნობილი?

როგორ შეიძლება Starfield-ის ახალი ძრავა დაეხმაროს ხარვეზების თავიდან აცილებაში

Როდესაც Skyrim გამოვიდა 2011 წელს, იგი სწრაფად გახდა ცნობილი დიდი რაოდენობით მხიარული ხარვეზებით, რომლებიც შეიძლება თამაშში მოიძებნოს. Ამ ეტაპზე, Skyrimმისი ხარვეზები მისი იდენტობის ნაწილი გახდა მრავალი თაყვანისმცემლის თვალში. Bethesda-ს შემდგომი გამოშვებები, როგორიცაა Fallout 4 ანალოგიურად იყო გაჟღენთილი შეცდომებით და სხვა თვალსაჩინო პრობლემებით და, როგორც ჩანს, ახლა შეცდომები გახდა Bethesda-ს სახელის სინონიმი სათამაშო სამყაროში. ამ შეცდომების დიდი რაოდენობა გამოწვეულია Creation Engine-ით, რომელიც აშენდა Gamebryo-ს ძრავზე, რომელიც გამოიყენებოდა Bethesda-ს წინა სათაურებისთვის.

სტარფილდი დადასტურებულია, რომ იყენებს Creation Engine-ის განახლებულ და გადამუშავებულ ვერსიას, სახელწოდებით Creation Engine 2, და ტოდ ჰოვარდის თქმით, ეს იქნება Bethesda-ს ძრავის ყველაზე დიდი რემონტი მას შემდეგ დავიწყება. აქცენტის გათვალისწინებით სტარფილდი შემდეგი თაობის პლატფორმებისთვის აშენებული, უსაფრთხოდ შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ თამაში იხილავს ზოგიერთ ძირითად ტექნოლოგიურ განახლებას და, როგორც ჩანს, მიუთითებს, რომ სტარფილდიექნება მნიშვნელოვნად ნაკლები ხარვეზები, როცა საბოლოოდ გამოვა. თუმცა, მხოლოდ დრო გვიჩვენებს, მოახერხა თუ არა ბეთესდამ Creation Engine-ის ფუნდამენტური ფიზიკის პრობლემების სრულად დაძლევა. მიზეზი არავის აქვს უფროსი გრაგნილები ბოლოს და ბოლოს იყენებს კიბეებს.

Nintendo Switch Games 2021: დიდი გამოშვებები ჯერ კიდევ მოდის წელს

Ავტორის შესახებ