ყველა Silent Hill თამაში, რეიტინგით ყველაზე ცუდიდან საუკეთესომდე

click fraud protection

სანამ სამყარო ელოდება (ალბათ ამაოდ) ახალს Მშვიდი გორა თამაში, ყველა მთავარი ხაზის რეიტინგი Მშვიდი გორა სათაური ყველაზე ცუდიდან საუკეთესომდე ისეთივე კარგი საშუალებაა, როგორც ნებისმიერი დროის გასატარებლად. ფრენჩაიზმა, რა თქმა უნდა, იხილა თავისი წილი აღმავლობა და ვარდნა, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც სერიალის სადავეები გადავიდა Team Silent-ს (პირველი ოთხის შემქმნელები).  თამაშები) დეველოპერების მბრუნავი მსახიობისთვის ამერიკაში, ბრიტანეთში და ჩეხეთის რესპუბლიკაში. თანმიმდევრულობის ნაკლებობამ შეიძლება დაგვეხმაროს ახსნას, თუ რატომ არის ეს უკანასკნელი მრავალი თვალსაზრისით Მშვიდი გორა თამაშებმა ვერასოდეს მოახერხეს ფრენჩაიზის საწყისების დაცვა.

The Მშვიდი გორა ბოლო პერიოდში კონამის მიერ სერიალი უგულებელყოფილი იყო. ბოლო მთავარი სერიის თამაში (Silent Hill: წვიმა) გამოვიდა 2012 წელს და მას შემდეგ, ფრენჩაიზამ პაჩინკოს აპარატზე ცოტა მეტი დაინახა. სამართლიანობისთვის, იყო P.T.ფანტასტიკური დემო ვერსია გამოვიდა 2014 წელს Hideo Kojima's-ისთვის Silent Hills. ტრაგიკულად, სათაური გაუქმდა და დემო ვერსია გაუქმდა, თუმცა იყო ჭორები Silent Hills აღორძინება.

გარდა ამისა, ახალი ამბები, რომ კეიჩირო ტოიამა (შემქმნელი Მშვიდი გორა) მუშაობს ახალ საშინელებათა თამაშზე შეიძლება საბოლოოდ მისცეს თაყვანისმცემლებს მოუთმენლად ველით. მაგრამ სანამ იმ იმედით საშინელ (კარგი თვალსაზრისით) მომავლისკენ გააგრძელებთ, დაუთმეთ ერთი წამი და გაიხსენეთ საიდან კარგი და ცუდი Მშვიდი გორა უკვე ყოფილა.

Silent Hill: Downpour (2012)

Silent Hill: წვიმა სამწუხაროდ, ფრენჩაიზის მთავარი სერიები კვნესით, ვიდრე აფეთქებით, დაიხურა. დეველოპერმა Vatra Games-მა სცადა ფორმულის ახალი ელემენტებით განახლება, მაგრამ ექსპერიმენტი დარტყმა და გაშვება აღმოჩნდა (ძირითადად გამოტოვებთ). თამაშის ნახევრად ღია მსოფლიო ვერსია Მშვიდი გორა ხშირად ტოვებდნენ მოთამაშეებს დაკარგულობის შეგრძნებას და არ დარწმუნდნენ, რის გაკეთებას აპირებდნენ შემდეგში. დაუდევარი, ჯანსაღი სამართავი აიძულებს ბრძოლას საუკეთესოდ რთულად და უარესში თითქმის შეუძლებელს ხდის. ჩააგდე იარაღი, რომელიც, როგორც ჩანს, იშლება ყველაზე ცუდ მომენტში, მერფი პენდლტონის (მოთამაშის პერსონაჟის) მიდრეკილებასთან ერთად შეირყევა ოდნავი შეხებისას და საბოლოო შედეგი არის გაგზავნის თაყვანისმცემლები ისევე მალე დაივიწყებდნენ.

Silent Hill: Homecoming (2008)

Silent Hill: Homecoming გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკასა და ევროპაში, მაგრამ იაპონური ვერსია გაუქმდა. მიუხედავად იმისა, რომ Konami-ს არასოდეს დაუსახელებია გადაწყვეტილების ოფიციალური მიზეზი, ადვილი წარმოსადგენია, რომ კომპანიას უბრალოდ არ სურდა შეეწუხებინა თამაშის ასეთი არეულობა. ყველაზე დიდი ცვლილება არის მთავარი გმირი, ალექს შეფერდი. სერიალის წინა მოთამაშის პერსონაჟებისგან განსხვავებით, ალექსი საოცრად შეუძლია ბრძოლაში. ის თავს არიდებს საფრთხეს და ახორციელებს კომბინირებულ შეტევებს პროფესიონალივით - იმდენად, რომ რეალურად ბევრი არ უნდა ეშინოდეს იმ მონსტრებისგან, რომლებსაც მოთამაშე შეიძლება შეხვდეს. შიშის ეს ნაკლებობა თითქმის მთელ თამაშს ავრცელებს, პროგნოზირებადი ნახტომის შეშინებიდან დაწყებული, დამთავრებული მილის მოშორებით. აკირა იამაოკას პარტიტი შესანიშნავია, როგორც ყოველთვის, და ხმის მოქმედება შესამჩნევი გაუმჯობესებაა ფრენჩაიზის ნორმისგან, მაგრამ სამწუხაროდ, Მშვიდი გორა თამაში, რომელიც არ არის საშინელი საერთოდ არ ღირს ბევრი.

Silent Hill 4: The Room (2004)

Silent Hill 4: The Room იყო Team Silent-ის მეოთხე და ბოლო წვლილი სერიალში, რომელიც მან ცნობილი გახადა. მისი ძალისხმევის შედეგად წარმოიშვა სერიალის, ალბათ, ყველაზე გამყოფი სათაური. Ზოგიერთი კრიტიკოსები ამტკიცებენ Silent Hill 4 დაუფასებელია და შესაძლოა სერიის ყველაზე საშინელი თამაშიც კი. სხვები აკრიტიკებენ უხერხულ ბრძოლას, სირთულის მწვერვალებს და იმ ფაქტს, რომ თამაშის მეორე ნახევარი არის ერთი დიდი ესკორტის მისია.

თავსატეხები მეტწილად ჩანაცვლებულია Fetch Quests-ით, დიდი ბოს-ბრძოლები იცვლება დაუნდობელი მოჩვენებითი მტრებით, ხოლო თავად Silent Hill ძირითადად იყიდება ბინაში (ტიტულოვანი ოთახი). მიუხედავად იმისა, რომ ცხადია, თამაშმა რამდენიმე შანსი მიიღო (და შუა გზაზე Მშვიდი გორა სერიასასიცოცხლო ციკლი, რა თქმა უნდა, შეიძლება ითქვას, რომ გარკვეული განახლების მიზეზი იყო), ცვლილებები ძალიან ბევრი იყო მრავალი გულშემატკივრისთვის.

Silent Hill: Origins (2007)

შემდგომი განსხვავებულს Silent Hill 4, Silent Hill: Originsმთავარი პრობლემა ის არის, რომ მან გადაჭარბებული კორექტირება მოახდინა მის წინამორბედზე შეტანილ საჩივრებზე. იმის მაგივრად, რომ სცადა სერიებზე საკუთარი კვალი დაეტოვებინა, თამაში უსაფრთხოდ დარჩა დადგენილი ფორმულის ფარგლებში, რის შედეგადაც ნაცნობი, საკმაოდ უხეში გამოცდილება მიიღო. კრიტიკოსებმა შეაქო თამაშის ვიზუალი და ყურადღება დეტალებზე, მაგრამ წუხდნენ მისი მოკლე და პროგნოზირებადი ამბავი. SH: წარმოშობა არის წინამორბედი პირველი Მშვიდი გორა თამაშიდა სამართლიანი რომ ვიყოთ, პრეკველები ხშირად განიცდიან პროგნოზირებადობას მხოლოდ მათი ბუნების გამო. თუმცა, მაშინაც კი, თუ სათაური სერიალის ცნობებს ემატება, გაცნობა იწვევს დაღლილობას და არა ტერორს - და ტერორი ყველასთვის პრიორიტეტული უნდა იყოს. თამაში.

Silent Hill: Shattered Memories (2009)

Silent Hill: Shattered Memories არის ფრენჩაიზის პირველი თამაშის გადახედვა. მიუხედავად იმისა, რომ მან მნიშვნელოვანი ცვლილებები შეიტანა სერიის ტიპურ გეიმპლეში და ნაცნობ პერსონაჟებში, Silent Hill: Shattered Memories დიდწილად შეაქო როგორც სუფთა ჰაერის სუნთქვა ფრენჩაიზში, რომელიც საეჭვოდ შემორჩენილია. მოთამაშეები კვლავ აკონტროლებენ ჰარი მეისონს, მაგრამ ამჯერად, თამაში მონაცვლეობით ხდება თერაპევტის ოფისში სესიებს შორის და ჰარის ქალიშვილის, შერილის, Silent Hill-ის ძიებას შორის. თამაშში არ არის ბრძოლა; ჰარის შეუძლია მხოლოდ გაქცევა და დამალვა, და ეს დევნის სეგმენტები ხშირად იმედგაცრუებულია. თუმცა, Wii-ის მოძრაობის კონტროლი კარგად ერწყმის თამაშის თავსატეხების გადაჭრის მოთხოვნებს, როგორიცაა ფანრით ძიება, სატელეფონო ზარები და ფოტოების გადაღება.

Silent Hill 3 (2003)

Ამ დროისთვის Silent Hill 3 გამოვიდა, კრიტიკოსები უკვე იწყებდნენ ჩივილს სერიის გეიმპლეიში ინოვაციების ნაკლებობაზე (სინამდვილეში, Silent Hill 3 თითქმის სხვა ტიპის თამაში იყო საერთოდ), და ეს ჩივილი მას შემდეგ აგრძელებს ფრენჩაიზს. თამაშის კონტროლსა და კამერას ასევე დაზარალდა ჯანკის შემთხვევა, მაგრამ საერთო ჯამში, ეს აპატიებს SH 3შესანიშნავი ატმოსფერო და ნამდვილი შიში. ეს სათაური აგრძელებს პირველის ისტორიას Მშვიდი გორადა არის მართლაც შემაშფოთებელი მომენტები, განსაკუთრებით დასასრულისკენ.

Silent Hill 3 შეიცავს გასარკვევად კონტექსტის ფენებს, საშინელებათა ფილმებიდან სააღდგომო კვერცხებიდან დაწყებული, თავსატეხების „მყარი“ გარემოებამდე, რომელიც ამოწმებს მოთამაშის ცოდნის ბაზას და არა მხოლოდ მათ ლოგიკურ უნარებს. მრავალი თვალსაზრისით, მთავარი პრობლემა SH3 არის ის, რომ მას მიეცა შეუძლებელი დავალება დაედევნა სერიის პირველი ორი ჩანაწერის თითქმის სრულყოფილება.

Silent Hill (1999)

ძალიან ჰგავს Ბოროტების სავანე გააკეთა სამი წლის წინ, Მშვიდი გორა აფეთქდა ადგილზე და სამუდამოდ შეცვალა საშინელებათა ვიდეო თამაშების პეიზაჟი. თამაშის თავიდანვე აშკარა იყო, რომ Team Silent-ის წევრებს საშინელება ფუნდამენტურად ესმოდათ. იაფი ნახტომის შიშებს თავისი ადგილი აქვს, მაგრამ ისინი არაფერია იმ შიშის შეუპოვარ, გამჭოლი გრძნობასთან შედარებით, რომელიც შედგენილია . Team Silent-მა PlayStation-ის ტექნიკის შეზღუდვებიც კი აიძულა მის სასარგებლოდ მოქმედებდა მისი შეზღუდვების ნისლითა და ჩრდილით შენიღბვით. ტექნიკა იმეორებდა ყველა ტიპის ჟანრის თამაშებს (იმ დონემდე, რომ ის გახდა პანჩლაინი), მაგრამ ეს ასე წარმატებით გაკეთდა რომ ნისლი გახდა სერიალის ერთ-ერთი სავიზიტო ბარათი. თამაში არავითარ შემთხვევაში არ არის უნაკლო (მას აქვს PlayStation-ის ორიგინალური სატანკო კონტროლი და უხეში ხმოვანი მოქმედება). მიუხედავად ამისა, ეს ატმოსფერული შედევრია.

საუკეთესო Silent Hill თამაში: Silent Hill 2 (2001)

მიუხედავად იმისა Silent Hill 2კომპიუტერის საშინელი პორტი, სათაური უდავოდ მწვერვალია სერია. ბევრი მას ვიდეო თამაშების საშინელებათა პიკსაც კი უწოდებს. Silent Hill 2 არის მასტერკლასი ფსიქოლოგიურ საშინელებაში გაკეთდა სწორად, დელიკატურად ათავსებს სიმბოლიკას ემოციებთან ისე, რომ მის აზრს გამოხატავს, მაგრამ არასოდეს ხდება ძალიან მძიმე. ეს არის ბალანსი, რომელიც მას შემდეგ მიბაძა (თითქმის ყოველთვის წარუმატებლად) უთვალავი თამაშით და Team Silent-საც კი არასოდეს მიაღწია სრულყოფილების ამ დონეს. ხატოვანი ურჩხული პირამიდის თავი ამის მხოლოდ ერთი მაგალითია - გზა, რომლითაც შეიძლება ავხსნათ რა სერია ერთ სურათშია. Silent Hill 2 ხშირად ხვდება ყველა დროის საუკეთესო ვიდეო თამაშებს შორის და დამსახურებულად. ეს არის ბნელი, სასტიკი თამაში, რომელიც ყველასთვის არ არის განკუთვნილი, არამედ მათთვის, ვინც გაბედავს ფეხის დადგმას Მშვიდი გორა, გამოცდილება მალე არ დაგვავიწყდება.

Nintendo Switch Games 2021: დიდი გამოშვებები ჯერ კიდევ მოდის წელს

Ავტორის შესახებ