Narcos: Rise of Cartels მიმოხილვა

click fraud protection

დეველოპერი Kuju's Narcos: Rise of the Cartels არ განსაზღვრავს ჟანრს, მაგრამ მაინც გონივრულად მხიარულ და გაპრიალებულ გამოცდილებას გვთავაზობს.

ნარკოსი: კარტელების აღზევება, დეველოპერის კუჯუს უახლესი თამაში, მოიცავს Netflix– ის პოპულარულ ისტორიას და მოვლენებს ნარკოსი სატელევიზიო სერიალი (თვითონ დაფუძნებულია პაბლო ესკობარის მედელინის კარტელზე) და ადაპტირებს მას ვიდეო თამაშების ფორმაში. მიუხედავად იმისა, რომ ტრეილერის გამოშვება ამისთვის ნარკოსი: კარტელების აღზევება ნამდვილად არ გააჩინა დიდი ნდობა და თამაშს აქვს თავისი გრაფიკული საკითხები, საერთო პროდუქტი არის ძალიან მყარი შემობრუნებული საბრძოლო თამაში. ის არასოდეს ახლოვდება ჟანრის ხელახლა განსაზღვრასთან და არც ცდილობს, მაგრამ მისი დაპირება "სასტიკი" შემოთავაზების შესახებ თავის მხრივ თამაში არის არაფერი, თუ არა ყალბი რეკლამა.

ნარკოსი: კარტელების აღზევებაისევე, როგორც ტაქტიკაზე თამაშების უმეტესობა, იწყება დიდი და დახვეწილი სამეურვეო პროგრამით, რომელიც აცნობებს მოთამაშეებს ამ ჟანრის განსაკუთრებულ წარმოდგენას. მოთამაშეები აკონტროლებენ სხვადასხვა კლასის გუნდის ხუთამდე სხვადასხვა წევრს (თითოეულ მათგანს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები) და შეუძლიათ ერთი ამ პერსონაჟის გადატანა თითო მხრივ. გადაადგილების გარდა, ამ ჯარებს შეუძლიათ მტრებზე თავდასხმა, უმეტესწილად იარაღით, თუ მათ ამის შესაძლებლობა ექნებათ. მას შემდეგ რაც ნაბიჯი დასრულდება, AI კონტროლირებადი მტრის გუნდი აკეთებს მათ ნაბიჯს. კიდევ ერთხელ, აქ არაფერია ახალი.

სად ნარკოსი: კარტელების აღზევება მართლაც ბრწყინავს, რამდენად გაპრიალებულია ეს ყველაფერი. რუქები ინტუიციურად არის შემუშავებული და მტრის განთავსება აღნიშნულ რუქებზე არის საკმარისად ჭკვიანი, რომ ხშირად სტრატეგიული აზროვნება აბსოლუტური აუცილებლობაა. ეს მოიცავს ჯარისკაცების სწორი კლასის გამოყენებას მისიისა და განლაგების ადგილების ადგილმდებარეობის მიხედვით (სადაც ჯარის განლაგება შესაძლებელია თავდაპირველად). Stamdard DEA– ს აგენტები აღჭურვილია თოფებით, რაც ნიშნავს, რომ ახლო მანძილზე მოხვედრა ყველაზე ეფექტური ტაქტიკაა მტრების სწრაფად და ეფექტურად დასაღწევად. ასევე არსებობს კონტრშეტევის სისტემა, რომელიც მოთამაშეებს და მტრებს საშუალებას აძლევს გამოიყენონ სპეციალური უნარები, რათა ისროლონ მოძრავი მტერი, თუნდაც მათი ჯერი არ იყოს. ეს მატჩებს სრულიად ახალ ნაოჭს უმატებს და სათაურის ერთ -ერთი ყველაზე ძლიერი მხარეა.

ნარკოსი: კარტელების აღზევება ასევე გარკვეულწილად ახორციელებს შოუს ორმაგ ფოკუსს როგორც DEA- ს, ასევე პაბლო ესკობარის ნარკომანიის კარტელზე, მოთამაშეებს უფლებას აძლევს შეასრულონ ორივე კამპანია. თქვენ მოგიწევთ პირველი დიდი მისიის თამაში DEA– ს მხარეში, სანამ კარტელის მხარე გაიხსნება. გარდა კარტელის მხრიდან დაწყებული სახსრებისა და აშკარა კოსმეტიკური განსხვავებებისა, არც მეტი არ არის სხვაზე უპირატესობა, წონასწორობის კარგი გრძნობის შექმნა (მაშინაც კი, თუ თამაშის სხვა სფეროები იმედგაცრუებულია გაუწონასწორებელი). ორივე კამპანიის თამაში უფრო ღირებულია, რადგან შოუს მსგავსად, განსხვავებული პერსპექტივები გაცილებით მეტ კონტექსტს გვთავაზობს იმას, რასაც მოწინააღმდეგე მხარეები გადიან როგორც პერსონაჟები. ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თამაში ძალიან ღრმად ხვდება პერსონაჟების განვითარებაში, რადგან, გარდა ზოგიერთი წყვეტილი სცენისა და ხმოვანი დიალოგური ფანჯრების შემთხვევითი შეტევებისა, ეს ნამდვილად არ ხდება.

საუბარია სახსრებზე, ფულზე ნარკოსი: კარტელების აღზევება ძალიან მნიშვნელოვანია ახალი ჯარისკაცების შეძენისას. თუ რომელიმე თქვენი მამაკაცი მოკვდება მოედანზე, ისინი სამუდამოდ იღუპებიან (წამყვანი პერსონაჟების გამოკლებით, რაც მატჩს სიკვდილით ამთავრებს), ამიტომ მნიშვნელოვანია სიკვდილის მაქსიმალურად შემცირება. ეს განსაკუთრებით ეხება იმას, რომ სახსრები ადვილად არ იცვლება და ჯარები შეიძლება სასაცილოდ ძვირი იყოს. ძირითადი მისიები და გვერდითი მისიები უზრუნველყოფენ ფულადი ჯილდოს დასრულებისთანავე, მაგრამ ზოგიერთი გვერდითი მისია მოითხოვს გარკვეულ ანაზღაურებას მათ დაწყებამდე. სწორედ თამაშის იმ მომენტში, როდესაც ფულით ჭკვიანი მოთამაშეები კარგად ემსახურებოდნენ. და ბევრი რამ, თქვენ მიხვდით, სტრატეგიას ეხება.

ნარკოსი: კარტელების აღზევება აქვს რამდენიმე სუსტი მხარე, რომელიც ძალიან იგნორირებულია. გრაფიკულად, ეს არ არის სახალისო თამაში და ის გამოჩნდება სახლში ერთი თაობის წინ. ამის წყალობით, პერსონაჟების მოძრაობა დაძაბულია, უხერხულია და სულაც არ არის რეალისტური. ეს სულაც არ არის დიდი საქმე შემობრუნებულ თამაშში, სადაც თავისუფალი მოძრაობა არ არის მექანიკის განუყოფელი ნაწილი, მაგრამ მაინც იმედგაცრუებული და უმახინჯესი საყურებელია.

ასევე არსებობს ბალანსის საკითხი, რომელიც ფართოდ არის გავრცელებული ნარკოსი: კარტელების აღზევება. სირთულის დონე განისაზღვრება კუებით: ერთი ქალა არის ყველაზე დაბალი სირთულის დონე, ხოლო სამი არის უმაღლესი სირთულის დონე. პრობლემა მდგომარეობს იმაში, თუ რამდენად უფრო რთულია ორი თავის ქალა ერთთან შედარებით. მიუხედავად იმისა, რომ ამის კომპენსირება შესაძლებელია პერსონაჟების გათანაბრებით, შემაშფოთებელია, როდესაც უმაღლესი დონის პერსონაჟი მოულოდნელად კვდება ამ სფეროში და ეს პროგრესი უბრალოდ სამუდამოდ იკარგება. სირთულე არის მსგავსი თამაშების ნაწილი, ეჭვგარეშეა, მაგრამ ზოგჯერ იგრძნობა, რომ სათაური არის აქტიურად მუშაობს თქვენს წინააღმდეგ თითოეულ დონეზე და დაუბალანსებელი სირთულის დონე არ უწყობს ხელს ამაში აღქმა.

მიუხედავად ამ ხშირად შემაძრწუნებელი საკითხებისა, ნარკოსი: კარტელების აღზევება ათეულობით საათი შინაარსი (იმის მიხედვით, თუ როგორ თამაშობენ თამაშს) რჩება გაპრიალებული და სახალისო მის შესრულებაში, რომ იყოს რეკომენდებული. ის აშკარად არასოდეს ასახავს Netflix– ის კოლეგის გლუვობას ან ბრწყინვალე ნაწერს, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად ხშირად იფეთქებს პოპულარული ფილმები ან გადაცემები, რომლებიც ყველა დონეზე წარმოუდგენელია, ნარკოსი: კარტელების აღზევება შედარებისთვის სუფთა ჰაერია.

ნარკოსი: კარტელების აღზევება ახლა გამოდის PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch და PC– ზე. Screen Rant მიეცა Xbox One ციფრული ასლი ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის.

ჩვენი რეიტინგი:

3.5 -დან 5 -დან (ძალიან კარგი)

Witcher's Geralt– ს არ ექნება Cameo Cyberpunk 2077 წელს

Ავტორის შესახებ