ტომ კრუზი მიიღო Halo: CE რჩევები პირდაპირ Bungie-დან კლასიკური Xbox Days-ში

click fraud protection

ჯერ კიდევ 2001 წლის ნოემბერში, ჰალო იყო ცხელი ახალი FPS და ტომ კრუზი გამოიყენა თავისი კავშირები, რომ მიეღო რჩევები და ხრიკები პირდაპირ წყაროდან. ორიგინალური Xbox-ის გაშვება, რომელიც აღნიშნავს 20 წლის იუბილეს 2021 წელს, განისაზღვრა Bungie's shooter-ის მიერ. არა მხოლოდ თამაშის ხარისხმა გახადა აზრი Xbox-ს, როგორც კონსოლს დამოუკიდებლად, არამედ ასევე გაანადგურა ახლა უკვე უცნაური წარმოდგენა, რომ პირველი პირის თამაშები არ მუშაობდა დივანზე კონტროლერი. Master Chief-ის თავგადასავალმა შექმნა ფრენჩაიზია, რომელიც ჯერ კიდევ ძალიან მნიშვნელოვანია Microsoft-ის თამაშებისთვის ძალისხმევა, და ძნელია იმის ახსნა, თუ რამდენად ნაკლებად სავარაუდოა ეს კონსოლის წინ გათავისუფლება.

თავდაპირველად, ჰალო ვაპირებდი გამხდარიყო Mac მსროლელი Bungie-ის წინა თამაშების ტრადიციით, მითი და მარათონი. ის თავად სტივ ჯობსმაც კი აჩვენა, როგორც Apple-ის ერთ-ერთი პირველი თამაში, მაგრამ Microsoft-მა წინ უძღოდა დეველოპერის შეძენას და თამაშის Xbox-ზე გადაცემას, როგორც გაშვების სახელს. ის იჯდა თამაშების ეკლექტურ არჩევანს შორის, რომელიც მოიცავდა 

Oddworld: Munch's Oddysee, პროექტი Gotham Racingდა პირველი თამაში ატარეთ შრეკი ლიცენზია. Ისევ, ჰალო (ახლა მისი Microsoft-ის მიერ დამტკიცებული ბრძოლა განვითარდა subtitle) იყო თამაში, რომელზეც ყველა საუბრობდა.

როგორც გამოვლინდა ორიგინალური Xbox-ის გაშვების ვრცელი შეხედვით ბლუმბერგიტომ კრუზი იყო მათ შორის, ვინც იყიდა Xbox ადრეულ პერიოდში და მან მიიღო Halo: Combat Evolved მასთან ერთად. Bungie-ის თანადამფუძნებელმა ალექს სეროპიანმა გამოავლინა ეს ფაქტი, რადგან მას ჰქონდა პირველი გამოცდილება ჰოლივუდის ვარსკვლავის ბრძოლასთან დაკავშირებით, რომელიც კამპანიაში გადიოდა.

”ყოველი სახის დამატებითი კულტურული შეხების წერტილი, რაც მან მიაღწია, ოჰ, ღმერთო, რაღაცას ჰგავდა. მახსოვს, ტომ კრუზის ასისტენტმა დაგვირეკა და ტომ კრუზის დახმარებას ვეძებდით დონის დაძლევაში.

სტატიაში არაფერია ნათქვამი იმის შესახებ, დაეუფლა თუ არა ტომს ოდესმე შემოდგომის სვეტი, მაგრამ ის ფაქტი, რომ თამაში 2001 წელს კინოვარსკვლავის რადარზეც კი იყო, Xbox-ის სარტყელში დიდი ადგილი იყო.

ორიგინალური Xbox-ის დღეები უფრო მარტივი დრო იყო და Halo: Combat Evolved გზა გაუხსნა მსროლელების ბევრ ტენდენციას, რომლებიც ჯერ კიდევ თანამედროვე ეპოქაშია. იმის გამო, რომ Xbox Live გამოვიდა კონსოლის დებიუტიდან ერთი წლის შემდეგ, ორიგინალი ჰალო ცნობილი იყო როგორც თამაში, რომელმაც ათასობით LAN წვეულება წამოიწყო. კონსოლის სათამაშო ცენტრები ორგანულად გაჩნდა, რათა ხელი შეეწყო თამაშის პოპულარობას საშუალო სკოლისა და კოლეჯის სტუდენტებს შორის და ეს პოპულარობა ძლიერ გაიზარდა გამოშვებით ჰალო 2. ამ თამაშის ონლაინ მხარდაჭერა, მათ შორის მარტივი მატჩების და წვეულების სისტემის დანერგვა, განსაზღვრავს ონლაინ მრავალმოთამაშიან გამოცდილებას იმავე გზით რომ სუპერ მარიო 64დაავალა დიზაინერებს, როგორ აქციონ 3D პლატფორმა რეალობად.

დღესდღეობით, ეს ნამდვილად არ იქნება ახალი ამბავი, რომ ტომ კრუზი იყო FPS-ის მსგავსი ჰალო, რადგან თამაშები გადაიზარდა მასიურ ინდუსტრიად, რომელიც ხანდახან ჯუჯა ჰოლივუდს. ფაქტობრივად, შესაძლებელია, რომ 2004 წელს კინომაყურებლებს ენახათ თრეილერი ჰალო 2 კინოთეატრებში და მაშინვე უყურა ტომ კრუზის მაიკლ მანის კრიმინალური ფილმი გირაო. ინტერნეტმა აჩვენა, რომ ასეთი რეკლამა არანაკლებ ეფექტური ჩანდა თამაშების ბევრი გამომცემლისთვის, მაგრამ იყო მოკლე მომენტი სადაც Xbox-ის უდიდესმა თამაშმა ისეთივე სათაურები აიღო მისი ბლოკბასტერული მარკეტინგული კამპანიისთვის, როგორც მისი გამეორებებისთვის. The ბრძოლა განვითარდა ფორმულა. თუ არჩევანის უფლებას მოგცემთ, დარწმუნებული ვარ, რომ ბევრი დეველოპერი მუშაობს ჰალო უსასრულო ახლა სიამოვნებით დავბრუნდი იმ კარგ დღეებში.

წყარო: ბლუმბერგი

არის თუ არა ბეტმენი Suicide Squad: Kill the Justice League?

Ავტორის შესახებ