Super Mario Speedrunner-მა ახალი მსოფლიო რეკორდი დაამყარა თვალდახუჭულმა

click fraud protection

ამბიციურმა ჩქაროსნმა, სახელად კრესჩენდო, ახლახან მიაღწია მონუმენტურად რთულ წარმატებას: დაამარცხა მსოფლიო რეკორდი სპიდრბენში. Super Mario Bros. ხოლო თვალდახუჭული. ამბიციურმა გეიმერმა შეძლო წინა მსოფლიო რეკორდის გადალახვა თითქმის სამი წუთით, რამაც უკვე რთული მიღწევა გაცილებით შთამბეჭდავი გახადა.

თვალდახუჭული მარიო Speedruns ახალი არაფერია, რამდენიმე თავდაჯერებული სპიდსტერი ყოველწლიურად იღებს გამოწვევას. მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან ცოტას ახერხებს ამ კატეგორიაში მსოფლიო რეკორდების მოხსნა, ისინი, ვინც ტრაბახობენ სიცოცხლის განმავლობაში (ან სანამ ვინმე ახალი მოვა და არ ჩამოაგდებს მათ). Speedruns, როგორც წესი, სრულდება არა მხოლოდ მოცემული თამაშის მექანიკის დაუფლებით, არამედ თამაშის არქიტექტურის შესწავლით. თამაში შიგნიდან და გარედან, გარკვეული ხარვეზების და დიზაინის უგულებელყოფის გამოყენება Speedrunner-ის ძვირფასი წამების, ან თუნდაც ნახევრად წამების გადასარჩენად. დრო. მათთვის, ვინც ირჩევს თამაშის სისწრაფეს თვალდახუჭული გაშვებას, თამაშის აუდიო რიგების, ხმის დიზაინისა და კონკრეტული ზონის მუსიკის კარგად გაგება გადამწყვეტია.

Crescendo დაამტკიცა თავი, როგორც ერთ-ერთი ასეთი გამოცდილი და შესწავლილი მოთამაშეები, როდესაც მან დაამარცხა ორიგინალი Super Mario Bros. თვალდახუჭული სულ რაღაც თერთმეტ წუთსა და ორმოცდათხუთმეტ წამში, როგორც პირველად იტყობინება ევროგეიმერი. მიუხედავად იმისა, რომ სტანდარტული სუპერ მარიო სპიდრუნი რეკორდი შესრულდა ხუთ წუთზე ნაკლებ დროში, წინა რეკორდი თვალდახუჭული სპიდრბენის დროს დაამყარა დოდაიმ, რომელმაც თამაში თხუთმეტ წუთზე ნაკლებ დროში დაამარცხა. მისი გამარჯვების შემდეგ, აღფრთოვანებული და დაღლილი კრესჩენდო დარწმუნებული იყო, რომ მაყურებელს სრულყოფილად აცნობდა მის წყობას, რაც დარწმუნდა, რომ ის არ ჩაერთო რაიმე ხრიკში რეკორდის დასამყარებლად.

კრესჩენდო დეტალებზე და ლაზერულ ფოკუსირებამ ხელი შეუწყო მას გამარჯვების მიღწევაში. მან ისარგებლა ჩვეულებრივი ექსპლოიტებითა და საიდუმლოებებით, როგორიცაა ცნობილი დამალული Warp Room World 1-2-ში, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოტოვონ დონეები და ასევე გამოიყენოს სხვა გენიალური ტაქტიკა. ერთ მომენტში ის ხმამაღლა ითვლის, რათა დაადგინოს, რამდენად ახლოს არის გადამწყვეტ ნახტომთან. მეორეში, ის იყენებს ცეცხლსასროლი ბურთის ძალას მარიოსა და მომავალ დაბრკოლებებს შორის მანძილის გასაზომად. ეს გლუვი მანევრები ამტკიცებს, რომ ვიდრე არაკეთილსინდისიერი თაღლითების გამოყენებასკრეშჩენდო თავისი ჭკუით სარგებლობს.

მოთამაშეები, როგორიცაა Crescendo, აჩვენებენ სათამაშო საზოგადოებას, რომ რაც არ უნდა ძველი იყოს თამაში, მას მაინც შეუძლია თავისი მოთამაშეების აღვირახსნილი სიხარულის გრძნობა გამოიწვიოს, თუნდაც არაპირდაპირი გზებით. თუ ვიდეო თამაშები ტექნოლოგიისა და ხელოვნების ქორწინებაა, მაშინ გამოცდილი სპიდრანერები ამტკიცებენ, რომ ეს ხელოვნების ნიმუშებია შეიძლება რეკონტექსტუალიზაცია მოხდეს გართობის უნიკალურ არტეფაქტებად მათი ტექნოლოგიური შეზღუდვებისა და მექანიკა. კონკურენცია ასევე ცენტრალურია სპიდრნინგის კულტურაში, ამიტომ შეიძლება მხოლოდ დროის საკითხი იყოს, სანამ ახალი ოპონენტი მოვა და დაამარცხებს Super Mario Bros. რეკორდულ დროში.

წყარო: ევროგეიმერი

GTA Trilogy Remaster გამოიყენებს ძველ გრაფიკას Leak-ის მიხედვით

Ავტორის შესახებ