Hideo Kojima განმარტავს Death Stranding– ის შიშის გრძნობას

click fraud protection

ტვიტერის ბოლო პოსტში, ჰიდეო კოჯიმა განმარტა როგორ მოახერხა შიშის გადმოცემა სიკვდილი სტრანდინგი სამეცნიერო ფანტასტიკის ტროპებზე დაყრდნობით. სიკვდილი სტრანდინგი აქვს რამდენიმე სტანდარტული სავიზიტო ბარათი შიშის ფაქტორის თვალსაზრისით, რა თქმა უნდა. შემზარავი BT არსებები ემსახურება როგორც ერთ -ერთ მაგალითს, ხოლო აპოკალიფსური შეერთებული შტატების თემები იწვევს განსხვავებულ განცდას. სათაურის ზოგიერთი გამოსახულება საშინელებაა, თუმცა ეს არ არის ყველაფერი სიკვდილი სტრანდინგი აქვს შეთავაზებაზე.

სონი გამოაქვეყნა კოჯიმას პირველი თამაში პოსტ-კონამი 2019 წლის ნოემბერში, რამაც სრულიად უნიკალური გამოცდილება გამოიწვია PlayStation აუდიტორიაში. ისᲛოსიარულე მკვდარი ვეტერანი ნორმან რიდუსი ითამაშა სათაურში, გილერმო დელ ტოროსთან ერთად, მადს მიკელსენი, ტროი ბეიკერი და ტომი ერლ ჯენკინსი. სიკვდილი სტრანდინგი განსაკუთრებით აღსანიშნავია რიდუსის პერსონაჟი, სემ ბრიჯესი, შეერთებული შტატების დამსხვრეული ვერსიის გავლით, "ჩვენი მომავლის გათიშული ნარჩენები"იმ იმედით, რომ ვიმედოვნებთ, რომ განვავითარებთ ხელახალი კავშირის განცდას.

წინა დღეს ბოლო ტრეილერი ამისთვის Death Stranding რეჟისორის Cutკოჯიმამ გააზიარა თავისი შემოქმედებითი პროცესის კიდევ ერთი შეხედულება. ამჯერად დირექტორმა ყურადღება გაამახვილა შიშის შეგრძნებაზე სიკვდილი სტრანდინგი, რომელიც "დევს უცნობში. "თამაში არ იწყება ტიპიურით"20XX წელს“, - აღნიშნა მან; მოთამაშეებს უტოვებენ უამრავ შეკითხვას გარემოსა და მდგომარეობის შესახებ. უცნობის ეს გრძნობა თანდათანობით შემოდის, რომელიც დროთა განმავლობაში იხსნება და ადგილს იკავებს იმაზე, რაც ჟანრის დამამცირებელ თავგადასავალს განსაკუთრებულს ხდის.

DS შიში მდგომარეობს უცნობში. სად ვარ? რა ხდება მსოფლიოში? რა მდგომარეობაში ვარ? თქვენ წარმოდგენა არ გაქვთ. ასე რომ, შესავალი თანდათანობით ხდება და წესრიგში იქნება ამოღებული. თავიდან ავიცილე ჩვეულებრივი SF შესავალი "20XX წელს, კაცობრიობა გახდა ..." დასაწყისში.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2021 წლის 7 სექტემბერი

მიუხედავად იმისა, რომ ზემოთ განისაზღვრება ჰიდეო კოჯიმას შიშის რეალური გრძნობის გამომწვევი მიდგომა, ეს გრძნობა საბოლოოდ მოთამაშეთა ინტერპრეტაციას უკავშირდება. რეჟისორის მოჭრისთანავე, მალე უფრო მეტი მოთამაშე მიიღებს საკუთარ დასკვნებს აპოკალიფსური სამყაროს შესახებ.

Sony და Kojima Productions გეგმავენ გამოშვებას Death Stranding რეჟისორის Cut ამ თვის ბოლოს, გთავაზობთ გამოცდილების გაძლიერებულ ვერსიას, რომელიც გამოირჩევა Performance და Fidelity რეჟიმებით. მშობლიური PS5 გამეორება ასევე სრულად გამოიყენებს კონსოლის ელვისებურ სწრაფ SSD და DualSense მახასიათებლებს. გარდა ამისა, მომხმარებლებს შეუძლიათ ელოდონ ურთიერთობას მთელი რიგი ახალი შინაარსით, მათ შორის ახალი მისიებით, იარაღით, სროლის მანძილით და Fragile Circuit რბოლების რეჟიმში.

Death Stranding რეჟისორის Cut გამოვა PS5 სულ რამდენიმე კვირაში 24 სექტემბერს.

წყარო: Hideo Kojima/Twitter

God of War გამოდის კომპიუტერისთვის Steam-ზე იანვარში

Ავტორის შესახებ