D&D: რომელი ქვეკლასები ავსებს ერთმანეთს საუკეთესოდ

click fraud protection

კარგად დაბალანსებული პარტიის შექმნა გადამწყვეტია წარმატებისთვის დუნდულები და დრაკონები, მაგრამ მე -5 გამოცემის აქცენტი გაკეთებულია ქვეკლასებზე, თითოეული კლასში არქეტიპების არჩევა ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც კლასის და რასის შერჩევა. ზოგიერთი კლასისთვის ქვეკლასს აქვს დიდი განსხვავება, თუ როგორ იმოქმედებს ეს პერსონაჟი ბრძოლაში. პარტიას, რომელსაც აქვს დამატებითი ქვეკლასები, შეუძლია ისარგებლოს სინერგიით კლასის მახასიათებლებს შორის, სათანადო დაგეგმვით და გუნდური მუშაობით და თავიდან აიცილოს კომბინაციები, რომლებიც ქმნის ზედმეტობას. ამ გადაწყვეტილებების უმეტესობა უნდა იქნას მიღებული კამპანიის დაწყებამდე, პერსონაჟების შექმნის პროცესში. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მოთამაშე იწყებს ა D&D თამაში იდეით იმ ხასიათის ტიპზე, რომლის თამაშიც სურთ, იმ როლების განხილვა, რომელსაც თითოეული პარტიის წევრი ელოდება, რომ მისცეს შეუძლია მთელი ჯგუფის ბრწყინვალება.

წვეულების დასახმარებლად ერთი გზა D&D იყენებს სატანკო კონსტრუქციას ზიანის შესამცირებლად. არსებობს რამოდენიმე ქვეკლასი, რომელიც შეიძლება დაეხმაროს პერსონაჟს შეასრულოს ეს ფუნქცია, ზოგიერთს კი შეუძლია დაეხმაროს ისეთი მიღწევებით, როგორიცაა Sentinel, რომელიც მოიცავს მებრძოლთა მსგავსი მექანიზმის 4e- დან მსგავს ვარიანტებს.

D&D. ტრადიციული მეომარი ტანკისთვის, სენტინელის მიღწევა საუკეთესოდ არის შერწყმული ან Totem Warrior ქვეკლასელ ბარბაროსთან, ან მთვარის დრუიდის წრეზე. Totem Warrior– ს შეუძლია აირჩიოს Bear Totem Spirit, რომელიც აძლევს ბარბაროსულ წინააღმდეგობას ყველა სახის დაზიანების მიმართ ფსიქიკის გარდა. ეს, ბარბაროსის დიდსულოვან d12 კამათელთან ერთად, საშუალებას აძლევს მათ უსაფრთხოდ ჩაერთონ ჩხუბში, ხოლო წინააღმდეგობა გაუწიონ მართლწერის უმეტესობას. ის ასევე გახდის მათ განკურნებას უფრო ეფექტურს, იყენებს ნაკლებად მართლწერის რესურსებს. მთვარის წრის დრუიდი განსხვავებულ მიდგომას იძენს, მისი აქცენტი Wildshape- ის უნარზეა, რაც მას საშუალებას აძლევს სწრაფად შევიდეს ახალში ცხოველური თუ ელემენტარული ფორმები, ყოველ ცვლაში იძენენ ახალი დარტყმის წერტილებს, რითაც ამცირებენ წვეულების ტვირთს მკურნალები.

არსებობს სხვა გზები მტრის ზიანის შესამცირებლად ჩხუბის მიდგომის მიღმა D&D. ძველთა ფიცი ქვეკლასი პალადინებისთვის იძლევა აურას, რომელიც წინააღმდეგობას უწევს მათ და ახლომდებარე მოკავშირეებს მართლწერის ყველა დაზიანების მიმართ. ეს ის შემთხვევაა, როდესაც პარტიის დაგეგმვა და სინერგია ძალაში შედის, რადგან ჯგუფი ძველი ფიცის მქონე პალადინით ნაკლებ სტიმულს იძლევა ტოტემი მეომრის ბარბაროსული აღნაგობისათვის. წინააღმდეგობის მრავალი წყარო არ იკრიბება, ამიტომ ბარბაროსული წვეულება წინაპართან ერთად პალადინს ურჩევნია ფოკუსირება მოახდინოს შეურაცხყოფაზე ბერსერკერის გზაზე.

ქვეკლასის სწორად დაგეგმვა საშუალებას აძლევს D&D პარტიას თავი აარიდოს ზედმეტობას

D&D ბრძოლის ოსტატი გამოჯანმრთელების სკოლაში სპეციალიზებული შეიძლება ჩანდეს ნაკლებად სავარაუდო პარტიის დამცველი, მაგრამ ის ერთ -ერთი ყველაზე ეფექტურია. ქვეკლასი გთავაზობთ Arcane Ward– ს, რომელსაც შეუძლია აღიქვას ჯადოქრის მიერ მიყენებული ზიანი, ხოლო შემდგომში დაგეგმილი Ward, რომელიც საშუალებას აძლევს პალატას აღიქვას თავდასხმები ახლომდებარე მოკავშირეების წინააღმდეგ. უფრო მაღალ დონეზე, გაუმჯობესებული გაჯანსაღება საშუალებას აძლევს ოსტატს დაემატოს თავისი ცოდნის ბონუსი შესაძლებლობების შემოწმებაზე, რომელიც შედგენილია შელოცვების მსგავსად, როგორიცაა Counterspell და Dispel Magic. ეს ხდის Abjuration Wizard– ს საუკეთესო პერსონაჟებს შორის თამაშში, რათა დახუროს მტრის ჯადოქრები დაძაბული ნაგებობები Mage Slayer– ის გამოყენებით, რადგან ოსტატს შეუძლია შეინარჩუნოს თავისი რეაქცია მტრის Counterspell– ზე შელოცვა გაუმჯობესებული გაჯანსაღებით, მათ აქვთ უკეთესი შანსები მტრის შელოცვების დაძლევისა, ვიდრე სხვა კლასები.

შეურაცხყოფა ასევე სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა D&D, რადგან მტრების სწრაფად დანგრევა ნიშნავს ნაკლებ თავდასხმებს წვეულებაზე. Ერთად D&D Fighter's Extra Attack ფუნქცია გაფართოება ნებისმიერი სხვა საბრძოლო კლასის მიღმა, ოთხამდე შეტევით და არა ორი, მებრძოლი 5 -ითD&D უფრო შეეფერება დაზიანებაზე ფოკუსირებას, ვიდრე დაცვა. მებრძოლი, რომელიც დაფუძნებულია მრავალრიცხოვან ზარალზე, ისეთი მიღწევებით, როგორიცაა Crossbow Expert და Sharpshooter, უკეთეს მშვილდოსანს ქმნის ვიდრე რეინჯერი, და Battle Master ქვეკლასი ამას მშვენივრად ეხმარება. Fighter's Archery Combat Style ამატებს +2 დარტყმულ იარაღს, რაც დაეხმარება კომპენსაციას -5 დარტყმაში + +10 ზარალთა დამრტყმელის ფუნქციის დაზიანებისათვის. Battlemaster– ის ზუსტი თავდასხმის მანევრის დამატებით, მებრძოლს შეუძლია დახარჯოს უპირატესობის კამათელი, რომ ახლო დარტყმები გადააქციოს ჰიტებად და დაამატოს მათი დაზიანების შედეგი. Spellcasters შეუძლია დაეხმაროს Fighter მათი ფოკუსირება დაზიანება შელოცვების მსგავსად დაჩქარება ქვედა დონეზე, უკიდურესად ძლიერ დონეზე 9 Spell Foresight, რომელიც უპირატესობას ანიჭებს ყველა შეტევას.

არსებობს მრავალი სხვა ქვეკლასის არჩევანი, რომელიც ჯგუფებმა უნდა განიხილონ თავიანთი წვეულების დაგეგმვისას. დრაკონული სისხლის ხაზის ქვეკლასი ჯადოქარს შეუძლია დააკავშიროს ელემენტარული კავშირი ელემენტარული ადეპტის ფუნქციით, რომ ფოკუსირება მოახდინოს ერთი ელემენტის დაუფლებაზე ეფექტის ოპტიმალური ზონის დაზიანებისათვის. სასულიერო პირს შეუძლია სიცოცხლის დომენი გაამახვილოს ყურადღება ყველაზე ეფექტურ სამკურნალოზე, ან მათ შეეძლოთ უფრო მეტის არჩევა შეურაცხყოფაზე ორიენტირებული მსუბუქი დომენი, რათა მოიპოვოს ცეცხლოვანი ბურთის მსგავსი შელოცვები და იყოს როგორც მკურნალი, ასევე კარგად დაჯავშნული ბლასტერი.

ქვეკლასებს შეუძლიათ გახადონ D&D პერსონაჟები უნიკალური, მაგრამ ასევე გუნდური მოთამაშეები

უნარები არის გადამწყვეტი კომპონენტი D&D და Rogue და Bard კლასები ორივე იღებს ექსპერტიზას, რაც მათ საშუალებას აძლევს გამოირჩეოდნენ შერჩეულ უნარებში, თავიანთი ცოდნის გაორმაგებით. ჯგუფებს შეუძლიათ კოორდინაცია გაუწიონ იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მათი უნარ-ჩვევები დაფარავს სხვადასხვა სპეციალობას, ვინაიდან შეიძლება ჰქონდეს უმაღლესი სიბრძნის ქულა და ფოკუსირება ექსპერტიზაზე გამოვლენის უნარი, როგორიცაა გამჭრიახობა და აღქმა, ხოლო მეორე შეიძლება გახდეს მხარის "სახე", რომელსაც აქვს ქარიზმატული უნარების ექსპერტიზა, როგორიცაა მოტყუება და დარწმუნება. Mastermind ქვეკლასის ბოროტმოქმედს შეუძლია შემდგომი დახმარება გაუწიოს მხარეს ბრძოლაში დახმარების აქციის გამოყენებით, როგორც ბონუს მოქმედება 30 მეტრის მანძილზე სამიზნეების წინააღმდეგ. მათ შეუძლიათ კოორდინირება გაუწიონ პარტიების შემსრულებლებს შეტევაზე დაფუძნებული შელოცვების გამოყენებით, როგორიცაა Enfeeblement Ray, რათა უზრუნველყონ ამ შელოცვების მიზანში მოხვედრა. ალტერნატიულად, ლორდ ბარდის კოლეჯს შეუძლია კარგად იმუშაოს ასასინ თაღლითთან, როგორც მკვლელი უნარის ავტომატური კრიტიკული დარტყმის მახასიათებელს შეუძლია გაორმაგდეს ზიანის კამათელი, რომელიც მოიპოვა Valor Bard's Combat– მა Შთაგონების.

დუნდულები და დრაკონები არის ერთობლივი თამაში, და ქვეკლასები საშუალებას აძლევს თითოეულ მოთამაშეს წარმოაჩინონ პერსონაჟი, რომელიც აჩვენებს უნიკალურ სპეციალიზაციას, პარტიის სხვა წევრებთან მუშაობისას, რათა დაეხმაროს მთელ ჯგუფს წარმატების მიღწევაში. ვინაიდან ზოგიერთი ქვეკლასის მახასიათებელი ქმნის ზედმეტობას, როგორც წინაპრების ფიცი პალადინი და დათვი ტოტემი ბარბაროსები აშენებენ, განიხილავენ ორივე კლასს და ქვეკლასის არჩევანს შეუძლია უზრუნველყოს, რომ მხარეებს ჰქონდეთ შესაძლებლობები, რომლებიც ავსებენ ერთმანეთს, თავიდან აიცილებენ გადაფარვას და უზრუნველყოფენ პარტიების ოპტიმალურ ეფექტურობას. ქვეკლასები არის პერსონაჟების უნიკალურობის განვითარების საშუალება, რომლებიც გამოირჩევიან მათი კლასიდან მათი დამატებითი სპეციალიზაციით, მაგრამ მათ ასევე შეუძლიათ ახალი გზები წარმოადგინონ ჯგუფთან ერთად.

90 დღიანი საქმრო: რას აკეთებდა მაიკლის ყოფილი სარა ჯულიანა გაყოფის შემდეგ

Ავტორის შესახებ