System Shock 3 დეველოპერმა დაამატა ორიგინალური პროდიუსერი Warren Spector

click fraud protection

ჯერ კიდევ 2015 წლის ნოემბერში, თამაშის დეველოპერმა Night Dive Studios-მა გამოაცხადა თავისი გეგმები კლასიკური PC თამაშის გადაკეთება სისტემის შოკი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს საინტერესო სიახლე იყო ზოგიერთი თაყვანისმცემლისთვის, ეს იყო შემდეგი გამოვლენა, რომელიც ყველაზე მომხიბვლელი აღმოჩნდა - Night Dive Studios, პარტნიორობით OtherSide Entertainment, ასევე იქნებოდა. სერიის ახალი თამაშის შემუშავება. სისტემის შოკი 3 ამჟამად განვითარების ადრეულ ეტაპებზეა და წარმოება სავარაუდოდ გაიზრდება ამ წლის ბოლოს.

პროექტს აქვს მთელი რიგი სისტემის შოკი ბორტზე მყოფი ვეტერანები, მათ შორის პოლ ნერათი, სხვა საიდა ენტერტეინმენტის დამფუძნებელი, რომელიც მეთვალყურეობდა სერიის წინა ჩანაწერების განვითარებას. კონცეფციის არტისტი რობ უოტერსი, სერიალის ანტაგონისტის SHODAN-ის დიზაინერი, ასევე არის პროექტის ნაწილი, რომელიც მუშაობს ბოროტმოქმედი A.I.-ის გადამუშავებაზე. თანამედროვე ესთეტიკით. ბოლოს ნეიტ უელსი, უფროსი მხატვარი სისტემის შოკი 2, ასევე მუშაობს გაგრძელებაზე. ახლა კიდევ ერთი ნაცნობი სახე სისტემის შოკი'მემკვიდრეობა შეუერთდა OtherSide Entertainment: Warren Spector.

სპექტორი კრეატიული მრჩეველი იყო OtherSide-ში დაარსების დღიდან, მაგრამ ცნობილი პროდიუსერი ოფიციალურად შეუერთდება დეველოპერს, როგორც სტუდიის დირექტორი ამ წლის ბოლოს. მას შემდეგ, რაც ის გადადის, სპექტორი ზედამხედველობას გაუწევს სტუდიების Kickstarted თამაშის განვითარებას ქვესკნელის ასცედენტი, მემკვიდრე Ultima Underworld: The Stygian Abyss, სანამ გადავიდოდეთ დეველოპერული გუნდის ხელმძღვანელობაზე, რომელიც მუშაობს სისტემის შოკი 3. სტუდიის დამფუძნებელმა პოლ ნერათმა შემდეგი განცხადება გაავრცელა:

„მოხარული ვარ, რომ უორენი აგრძელებს რეჟისორის როლს OtherSide-ში და გვეხმარება თამაშში ჩვენი ინოვაციური მიდგომით. ვერ ვიფიქრებ იმაზე, რომ არავის შეეფერება ამ შემოქმედებით გამოწვევას. უორენმა მანამდე შეცვალა ინდუსტრია და ამას ისევ გააკეთებს“.

სპექტორი ადრე მუშაობდა Neurath-თან Looking Glass Studios-ში, დეველოპერთან, რომელიც პასუხისმგებელია ორიგინალზე სისტემის შოკი თამაშები ასევე Ultima Underworld. სტუდია ცნობილი იყო ინოვაციებით, რასაც მოწმობს ქვესკნელი, პირველი RPG, რომელსაც აქვს პირველი პირის ხედი 3D გარემოში და ქურდი: ბნელი პროექტი, პირველი 3D სტელსი თამაში, რომელიც გამოვიდა კომპიუტერებზე. ყველაზე მნიშვნელოვანი ალბათ ისაა, რომ სტუდიას მიენიჭა სიუჟეტური თამაშების წინ წამოწევა და მათ სათაურებში მოთამაშის კონტროლის ხაზგასმა.

საფარის ხელოვნება: Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Looking Glass-ის დატოვების შემდეგ, სპექტორმა განაგრძო თამაშების წინსვლა, ორიგინალის რეჟისორადკომპიუტერილი თამაში დეუს ექს ისევე როგორც მისი გაგრძელება Deus Ex: უხილავი ომი. მისი მუშაობა თამაშების რეჟისორად გაგრძელდა Disney Interactive-ში, სადაც მსახურობდა Wii-ს ექსკლუზივის დირექტორად. ეპიკური მიკი. თამაშის განვითარებაში ხანგრძლივი კარიერის შემდეგ, სპექტორმა დაადასტურა თავისი აღფრთოვანება დაბრუნდა ადრეულ სამყაროში, რომლის შექმნაშიც დაეხმარა.

"... როდესაც შესაძლებლობა გექნებათ უფრო დიდი როლი შეასრულოთ "ქვესკნელის ასცედენტის" გაცოცხლებაში, ისევე როგორც თამაში "System Shock" სამყარო კიდევ ერთხელ დაეხმარა ამ თამაშების 21-ე საუკუნის აუდიტორიამდე მიტანას, უბრალოდ ვერ ვიტყოდი არა. "System Shock"-ზე მუშაობა იყო ერთ-ერთი ყველაზე დამაკმაყოფილებელი რამ, რაც მე გავაკეთე ჩემს კარიერაში და ძნელია აღწერა რამდენად მოუთმენლად ველოდები მოთამაშეებთან გაზიარებას, რასაც SHODAN აკეთებდა ბოლო თამაშის შემდეგ გაათავისუფლეს."

მიუხედავად იმისა, რომ მანამდე პროდიუსერად მუშაობდა ულტიმა და სისტემის შოკი სერიალი, მისი დრო რეჟისორია კომპიუტერილი თამაში დეუს ექს ადასტურებს, რომ სპექტორი მზად არის ახალი პროექტის ხელმძღვანელობის გამოწვევა. გაგრძელება აგრძელებს ძლიერი ნიჭის მოზიდვას, რაც მას ერთ-ერთ ყველაზე მოსალოდნელ გაგრძელებად აქცევს ბოლო დროს. გადაჭარბებული არ არის იმის თქმა, რომ ადრეულ თამაშებს მოსწონს Ultima Underworld და სისტემის შოკი ემსახურებოდა თამაშის დიზაინერების მთელი თაობის შთაგონებას. გუნდის ერთად დაბრუნებასთან ერთად, სისტემის შოკი 3 აქვს იგივე პოტენციალი.

Screen Rant მოგაწვდით დამატებით ინფორმაციას სისტემის შოკი 3 როგორც ხელმისაწვდომი გახდება.

წყარო: OtherSide Entertainment

ახალი Eternals ვიდეო ადასტურებს, რომ სუპერმენი არსებობს MCU-ში