ყველა დროის 16 საუკეთესო პირველი პირის მსროლელი

click fraud protection

სანამ ჟანრს სახელი ერქვა, გეიმერები მათ უბრალოდ "განწირვის კლონებს" უწოდებდნენ. მას შემდეგ, რაც id Software-ის ლეგენდარული თითქმის 20 წლის წინ ამოქმედდა, პირველი პირის მსროლელებმა (FPS) შტურმით აიტაცეს სათამაშო საზოგადოება და სამართლიანად ისე; FPS-ის სათაურები, სავარაუდოდ, დღესდღეობით არსებული ყველაზე ჩაძირული, ძლიერი სათამაშო გამოცდილებაა. თქვენ არ უყურებთ რაიმე სცენარის მქონე დრამის თამაშს ან არ ეხმარებით პერსონაჟს მართოს თავისი სამეფო თვითნებური ტექსტის მთებზე დაწკაპუნებით - თქვენ გახდეს რომ პერსონაჟი. თქვენ ხართ ის, ვინც ურთიერთობთ გარემოსთან, იღებთ გადაწყვეტილებებს წამის განმავლობაში და ხედავთ, რომ ყველა მოქმედება თქვენს თვალწინ ირხევა. პირველი პირის მსროლელი ჟანრის აყენებს შენ ფრონტის ხაზზე, წვეთები შენ სანგრებში და ძალები შენ ააფეთქეთ გზა ზომბების/კოსმოსური უცხოპლანეტელების/დემონების/ადამიანის მტრების ლაშქარში. არაფერია ისეთი, როგორიც შესანიშნავი FPS-ია და ამიტომაც შედგენილია ეს სია.

სამწუხაროდ, ეს სია არ შეიცავს დღემდე ყველაზე საკულტო და საყვარელ თამაშებს: სათაურებს, როგორიცაა Ჩამოყრა,

სისტემის შოკი 2, პორტალი, შეურაცხყოფილი, და კომპიუტერილი თამაში დეუს ექს აქ არ გამოჩნდება. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი უდავოდ შესანიშნავი თამაშებია (რომლებიც ალბათ იმსახურებენ საკუთარ სიებს), ისინი აგებულია სხვა ელემენტები (სტელსი, თავსატეხი, RPG), რაც მათ დისკვალიფიკაციას ტოვებს, რომ არ ჩაითვალონ წმინდა პირველ პირად მსროლელები.

სიაში თითოეული თამაში დასახელდა Screen Rant-ის ექსკლუზიური ქულის მიხედვით; ეს ქულები მიღწეული იქნა თითოეული თამაშის Raw Score-ის (Metacritic-ის ქულა + მომხმარებლის ქულა) საიდუმლო ნაზავის გამოყენებით და მხოლოდ პირადი პრეფერენციების ტირე. აქ არის ყველა დროის 16 საუკეთესო პირველი პირის მსროლელი.

16 F.E.A.R.

F.E.A.R. არის ისეთივე პირდაპირი, როგორც შემზარავი. თქვენ ხართ სპეციალური ძალების გუნდის ნაწილი, რომელიც შექმნილია საშინელებასთან საბრძოლველად, პარანორმალური არსებები, და თქვენი ამოცანაა ააფეთქოთ ეს საშინელი სპოკები უამრავი და ბევრი ცეცხლსასროლი ძალით. თამაშის დამთრგუნველი, ლამაზად გაფორმებული ატმოსფერო და ინტერაქტიული გარემო ამაღლებს მას სხვა სტანდარტული პრობლემების მსროლელებზე მაღლა. და მიუხედავად იმისა, რომ შეტაკებების დროს დროის შენელების უნარი არ არის ინოვაციური, მან დაამატა გართობისა და სტრატეგიის ელემენტი სხვაგვარად უაზრო Ghost Busting shoot-em-up-ს.

გეიმერებმა აიყვანეს F.E.A.R. ერთი ძალიან კონკრეტული მიზეზის გამო (შარვალი რომ შეეშინდათ), და ეს არ გაგიცრუვდა. დღემდე, პირველივე დონე კვლავ დგას, როგორც ერთ-ერთი უდიდესი ბოლო მეხსიერებაში. ის ამყარებს დაძაბულობას ნახტომის შიშით და სიურეალისტური ვიზუალით, რაც კულმინაციას აღწევს ერთი სასტიკი, შემზარავი ცეცხლსასროლი იარაღით. თამაში არასოდეს აშორებს ფეხს პედლიდან იმ წერტილიდან წინ - რაც, ალბათ, კურთხევაა, რადგან სიუჟეტი საკმაოდ სწრაფად ვითარდება.

ეკრანის რანტის ქულა:85

ნედლეული ქულა:86 (მეტა 8.8, მომხმარებელი 8.4)

15 Doom 2: ჯოჯოხეთი დედამიწაზე

ორი სიტყვა: სუპერ თოფი. განწირულობა 2 მოუტანა განუმეორებელი განადგურება დემონის განზომილებაში, რაც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეებს კვლავ და ისევ ააფეთქოთ პიქსელირებული საშინელებები.

ორიგინალური განვადება განწირულობა თანამედროვე FPS-ის უდაო ქვაკუთხედია. განწირულობა 2 უბრალოდ გავაუმჯობესე ეს საკულტო თამაში და მეტი დაამატა სიყვარულს: უფრო ღრმა დონეები, უკეთესი ბოსები და უფრო კარგად მომრგვალებული კამპანია. თუ საკმარისად მკაცრი ხართ, რომ გაუძლოთ ჯოჯოხეთის საშინელებებს და მიაღწიოთ ბოლომდე, იპოვით ყველა სააღდგომო კვერცხს სააღდგომო კვერცხს: ჯონ რომეროს (დიზაინერი) ხელმძღვანელს. განწირულობა) ჯოხზე დამაგრებული. სიხარული!

ეკრანის რენტის ქულა: 87

ნედლი ქულა: 86 (მეტა 83, მომხმარებელი 8.9)

14 Battlefield: Bad Company 2

ეს გამოიწვევს გარკვეულ პრობლემებს ჰარდკორ ფანებთან ბრძოლის ველი 3. სანამ ყველა ფორმიდან გამოვა, გაითვალისწინეთ ეს: საშუალოდ გეიმერებმა გოლები გაიტანეს ცუდი კომპანია 2 თითქმის ერთი სრული ქულით მეტი BF3. ეს ბევრს მეტყველებს თითოეული ტიტულის მოლოდინებსა და სათამაშოდ და ჩვენ ვეთანხმებით ამ შემთხვევაში. Მთელი Battlefield ფრენჩაიზია ყოველთვის ადგილზე იყო, მაგრამ ეს დანარჩენზე მაღლა დგას.

რა ხდის BC2 ასე დიდი? ეს არის თითქმის კინემატოგრაფიული მომენტები, რომლებიც აღბეჭდილია ინტენსიური მრავალმოთამაშიანი ბრძოლების დროს. როდესაც ის დაეცა 2010 წელს, მსგავსი არაფერი იყო. წარმოიდგინეთ, რომ თოფზე ატარებთ თოფს, როცა თქვენი მეგობარი ლამაზად გაფორმებულ უდაბნოში გადის. მომაკვდინებელი Apache ვერტმფრენი თქვენს კუდზეა, ეძებს მარტივ მკვლელობას - მაგრამ თქვენ გაქვთ სხვა იდეები. თქვენ აჭრით თქვენს M2 კარლ გუსტავს, ააფეთქებთ ამ ჩოპერს ნაწილებად და ნანგრევებს აფრქვევთ, როცა ის ციდან ვარდება.

ჩვენ იმედიანი ვართ ბრძოლის ველი 5 აღმოჩნდება, რომ საუკეთესო იქნება თაიგულშიმაგრამ მანამდე BC2 არის სერიალის საუკეთესო ჩანაწერი.

Screen Rant ქულა: 88

ნედლეული ქულები:87.5 (მეტა 89, მომხმარებელი 8.6)

13 სასაზღვრო ქვეყნები 2

ბევრი ამტკიცებს ამას სასაზღვრო ქვეყნები 2 არის ყველაზე სუსტი სუფთა მსროლელი ამ სიაში. ისინი იტყვიან, რომ იარაღის დაზიანება ზედმეტად ეყრდნობა გარემოს ან ელემენტარულ მულტიპლიკატორებს, მტრის დონეს და იარაღის ტიპს. ნეგატიურები იყვირებენ რაღაცაზე, ან რაღაცაზე. ერთადერთი მისაღები პასუხი: ბიუსტი ნაბიჯი, როგორიცაა Claptrap და გადაყარეთ უსამართლოდ გაჟღენთილი კოშკი, რათა გამოიყვანონ ის მტირალები.

სასაზღვრო ქვეყნები 2 ის აბსოლუტურად შეფუთულია ეპიკური ნაძარცვით და აქვს ათასობით უნიკალური იარაღი მიმოფანტული პანდორაში. არსებობს თითქმის უსასრულო რაოდენობის გზა ბანდიტების სისხლიან ჭურჭელში აფეთქების მიზნით, და ჭეშმარიტად, სასაზღვრო ქვეყნები ფრენჩაიზია FPS თამაშების ერთ-ერთ ფავორიტ ასპექტს უცვლელად ინახავს, ​​რაც ბევრს არ აქვს: თქვენ მაინც შეგიძლიათ დაუმეგობრდეთ და გაყოთ ეკრანი, როცა გნებავთ. მიუხედავად იმისა, რომ ამდენი თამაში აიძულებს მოთამაშეებს წრფივ ბილიკებზე და სტრუქტურირებულ დონეებზე, რათა შეებრძოლონ მას სკრიპტულ მტრებთან, სასაზღვრო ქვეყნები უარს ამბობს ამ ხაფანგში მოხვედრაზე - მისი ღია სამყარო ნამდვილად ღიაა. Pandora არის უზარმაზარი და არაპროგნოზირებადი და აქვს იმდენი გასაოცარი რამ გადასაღებად.

ეკრანის რენტის ქულა: 88.25

ნედლი ქულა: 86.5 (მეტა 91, მომხმარებელი 8.2)

12 ვოლფენშტეინი 3-D

OG Papi Chulo პირველი პირის შუტერის ჟანრის, ვოლფენშტეინი 3-D არ არის მხოლოდ ნოსტალგიის ამ სიაში. დიახ, ვოლფენშტეინი ერთპიროვნულად წამოიწყო კულტურული მოძრაობა, მაგრამ მან სხვა რამაც გააკეთა; ეჭვგარეშეა, ორიგინალური განვადება ვოლფენშტეინი ფრენჩაიზამ დაარღვია მეტი სფეისის ზოლი მეტ კლავიატურაზე, ვიდრე ნებისმიერ თამაშში ისტორიაში. ახლა ეს არის პრესტიჟული. ამის გარეშე თითქმის 3-D ჩანაწერი, გეიმერებს შეიძლება არასოდეს განუცდიათ ის სიხარული, რომელიც სროლას იწვევს. ყველაზე კარგი, შენ შეგიძლია ითამაშე საკულტო თამაში საერთოდ არაფრის ჩამოტვირთვის გარეშე.

Sidenote: ვოლფენშტეინი: ახალი წესრიგი მართლაც ფანტასტიკური იყო. მას არ მიუღია თითქმის იმდენი სიყვარული, როგორც თავდაპირველი ნაწილი (გასაგებია), მაგრამ აბსოლუტურად ღირს თამაში. მისი უცნაური შერწყმა სტელსტის მექანიკისა და ძველი სკოლის ტაქტიკის გაშვება-ნ-იარაღის ტაქტიკა სახალისო და გამაგრილებელია კომბინირებული და მისი ღია დონეები საშუალებას მოგცემთ გაიაროთ გზა სხვადასხვა შეტაკებების მრავალფეროვნებაში გზები.

ეკრანის რანტის ქულა:89

ნედლეული ქულა: 88 (მეტა 88, მომხმარებელი 8.8)

11 TimeSplitters 2

რა, არასოდეს გსმენიათ TimeSplitters ან მისი გაგრძელება, TimeSplitters 2? არასოდეს დაუპირისპირებიათ Gingerbread Men მაიმუნების წინააღმდეგ ბრძოლაში ჯაჭვური იარაღით სიკვდილამდე? და შენ თავს გეიმერს ეძახი?

The TimeSplitters ფრენჩაიზია არის ერთ-ერთი ყველაზე კრეატიული, სასაცილო FPS სერია, რომელიც ოდესმე დაამშვენებს ბლოკბასტერის თაროებს. (ყველა ახალგაზრდისთვის, ეს იყო ადგილი, სადაც შეგეძლოთ ფილმების და ვიდეო თამაშების დაქირავება. დაფიქრდი Gamefly, მაგრამ რეალურ ცხოვრებაში ადამიანთა ურთიერთქმედებით.) TimeSplitters 2 არასოდეს მიაღწია ლეგენდარულ სტატუსს იდეალური ბნელი ან ჰალო, მაგრამ ის იმსახურებს იმავე დიდებას. ჯანდაბა, შეიძლება მეტიც. მან მიაწოდა ა აბსოლუტურად თავის დროისთვის დამაინტრიგებელი მაღალი ხარისხის სათამაშო კონტენტი და ბლიცკრიგის სტილის მულტიმოთამაშის რეჟიმები ისეთივე მხიარული და მიმზიდველია.

ეკრანის რენტის ქულა: 89.10

ნედლეული ქულა:89 (Meta90, მომხმარებელი 8.8)

10 კონტრ-დარტყმა

Valve-ის 1999 წლის გამოშვების ძალა, კონტრ-დარტყმა, უბრალოდ არ შეიძლება იგნორირება. მიუხედავად იმისა, რომ კონკურენტუნარიანი სათამაშო მოსახლეობის დიდი ნაწილი გადავიდა მასზე გლობალური შეტევა, ფრენჩაიზის ორიგინალური ნაწილი არის თანამედროვე საზომი ჯოხი ძველი სკოლის მოთამაშეებისთვის და ჰარდკორის მოყვარულებისთვის. ძალიან ცოტა თამაშმა შეძლო ამ ჰარმონიის გამეორება Counter Strike გააცნო; გენიალურმა რუქის განლაგებამ და უაღრესად დაბალანსებულმა იარაღმა გავლენა მოახდინა სტრატეგიაზე დაფუძნებულ მსროლელებზე თითქმის 20 წლის წინ გამოქვეყნების შემდეგ.

კიდევ ერთი მთავარი გავლენიანი: დროის და მოთამაშის პოზიციონირების გრძნობა Counter Strike. თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ მრავალმოთამაშიანი COD-ის დონე ა-ში გაშვების გარეშე CS-შთაგონებული ბოთლი ან მაღალ ადგილზე ხანძარსაწინააღმდეგო ბრძოლა. ეს ტაქტიკური განლაგება ერთი და იგივე წყაროდან მოდის და ეს წყარო ჩვენს სიაში მე-11 ადგილზეა.

ეკრანის რენტის ქულა: 89.50

ნედლეული ქულა:89 (მეტა 8.8, მომხმარებელი 9.0)

9 დარჩა 4 მკვდარი 2

დარჩა 4 მკვდარი იყო მასიური ჰიტი სათამაშო საზოგადოებაში, როდესაც მისი დებიუტი გამოვიდა 2008 წელს და დარჩა 4 მკვდარი 2 იყო კიდევ უფრო დიდი, უკეთესი და სისხლიანი ვიდრე მისი წინამორბედი. მასზე აშენდა L4D-ები საოცრად სახალისო საფუძვლები და დრო დაუთმეს იმ პატარა შეცდომების აღმოსაფხვრელად, რომლებიც აწუხებდნენ მოთამაშეებს პირველად.

და მართლაც, რა შეიძლება იყოს უკეთესი, ვიდრე აფეთქება გაუთავებელი ლაშქართა მიცვალებულთა საუკეთესო თანამოაზრეებთან ერთად? არ არსებობს K/D თანაფარდობა, რომლითაც უნდა შევიპყრობოდეთ, არ არსებობს რთული ისტორიები. მხოლოდ თქვენ და თქვენი რაზმი იბრძვით გადარჩენისთვის ნებისმიერი იარაღით, რომელსაც ხელში მოხვდებით. სად L4D2 მართლაც ანათებს, თუმცა არის მისი მექანიკა. თამაში ამუშავებს მოსწონს ნახევარგამოყოფის პერიოდი 2 (რაც დიდი კომპლიმენტია) და აქვს გასაოცარი რეჟიმი, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ შეუერთდნენ ზომბების ურდოს, როგორც სუპერ ძალაუფლების მქონე არსებებს, როგორიცაა Boomers ან Jockeys.

Ერთად მესამე შესვლა, სავარაუდოდ, გზაშიაჩვენ შეგვიძლია ვიმედოვნებთ, რომ ის ნახევრად უკეთესია, ვიდრე მისი წინამორბედი.

Screen Rant ქულა: 90

ნედლეული ქულა: 87 (მეტა 8.9, მომხმარებელი 8.5)

8 Call of Duty 4: Modern Warfare

Მოვალეობის ძახილი 4: MW არის ჟანრის განმსაზღვრელი სათაური. იგი შეიცავდა რევოლუციურ ელემენტებს, რომელთა მიბაძვას ცდილობდა ყველა FPS თამაში მისი ჩამოსვლის შემდეგ, როგორიცაა ა პროგრესული მრავალმოთამაშიანი სისტემა, ინოვაციური და გასართობი კოოპერაციის რეჟიმი და ეპიკური არსენალი დააკონფიგურიროთ იარაღი. თანამედროვე ომიერთმოთამაშიანი კამპანია ჯერ კიდევ ერთ-ერთი საუკეთესოა ბოლო მეხსიერებში და ამ ბეჰემოთისთვის საკმარისი კონტენტია ხელმისაწვდომი, რათა წარმოსადგენად იმუშაოს როგორც მრავალი სათაური. საბედნიეროდ, ეს ასე არ არის და Activision-ის 2007 წლის ბლოკბასტერს ჯერ კიდევ აქვს ტონა გამეორების ღირებულება.

სიუჟეტი იმდენად ინტენსიური და დაუვიწყარია, რომ Activision-მა ვერ შეძლო მისი დაბრუნება. თითქმის ყოველწლიურად გამოშვებული ახალი გაგრძელებაც კი, მოვლენები თანამედროვე ომი ისინი კვლავ დამკვიდრებულია ყველა მოთამაშის მეხსიერებაში. არა COD ჩანაწერმა საკმაოდ დიდი გავლენა მოახდინა FPS-ის მთელ ჟანრზე თანამედროვე ომი, და ის როგორც ჩანს, ეს მალე არ შეიცვლება.

ეკრანის რენტის ქულა: 90.25

ნედლი ქულა: 89 (მეტა 94, მომხმარებელი 8.4)

7 ბიოშოკი

ზოგადად რომ ვთქვათ, FPS სათაურების უმეტესობა არ არის ღრმად ჩაღრმავებული ფილოსოფიურ რიტორიკაში ან არ იკვლევს ბევრად უფრო დიდ იდეებს, ვიდრე „აი ცუდი ბიჭი, წადი დახვრიტე“. ბიოშოკი შეარყია სათამაშო საზოგადოება 2007 წელს, როდესაც ის გამოვიდა. ეს იყო საშინელი, ატმოსფერული შედევრი, რომელიც განიხილავდა ოდესღაც მშვიდობიანი უტოპიის დაშლის მიზეზებს, სახელწოდებით Rapture, და არ კარგავდა დროს დღის განათების შეშინებაში.

გრაფიკა, რომელიც აღჭურვილია Unreal Engine 2.5 და 3.0 ცალი შერეული შერევით, შესანიშნავია, პლაზმიდის ინექციები ტონა. სახალისო თამაში და მთლიანობაში თამაშს კვლავ აქვს შესანიშნავი გამეორების ღირებულება, საწყისიდან თითქმის ათი წლის შემდეგაც კი გათავისუფლება. უბრალოდ არ ყოფილა სხვა სათაური, რომელიც აერთიანებდა სუფთა მსროლელის ყველა ასპექტს საშინელებათა თამაშის საშინელებასთან და შეჩერებასთან, ისევე როგორც ორიგინალთან. ბიოშოკი.

ეკრანის რენტის ქულა: 91

ნედლი ქულა: 90 (მეტა 96, მომხმარებელი 8.4)

6 არარეალური ტურნირი

1999 წლამდე გამოშვებული მრავალი საყვარელი ტიტულისგან განსხვავებით, არარეალური ტურნირი ზუსტად ნულოვანი ინტერესი ჰქონდა ერთმოთამაშიანი სიუჟეტის რეჟიმის შექმნაზე. მას ჰქონდა ერთი მიზანი და მხოლოდ ერთი მიზანი: დააყენე მრავალი მოთამაშე არენაზე, სადაც უამრავი დიდი იარაღია და გაარკვიე ვინ არის მთის მეფე. რაღაცნაირად წარსულის Royal Rumbles-ს ჰგავს, მაგრამ PEW PEW-ის მრავალი ნივთით! მან გააცნო და გააუმჯობესა ინოვაციური იდეები, როგორიცაა ცეცხლის მეორადი რეჟიმები და რიკოშეტის ფიზიკა, და მისცა მოთამაშეებს საბოლოო იარაღი: ბიო თოფი, რომელიც ისვრის...რადიოაქტიურ ბერძნულ იოგურტს?

Როგორც შედეგი, არარეალური ტურნირი იყო ნარკოტიკული და ფეთქებადი FPS სათაური, რომელიც მოთამაშეებს ისევ და ისევ უბრუნდებოდა. დაკვრადი რეჟიმების მთელი გროვით - დროშის დაჭერიდან ბოლო დგომამდე - და გაუთავებელი არსენალით კრეატიული იარაღის შესახებ, Epic-ის 1999 წლის კლასიკა კვლავ რჩება მრავალმოთამაშიანი არეულობის საყრდენად, თითქმის ორი ათწლეულის შემდეგ. გათავისუფლება.

ეკრანის რენტის ქულა: 92

ნედლეული ქულა: 91 (მეტა 9.3, მომხმარებელი 8.9)

5 იდეალური ბნელი

რამდენიც ძველი უნდა იყოს ჯოანა დარკი, მისი პირველი კონსოლზე დაფუძნებული თავგადასავლები ნამდვილად დაბერდა. შეიძლება ეს იყო იღბალი, შეიძლება ეს იყო სუფთა გენიოსი. რაც არ უნდა ყოფილიყო, თამაშის დიზაინი, როგორც ჩანს, ყოველწლიურად უფრო ჭკვიანურად გამოიყურება, რაც არ შეიძლება ითქვას კონსოლის მსროლელთა უმრავლესობისთვის.

ეძებთ იარაღის უჩვეულო და ეკლექტიკური კოლექციას? აი, სცადეთ ჯოანას რენტგენის სნაიპერული შაშხანა ან ლეპტოპის იარაღი ზომისთვის! გადაფურცლეთ, აქ არის დისტანციური მართვის სარაკეტო გამშვები. ეს ბევრად უკეთესია. ყველაფერი შიგნით იდეალური ბნელი გაკეთდა განსაკუთრებით კარგად, მათ შორის ცეცხლსასროლი იარაღის ხმის ეფექტები და თავად სროლის მექანიკა. გადაყარეთ ის ფაქტი, რომ მას აქვს ოთხი მოთამაშის გაყოფილი ეკრანის სიგიჟე და უამრავი თამაშის რეჟიმი, რომელთაგან შეგიძლიათ აირჩიოთ, და თქვენ მიიღებთ დროში გამოცდილი კლასიკას, რომელიც მაინც იმსახურებს თამაშს.

ეკრანის რენტის ქულა: 92.50

ნედლი ქულა: 93 (მეტა 97, მომხმარებელი 8.9)

4 მიწისძვრა

სათაურების შექმნის შემდეგ, როგორიცაა განწირულობა და ვოლფენშტეინი, Id Software გადავიდა სხვა პროექტზე, რომელიც მოახდინა რევოლუცია პირველი პირის მსროლელებში: მიწისძვრა. პიქსელირებული წინამორბედებისგან განსხვავებით, მიწისძვრა ჩააგდო მოთამაშეები სრულად განვითარებულ 3-D სამყაროში, პოლიგონზე დაფუძნებული დონეებითა და სიმბოლოებით. შედეგები განსაცვიფრებელი იყო და გულშემატკივრებს სწრაფად შეუყვარდათ თამაშის უფრო მოწინავე კონტროლი და უფრო მაღალი კალიბრის იარაღის დატვირთვა. Ყველაზე საუკეთესო, მიწისძვრა გაუმჯობესდა ახალშობილ Deathmatch რეჟიმში (ონლაინ მულტიმოთამაშე) უფრო ინტენსიური მოქმედების და უფრო გაპრიალებული იერის შეთავაზებით.

ამის აღნიშვნაც ღირს მიწისძვრა II და Quake III არენა იყო ფანტასტიური დამატებები ფრენჩაიზიაში. ყოველი ახალი განვადება ამატებდა განტოლებას ახალ ფენას ან ტალღებს; Quake II-მ შემოიღო პირველი "Jump" ფუნქცია, ხოლო არენა მოვიდა გრაფიკისა და მრავალმოთამაშიანი თამაშის რეჟიმების ვრცელი რემონტით.

ეკრანის რანტის ქულა:93

ნედლი ქულები: 91 (მეტა 94, 8.8 მომხმარებელი)

3 Halo: Combat Evolved

ჩვენ ყველანი აქ მეგობრები ვართ, არა? კარგი. მაშინ გულახდილად ვილაპარაკოთ: ორიგინალამდე ჰალო 2001 წელს გამოვიდა ბაზარზე, კონსოლზე დაფუძნებული FPS სათაურები არეულობა იყო. დეველოპერებს არ ჰქონდათ გააზრებული, თუ როგორ ჯობდა კომპიუტერის მაუსის და კლავიატურის დაყენების სიზუსტე ხელის კონტროლერზე მიეტანათ. მან შექმნა რამდენიმე უხერხული გეიმპლეი და უამრავი სათაური, რომლებიც არ იყო სახალისო.

საბედნიეროდ, Bungie-ის მეცნიერებმა ჩაატარეს ციკლი და შემოიღეს ორმაგი ჯოხი კონტროლი, რომელსაც მას შემდეგ იყენებდა ყველა ცალკეული (ღირსეული) კონსოლზე დაფუძნებული მსროლელი. ბრძოლა განვითარდა იყო ზუსტად ის, რაც მას ამტკიცებდა: ბევრად აღმატებული თამაში, რომელმაც FPS ტიტრების ახალი ერა წამოიწყო და აიძულა მთელი ჟანრის ადაპტაცია. ასევე, STICKY GRENADES FTW.

Screen Rant ქულა: 94

ნედლი ქულა: 91.5 (მეტა 97, მომხმარებელი 8.6)

2 ნახევარგამოყოფის პერიოდი 2

თუ არ გითამაშია ნახევარგამოყოფის პერიოდი 2, თქვენ ალბათ მაინც მოისმინა რომ ეს არის ყველაზე რევოლუციური, ჟანრის განმსაზღვრელი FPS ისტორიაში. ალბათ გსმენიათ, რომ თუ სიკვდილამდე ერთი მსროლელი უნდა ითამაშო, ეს არის. თუ ეს არ გსმენიათ, ალბათ კლდის ქვეშ ცხოვრობთ. ან მიირთვით მთელი თქვენი ბოსტნეული ნებით. Იგივე რამ.

აქ ყველაზე მარტივი რამ არის ყველაფრის ჩამოთვლა ნახევარგამოყოფის პერიოდი 2ბევრი აღიარება, ან ცვილის პოეტური მისი უმაღლესი ინტერაქტიული ნარატივებისა და ყბის ჩამჭრელი კომპლექტების შესახებ. მარტივი გზა არასოდეს არის სახალისო გზა, თუმცა ჩვენ არ გავაკეთებთ. მარტივი ჭეშმარიტება ის არის, რომ მოთამაშეები არ იფიქრებენ ამ საკითხზე, რადგან ისინი შენობებს შორის რბოლას აძლევენ და ანადგურებენ კომბინირებულ ჯარებს. მათ არ ახსოვთ არც ერთი ფაქტი ამ ჩანაწერიდან, რადგან ისინი იჭერენ მტრის ყუმბარებს თავიანთი გრავიტაციული იარაღით, უკან ყრიან და ხალისით კისკისებენ. Ნახევარი ცხოვრება2 იმსახურებს ითამაშებს ყველა, ყველა გამოცდილების დონის, დანარჩენი ოდესმე.

Screen Rant ქულა: 96

ნედლეული ქულა: 94 (მეტა 96, მომხმარებელი 9.2)

1 ოქროს თვალი 007

DK რეჟიმი. მკვლელობის ლიცენზია. Slappers მხოლოდ. თუ რომელიმე მათგანი ნაცნობად ჟღერს, გილოცავთ - თქვენ გქონდათ საშუალება ეთამაშათ საუკეთესო პირველი პირის მსროლელი, რომელიც ოდესმე გამოიგონეს. ოდესმე. მარადის ისტორიაში. რა თქმა უნდა, თქვენ დალოცეთ ძველმა და ახალმა ღმერთებმა!

ოქროს თვალი 007არის თამაში, რომელიც კვლავ სიხარულს ანიჭებს მოთამაშეებს მთელს მსოფლიოში. Xbox-ის ან Playstation-ის სამართავებიდან გადასვლის მცდელობა N64-ის მოძველებულ ერთ ჯოისტიკზე შეიძლება ცოტა მცდელობა იყოს, მაგრამ თქვენ უმოკლეს დროში დაუბრუნდებით ვითარებას. სავსეა ტონობით იარაღით, გაჯეტებით და (აშკარად) ახლო ნაღმებით, Ოქროს თვალი შეიძლება არასოდეს აღმოჩნდეს ტახტიდან ჩამოგდებული.

უბრალოდ გახსოვდეთ: დაუშვებელია Oddjob.

Screen Rant Score: 1,000,000

ნედლეული ქულა: 94 (მეტა 96, მომხმარებელი 9.2)

არ ეთანხმებით ჩვენს რეიტინგს? გაბრაზებული ხართ, რომ თქვენი საყვარელი FPS გვერდით დარჩა? ხმა გამორთეთ კომენტარების განყოფილებაში!

შემდეგი15 პოკემონი უფრო ძლიერი ვიდრე Mewtwo (და 15 უცნაური, რომელიც არ არის)

Ავტორის შესახებ