The Last Of Us 2-ის Seattle-ს დაეხმარა Ghost of Tsushima Studio
PlayStation-ის მფლობელობაში მყოფ სტუდიებს აქვთ ტექნოლოგიებისა და იდეების გაზიარების ისტორია, ტენდენცია, რომელიც დაინახა ცუშიმას აჩრდილი სტუდია Sucker Punch ეხმარება Naughty Dog-ს ადრეული კონსტრუქციებით უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი IIს სიეტლის რუკა. The სიეტლის განყოფილება TLoU ნაწილი II საკმაოდ ვრცელია, რომელიც მოიცავს ქალაქის ქუჩებს, გარეუბნებს, რამდენიმე შიდა ზონას და გარეუბნებს.
თუმცა ყველა გაგრძელება არ ხდება ზურმუხტის ქალაქში. სათაური იწყება ჯექსონში, ვაიომინგი, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეისწავლონ ის დასახლება, რომელიც Naughty Dog-მა აცინა. Ჩვენ შორის უკანასკნელი"პირველი შესვლა. ისევე როგორც დანარჩენი მეორე თამაში, II ნაწილი ჯექსონის განყოფილება ამაყობს უამრავი დეტალით, რომლებიც მხოლოდ მინიშნებას გვთავაზობენ იმის შესახებ, თუ რა თავგადასავალი აქვს. თავად სიეტლი კი არაფრით არის შთამბეჭდავი, დიდი საკვანძო სივრცეების წყალობით, რომლებიც აშენებულია კვლევის, ბრძოლისა და ხანმოკლე ინფორმაციის მხარდასაჭერად. პერსონაჟებს შორის შეფერხების შემთხვევები.
სიეტლში დაფუძნებული Sucker Punch Productions ამაყობს ფართო ცოდნით წყნარი ოკეანის ჩრდილო-დასავლეთის ქალაქის განლაგების შესახებ. რა თქმა უნდა, რაიონში განლაგება ეხმარება, მაგრამ
ინსტრუმენტებისა და აქტივების გაზიარება ორივე პროექტს უზომოდ დაეხმარა. The Last of Us ნაწილი II სიეტლი სავსეა დეტალებით მთელს დაფაზე და იგივე ეხება ცხენების შთამბეჭდავ ანიმაციებს. და ახლა გასაგებია რატომაც ცუშიმას აჩრდილი ცხენის მექანიკამ დაამტკიცა, რომ არანაკლებ საინტერესო სანახაობაა.
Naughty Dog გაუშვა TLoU ნაწილი II 2020 წლის ივნისში და აგრძელებს ჯილდოების მოპოვებას. ცუშიმას აჩრდილი ცოტა ხნის შემდეგ მოხვდა PlayStation 4-ში და განაგრძო ტალღების შექმნა თავისთავად.
უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II და ცუშიმას აჩრდილი ხელმისაწვდომია სათამაშოდ ახლა PS4-ზე და PS5-ზე.
პოკემონის ლეგენდები: Arceus კვლავ ეწინააღმდეგება საკუთარ პარამეტრს
Ავტორის შესახებ