გარე სამყარო არის ის, რაც Fallout 76 თავიდანვე უნდა ყოფილიყო

click fraud protection

დაათვალიერეთ ინტერნეტი ნებისმიერი სტატიისთვის გარე სამყაროებიდა თქვენ გაგიჭირდებათ, რომ თავიდან აიცილოთ ბეთესდას ნახსენები Ჩამოყრა თამაშები, იმ იმერული პოსტ-აპოკალიფსური FPS/RPG ჰიბრიდები, რომლებიც უსათუოდ უკავშირდება Obsidian Entertainment– ის უახლეს IP– ს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ წარმოადგენს ობსიდიანის პირველ როდეოს ჟანრით - ისინი მართავდნენ კრიტიკოსების მიერ აღიარებული Fallout: ახალი ვეგასი, კარგად მიღებული ფრენჩაიზის სპინოფი, რომელიც ასევე შეიცავდა რადიოაქტიური ზომების მნიშვნელოვან რაოდენობას-მათი უახლესი ტიტული არ შეიძლება იყოს აშკარა პირისპირ გასული წლის დაწყებისთანავე Fallout 76.

თავად ობსიდიანს ნამდვილად არაფერი აქვს საერთო ბეთესდას უახლესი გამყოფი თამაშის-როგორც მომსახურების თავდასხმასთან და Microsoft Studios– ის მიერ მათი ბოლოდროინდელი შესყიდვა მალევე გააფრთხილებს ერთი მოთამაშის ღია სამყაროს გამოცხადებას სათაური გარე სამყაროები. სამოქმედო RPG ბირთვის ჩართვა ცოცხალი უცხო გარემოს შესასწავლად, გარე სამყაროები როგორც ჩანს, საბოლოოდ ემსახურება იმ მოთამაშეებს, რომლებიც იმედგაცრუებულნი არიან

Fallout 76მისი ინსტალაცია ონლაინ სიყალბეზე, რომელიც გთავაზობთ ნაცნობ, მაგრამ უაღრესად გაპრიალებულ მექანიზმს თავისი დაკვრადი კამპანიის იმ ნაწილში, რომელიც ხელმისაწვდომი გახდა პრესის შესარჩევად.

Fallout 76 გაცილებით ნაკლებად ვიზუალურად იყო ვიდრე მისი წინამორბედები, მაგრამ გარე სამყაროები დადებითად იფეთქებს ფერითა და კონტრასტით. საშინელი ფაუნის ტილოები კაშკაშა ნარინჯისფერი ძაღლის მსგავსი მხეცების თავზე (ცნობილია როგორც კანიდები, ეს შეიძლება იყოს თამაშის ერთგვარი წარმომადგენელი თილისმა), უცნაური მოზრდილი მწერები იჭრებიან სოკოების კლანჭებით, კლავს რობოტებს და კარგად აღჭურვილი მარადიორები ეძებენ ყურადღებას მტაცებელი Mantiswarm buzzes ახლოს glowing ჭაობი აუზები audible bubbill ფონზე ნისლიანი maroon მთის crags. ეს ხედები შორს არის დაშლილი სახლებისა და ხმელი დასხივებული მიწების დანგრეული ხედებისაგან და სათამაშო სამყარო, როგორც ჩანს, აერთიანებს ულამაზეს ნაწილს არავის ცავარსკვლავთშორისი უძრავი ქონება მაღალტექნოლოგიური ფორპოსტებით, ჯიბის თემებითა და გალავანიანი კორპორატიული ქალაქ-სახელმწიფოებით.

ინტერფეისი და ზოგადი ესთეტიკა აერთიანებს თანაბარ ნაწილს არტ დეკო, არტ ნუვოს და სტეამფანკის სამეცნიერო ფანტასტიკურ დასავლეთს, კვებავს ხედვას, რომელიც როგორც სასიამოვნოდ მოძველებული, ისე რომანტიული ჩანს. აკლია სანდო პიპ ბიჭი, გარე სამყაროები იყენებს მენიუს მასივს და სანამ მათ უჭირდათ დემოში გადატანა - არის განყოფილებები იარაღისთვის, ჯავშანტექნიკისთვის, უნარების გასაზრდელად, მოდიფიკაციებისთვის, სისტემის პარამეტრები, ძიების ჟურნალი და ასე შემდეგ, ყველა ერთი შეხედვით ორგანიზებული თვითნებური თანმიმდევრობით - მათში ნავიგაცია შეიძლება საბოლოოდ მოგვეჩვენოს, როგორც ძველი ქუდი. დრო ის, რაც ნათელია, არის ის, რომ ხასიათის ზოგადი გრძნობა გულუხვად კვებავს ასპექტებს, როგორიცაა ხმის მოქმედება და არქიტექტურა უმცირეს დეტალებამდე, მაგალითად ბიოშოკი-გამახსენდა სერიის შრიფტი ან ტექსტური ყუთების მყარი კუთხეების საერთო არარსებობა, ყველა მათგანი მოსახვევებშია და დეკორატიულ ყვავის. ეს არის მიმზიდველი და შორს ბეთესდას თანამედროვე სერიის ცივი ომის ჩამხშობი სტილისგან.

Ნაწილი Ჩამოყრამისი აშკარა მტვრიანობა მის თანამედროვე მსგავსებასთან შედარებით შეიძლება წარმოიშვას მისი აქტივების (ან შესაძლოა მისი ძრავის) სიძველისგან, რაც შესაძლოა გარე სამყაროები კიდევ უფრო ლამაზად გამოიყურება ვიდრე უნდა იყოს. აბრეშუმისებრი სიგლუვეს აქვს ყველაფერი მოძრაობაში, დაწყებული მტრებიდან, რომლებიც ხუმრობენ ტყვიების გარშემო, ლამაზად დიდ მანძილზე, ბევრად უფრო რეალისტურ ემოციამდე და სახის გამონათქვამები NPC– ებისთვის. ეს უკანასკნელი ასპექტი კვლავ რჩება არაჩვეულებრივი ხეობის ამ მხარეში, მაგრამ რამდენიმე კილომეტრზე წინ უსწრებს სხვა ფართო ექსპანსიურ ღია სამყაროს ქვიშას თამაშები

ვიზუალი მარტო არ არის გარე სამყაროგემბანზე ყველაზე ძლიერი ბარათი და თამაშის ქვესტი დაფუძნებული ბუნება კარგად ერწყმის მოქმედებას და აქცენტს კვლევაზე. ცეცხლსასროლი იარაღი და მებრძოლი იარაღი ყველას აქვს მკვეთრად ზუსტი შეგრძნება, როდესაც შევადარებთ მერყევი, ფხვიერი მოქმედებების დროს Ჩამოყრა გულშემატკივარი შეიძლება შეჩვეული იყოს. რაღაც მომენტში, შტურმის შემდეგ, ნაერთი, რომელიც მიეძღვნა კვაზი ნარკოტიკული საკონდიტრო ნაწარმის წარმოებას სახელწოდებით (ან შესაძლოა დამზადებული) "Purpleberry", ჩვენ მალე აღმოვაჩინეთ Purpleberry Launcher, რომელიც ისვენებდა მაღაზიაში ჩაძირვა. ყუმბარმტყორცნები, ყველა იარაღიდან, იშვიათად აძლევენ ოპტიმალურ გამოცდილებას RPG არომატით FPS, მაგრამ ეს მთლად ასე არ არის გარე სამყაროები -ამ გამშვებელს ჰქონდა საოცრად ტაქტიანი რეაგირება და დარტყმა, კვამლიანი ლაზერის აყვავებით და დარტყმის მოქმედების არე გააქტიურებული. მხოლოდ მასთან გატარებული მოკლე დროში ის სწრაფად გადაიზარდა საყვარელ მთავარ იარაღად.

სხვა რაღაც მოხდა იმავე ნაერთში: შენიღბვის აღჭურვის უნარი. მარტივი მოთხოვნის შემდეგ, მოთამაშეებს შეეძლოთ სპეციალური ნივთის გამოყენება ადრინდელ მტრულად განწყობილ ფოსტაში შეზღუდული დრო, გამოიყენოს ეს როგორც შესაძლებლობა გამოიძიოს ტერიტორია, მოიპაროს სამიზნე, ან უბრალოდ აჩქარდეს უკან დახევა ძნელი იყო იმის გარჩევა, თუ რამდენად ღრმად მიდის შენიღბვის სისტემა, მაგრამ, როგორც ჩანს, ის ხსნის სიცოცხლისუნარიან სტრატეგიებს დარტყმა და გაშვება ან ფრთხილი ნავიგაცია ადამიანთა მტრების ჯგუფის მეშვეობით, რომლებსაც შესაძლოა ჰყავდეთ მოთამაშე ძებნილზე სია.

თქვენ შეგიძლიათ აღჭურვათ ოთხი განსხვავებული მოდიფიცირებადი იარაღი და მათ შორის ცხელი გაცვლა, მაგრამ მოდით ვისაუბროთ ოთახში აშკარა სპილოზე: დღგ. გარე სამყაროები ირჩევს შესანიშნავ და განახლებადი ნელი მოძრაობის უნარს, რომელიც დროთა განმავლობაში იტენება, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სცადონ და მიზნად დაისახონ სხეულის კონკრეტული ნაწილები, რათა მტრებს მიაყენონ სტატუსის დაავადებები; მაგალითად, დაუმიზნეთ სახე და შესაძლოა შეძლოთ სამიზნის დაბრმავება. რასაკვირველია, პრაქტიკაში, როგორც ჩანს, ის ასრულებს მსგავს ფუნქციას დღგ-სთან, მაგრამ იქ, სადაც დღგ-მ შემოიღო შემობრუნებული სისტემა, რომელიც მოისმინა უკან Ჩამოყრაორიგინალური თამაშები, ეს უნარი უფრო მძლავრს იგრძნობს და არ ტოვებს მხოლოდ კამათელს.

შენობიდან Fallout: ახალი ვეგასიროგორც ჩანს, დიდი ყურადღება ეთმობა კომპანიონის ძიებებს და დემომ დაგვიწყო წყვილი ქალებით, რომლებიც მიისწრაფვიან საკუთარი მიზნებისკენ და სურთ მთავარი გმირის დახმარება. როგორც მოსალოდნელი იყო, ამ თანამოაზრეებს აქვთ სასაუბრო ხეები მსოფლიოს სხვა NPC– ების მსგავსად, მაგრამ ობსიდიანი მიუთითებს იმაზე, თუ როგორ განვახორციელებთ და განვავითარებთ ამ ძიებებს ღიაა ექსპერიმენტები, ისევე როგორც სხვა გარემოს მოყვარულებთან, და NPC თანამგზავრი ჩვენს გადაწყვეტილებებთან შესაბამისობაში ახდენს მომავალ სცენარების განვითარებაზე და თამაშზე გარეთ

თქვენ ასევე მალე შეამჩნევთ, რომ NPC– ს თანამოაზრეებს აქვთ საკუთარი განსაკუთრებული შესაძლებლობები გამაგრილებლებთან ერთად, თითოეული მათგანი რომელიც შეიძლება მოხდეს სურვილისამებრ კონფლიქტის დროს, გავიხსენოთ პერსონაჟის შესაძლებლობები გარკვეული BioWare– დან თამაშები ამ შესაძლებლობების გააქტიურება ასევე იწვევს მოკლე და სასიამოვნო ანიმაციას, რომელიც ქმნის შესაძლებლობებს კომბინაციებისთვის, რაც დასძენს სასიამოვნოდ დინამიურ ნაკადს ბრძოლაში, რაც მას უფრო მეტს ჰგავს, ვიდრე DPS ნომრების უბრალო საკითხს იზრდება. პარვატის უნარი ჩვენს დემოში იყო თორის ღირსეული ელვისებური ჩაქუჩი, რომელმაც გააოგნა მოცემული სამიზნე და ნებისმიერი მიმდებარე მტერი, რაც მოთამაშეს საშუალებას აძლევდა სწრაფად გაეწმინდა თავბრუდამხვევი ბრბო.

გასული წლის ნოემბერში Screen Rant- მა დაადგინა რა თქმა უნდა, გასართობია Fallout 76მაგრამ ეს ისეთი მკვეთრი დაშორება იყო გამოცდილი თამაშებიდან, რომელსაც ბევრი თაყვანისმცემელი შეიძლებოდა ეძებნა, კომფორტულად მშიერი ნიშა, რომელიც გარე სამყაროები გამოიყურება დასაკმაყოფილებლად. ამ ეტაპზე, მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ჟანრის მასიური ინოვაციის, მექანიკური და ვიზუალური ლაქების ფენების წარმოდგენა, მკვეთრი სცენარი, თვალწარმტაცი დატვირთული სამყარო და ხასიათის მკაფიო გრძნობა მიანიშნებს არსებით და ლამაზ ერთკაციან კამპანიაზე. Ეს ნიშნავს არ არის მიკრო გარიგებები ან გადახდის მომტანი, არ არის საჭირო მულტიპლეიერის სტუმარი, არ არის ეზოთერული ხელნაკეთობების მიზნები და, იმედია, გაცილებით ნაკლები შეცდომები და ხარვეზები შედეგად.

გარე სამყაროები მისი გამოშვება დაგეგმილია 25 ოქტომბერს PlayStation 4, Xbox One და PC– ზე. თამაშიც იყო გამოცხადდა Nintendo Switc– ზეთ ჯერჯერობით დაუდგენელ თარიღზე.

რესურსები D&D მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ შექმნან სახალისო პერსონაჟების ისტორია

Ავტორის შესახებ