GhostWire: ტოკიოში გამოსვლის თარიღი, თამაში და ისტორიის დეტალები

click fraud protection

ერთ-ერთი მრავალი თამაშიდან, რომელიც ნაჩვენებია სონის ბოლო დროს PlayStation 5 გამოავლინოს, Bethesda-მ გამოაქვეყნა GhostWire: ტოკიო ჰპირდება უნიკალურ, ზებუნებრივ, პირველ პირში მოქმედებას. მომავალ წელს პირველად გამოვა PS5-ზე, GhostWire: ტოკიო ჯერ კიდევ შორს არის გამოშვებისგან, მაგრამ დეველოპერმა Tango Gameworks-მა გამოავლინა საკმარისი დეტალები თამაშის გამოსვლის თარიღის, სიუჟეტისა და გეიმპლეის შესახებ, რათა დაიპყრო PlayStation-ის ფანების ინტერესი.

დააარსა შინჯი მიკამი - ყველაზე ცნობილი, როგორც პირველის დირექტორი Ბოროტების სავანე თამაში - Tango Gameworks-ის პირველი და ბოლო პროექტები მანამდე GhostWire იყვნენ ბოროტება შიგნით და მისი გაგრძელება. Პირველი ბოროტება შიგნით, მესამე პირის დაბრუნება მიკამის გადარჩენის საშინელებათა ფესვებზე, მიიღო დადებითი, მაგრამ არა ვარსკვლავური მიმოხილვები, ზოგიერთი მიმომხილველი აკრიტიკებდა მის უინტერესო გმირს და არათანმიმდევრულ ისტორიას. მან მოახერხა ატმოსფეროს დამყარება, თუმცა, როგორც ეს მოხდა ბოროტება შიგნით 2და ადრეული GhostWire: ტოკიო კადრები მიუთითებს, რომ მას შეუძლია იგივე გააკეთოს.

მიკამის განცხადებების მიუხედავად, რომელიც სხვაგვარად აცინებდა, GhostWire: ტოკიო'საშინელი გამოვლენის თრეილერი და Tango Gameworks-ის ისტორიამ აიძულა ზოგიერთი გულშემატკივარი იფიქროს, რომ ეს მოჰყვებოდა ბოროტება შიგნითს ტყვია. Bethesda-მ გააკვირვა ეს მაყურებელი მოქმედებით სავსე გეიმპლეით, რომელიც გამოავლინა PS5-ის გამოფენაზე ივნისში, რაც დაადასტურა GhostWire მიიღებს ძალიან განსხვავებულ ფორმას, ვიდრე მისი წინამორბედები. წაიკითხეთ ყველაფერი, რაც ცნობილია GhostWire: ტოკიო ჯერჯერობით.

GhostWire: ტოკიოში გამოშვების თარიღი

გამოსვლის თარიღი არ არის გამოცხადებული GhostWire: ტოკიო, თუმცა Სათამაშო სადგური გამოფენის თრეილერი შეიქმნა ა 2021 წლის გამოშვების ფანჯარა. თრეილერმაც დაადასტურა GhostWire: ტოკიო იქნება დროული PS5 კონსოლის ექსკლუზივი, რომელიც შემოვა სხვა სისტემებზე (სავარაუდოდ Xbox Series X) მოგვიანებით. ის ასევე ხელმისაწვდომი იქნება PC-ზე, მაგრამ Bethesda-ს არ უთქვამს, გამოვა თუ არა კომპიუტერის ვერსია PS5 ვერსიასთან ერთად, თუ უფრო გვიან, სხვა კონსოლის გამოშვებებთან ერთად.

GhostWire: Tokyo Story

GhostWire: ტოკიო გამოარჩევს თავს სხვა პირველი პირის ვიდეო თამაშების უმეტესობა თავისი ზებუნებრივი იაპონური გარემოთი. Bethesda-ს მიხედვით PlayStation ბლოგი პოსტი, ა "დამანგრეველი ოკულტური მოვლენა" იწვევს თამაშშიდა ტოკიოს მოსახლეობის 99% მოულოდნელად გაქრობას. ცოტა ხნის შემდეგ, "უცნაური შეხვედრა" აღვიძებს ზებუნებრივ ძალებს მოთამაშის პერსონაჟში, რაც მათ საშუალებას აძლევს გამოიყენონ ჯადოსნური შესაძლებლობები მოჩვენებლ მტრებთან საბრძოლველად ე.წ. "ვიზიტორები" ალყა შემოარტყა ქალაქს. მოთამაშეებს ასევე დასჭირდებათ გამოიძიონ იდუმალი, ჰანიას ნიღბიანი ჯგუფი, რომელიც, როგორც ჩანს, დაკავშირებულია მოსახლეობის გაუჩინარებასთან.

GhostWire: Tokyo გეიმპლეი

GhostWire: ტოკიო'პირველი თიზერი დასრულდა რჩევით: "ნუ გეშინია უცნობის - შეუტიე მას." იმის ნაცვლად, რომ გადარჩენის საშინელებათა სტილი მიიღონ, სადაც მოთამაშეები ძლივს გადიან, GhostWire'ს გეიმპლეი მიჰყვება იმ მანტრას, რომელიც მოუწოდებს მოთამაშეებს თავდასხმაში მის ეთერულ მტრებზე. მის პარამეტრებთან ერთად, GhostWire: ტოკიო'როგორც ჩანს, ბრძოლა საკმაოდ უნიკალურია პირველი პირის თამაშებს შორის. ერთი გასროლა მშვილდიდან და ისრიდან არის იარაღის ერთადერთი გამოყენება, რომელიც ჩანს თამაშის გამოვლენაში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მთელი ბრძოლა ტარდება ჯადოსნური სლინგით, ნარუტო ჯუცუს მსგავსი ჟესტების ძალა.

GhostWire: ტოკიო'საბრძოლო დირექტორი არის Shinichiro Hara, რომელიც მუშაობდა DOOM 2016 წლის Glory Kill სისტემის მიხედვით ბეთესდა. ტრადიციული კუჯი-კირის ხელის ჟესტებით შთაგონებული, Tango Gameworks-მა შექმნა კომბინირებული საბრძოლო სისტემა, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ მოთამაშეებმა იგრძნონ თავი "როგორც ბოროტი, მართლწერის შემსრულებელი, მაღალტექნოლოგიური ნინძა ეგზორცისტი." ამ დიაპაზონურ შელოცვებთან ერთად, რომლებიც შეიძლება განახლდეს და მორგებული იყოს მოთამაშეების გემოვნებით, GhostWire: ტოკიო აქვს Glory Kill-ის სტილის კონტექსტური მტრის წაშლა, ხელმისაწვდომია სტუმრების დროს "ბირთვები" არიან გამოვლენილი და ჯაჭვურად შეუძლიათ მრავალი მტრის სწრაფად მოკვლა.

მოთამაშეებს უნდა გააცნობიერონ თავიანთი შესაძლებლობები, რათა გაანადგურონ თამაშის სხვადასხვა ტიპის მოჩვენება, რომელთაც თითოეულს აქვს საკუთარი უსუსურები და უსუსურები. ძალიან ჰგავს GhostWire: ტოკიო'დაყენება და ბრძოლა, მტრები შთაგონებული ტრადიციული იაპონური ფოლკლორით, თანამედროვე ცვლილებით, რაც მათ უნიკალურს ხდის AAA თამაშებს შორის.

GhostWire: ტოკიო PS5-ზე პირველად გამოვა 2021 წელს. PC-ზეც მოვა.

WRC 9 მიმოხილვა: დროა კიდევ ერთხელ გავმართოთ რალი

Ავტორის შესახებ