რატომ სჭირდება Resident Evil Village DLC-ს ოთხი მბრძანებელი

click fraud protection

ბოროტების მკვიდრი სოფელი გამოვიდა მაისში დიდი მღელვარებით. აჟიოტაჟი დაიწყო, როდესაც თამაში პირველად აჩვენეს გასულ წელს PS5-ის ღონისძიებაზე - სადაც ფანებს თვალი ადევნეს სამარცხვინო ლედი დიმიტრესკუს. უახლესი სათაური Ბოროტების სავანე ფრენჩაიზია პირდაპირი გაგრძელებაა Resident Evil 7 და მიჰყვება ეთან ვინტერსს, რომელიც ცდილობს თავისი ქალიშვილის პოვნას. მოთამაშეებმა უნდა დაამარცხონ ოთხი უფალი და მათი სხვადასხვა მინიონები. თამაში ძალიან კარგად მიიღეს, თუნდაც Twitch-ის ერთ-ერთი ყველაზე ნახული თამაში გასული თვე. გასულ კვირას E3-ზე, Ბოროტების სავანე დეველოპერმა Capcom-მა გამოაცხადა, რომ სათაურისთვის DLC მუშაობს.

მიუხედავად იმისა, რომ DLC ნამდვილად მოდის ბოროტების მკვიდრი სოფელი, დეტალები არ გაზიარებულა. გამოვიდა DLC ამისთვის Resident Evil 7, დაემატა დამატებით ისტორიას, სადაც მითითებულია, თუ სად დასრულდა მთავარი თამაში. შესაძლებელია, რომ Capcom-მაც მსგავსი მიმართულებით წავიდეს სოფ სიუჟეტის გაფართოებით სხვა პერსონაჟებთან, თუმცა ძნელი წარმოსადგენია, სად შეიძლება წავიდეს იგი სრულიად ახალი თამაშის დაწყების გარეშე. იმის ნაცვლად, რომ შექმნათ DLC, რომელიც ფოკუსირებულია ამბის შემდეგ

მოვლენები ბოროტების მკვიდრი სოფელი, შეიძლება საინტერესო იყოს შინაარსის გამოშვება ოთხივე ლორდისთვის, როგორც პრიქველები.

The გეიმპლეი ამისთვის ბოროტების მკვიდრი სოფელი ოდნავ განსხვავდება წინა ტიტულებისაგან, რადგან ეთანი უნდა შეებრძოლოს ოთხივე უფლისწულს საკუთარ სახლებში, თითოეული სახლი თითქმის თავისი თამაშის მსგავსად მოქმედებს. მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადი მექანიკა Ბოროტების სავანე ფრენჩაიზია რჩება, სხვადასხვა სახლებს აქვთ საკუთარი ამოცანები და მტრები. თითოეულის პარამეტრები ბოროტების მკვიდრი სოფელი მდებარეობა ასევე მკვეთრად განსხვავებულია, გოთური ციხესიმაგრიდან ჭაობამდე თანამედროვე ქარხანამდე. შედეგი არის ის, რომ თამაშის თითოეული გარემო და განყოფილება ძალიან განსხვავდება შემდეგისგან. ეს მშვენივრად ითარგმნება ოთხ ცალკეულ DLC-ად, თითოეულში წარმოდგენილია ოთხი ლორდიდან ერთი.

Resident Evil Village DLC-მა უნდა დააბრუნოს ოთხი მბრძანებელი

პერსონაჟის აშენება ბოროტების მკვიდრი სოფელი ძალიან კარგად არის გაკეთებული, განსაკუთრებით ოთხ ბატონთან. მაგრამ იმის გამო, რომ ეთანმა ისინი სათითაოდ უნდა დაასრულოს, ისინი ნამდვილად ვერ იღებენ ეკრანზე დამსახურებულ დროს - განსაკუთრებით ლედი დიმიტრესკუ და მისი ქალიშვილები. იმის გათვალისწინებით Ბოროტების სავანე თამაშები არ უნდა იყოს განსაკუთრებით ხანგრძლივი, ლოგიკურია, რომ უბრალოდ არ იყო საკმარისი დრო თითოეულ ამ პერსონაჟთან გასატარებლად. თითოეულ მათგანს ნამდვილად შეეძლო ჰქონოდა საკუთარი თამაშები. DLC-ის დამატება საშუალებას მისცემს მათ პერსონაჟის სიღრმეს ნამდვილად გაბრწყინდეს, შესაძლოა გაფართოვდეს კიდეც მასზე.

მოთამაშე სწავლობს ძირითადი კამპანიის განმავლობაში, თუ როგორ გაჩნდა თითოეული ლორდ, მაგრამ არ არის ბევრი დეტალი ან დამუშავება. სინამდვილეში, მათი ისტორიები საკმაოდ მოკლეა. DLC, რომელიც მოიცავს მათ გარდაქმნებს, კიდევ უფრო ასახავს მას ცნობა ბოროტების მკვიდრი სოფელიდა მისი პერსონაჟები. თითოეულ DLC-ს შეეძლო ოთხი ლორდიდან ერთ-ერთის ვარსკვლავი და მიჰყვეს მათ, რადგან ისინი გახდებიან მათი საოცრად ამაზრზენი მე. საინტერესო იქნებოდა თამაში, როგორც ერთი ან, ამ შემთხვევაში, ოთხი - ბოროტმოქმედი. გეიმპლეი ძალიან განსხვავდებოდა მთავარი თამაშისგან, უბრალოდ იმიტომ, რომ ლორდებს განსხვავებული შესაძლებლობები აქვთ, რაც მრავალფეროვნებას შემატებდა და მოთამაშეებს თითებზე დააყენებდა.

იმის გათვალისწინებით, რომ DLC რეალურად არ იყო დაგეგმილი ბოროტების მკვიდრი სოფელი მისი მრავალმოთამაშიანი შინაარსის მიღმა, ძალიან საინტერესოა, რომ Capcom-მა გადაწყვიტა დაემატოს მეტი ამბავი. ოთხი ლორდის დაბრუნება შესანიშნავი გზა იქნება ისტორიის გასაფართოვებლად თამაშის დასრულების შემდეგ გაგრძელების გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ როუზის როლში თამაში მაგარი იქნებოდა, მასთან ნებისმიერი ამბავი ალბათ გამოყენებული იქნება შემდეგი თამაშისთვის, როგორც Ბოროტების სავანე სოფმინიშნებები. მიუხედავად იმისა, თუ რას აირჩევს Capcom, კარგია იმის დანახვა, რომ ერთმოთამაშიანი თამაშები კვლავ პოპულარულია და მათი დეველოპერების მიერ არის მხარდაჭერილი.

No Man's Sky's Emergence ექსპედიცია მოთხრობილია

Ავტორის შესახებ