Dungeons & Dragons: ყველა საბაზისო კლასის რანჟირება, მცირედან ყველაზე ძლიერებამდე

click fraud protection

ისეთი შოუებით, როგორიცაა Stranger Things და ვებ სერიები, როგორიცაა კრიტიკული როლი სულ უფრო პოპულარული ხდება, ერთი რამ ცხადი გახდა: Dungeons & Dragons სინამდვილეში საკმაოდ მაგარია. მათთვის, ვისაც თამაშის შესახებ მხოლოდ დროებით სმენია, ეს არსებითად არის ერთობლივი როლური თამაში. რამდენიმე მეგობარი ქმნის გმირებს, რომლებიც არსებობენ მთხრობელის, ანუ დუნდულის ოსტატის მიერ შექმნილ სამყაროში. DM ხელმძღვანელობს მათ თავგადასავალში, მაგრამ არსებითად, პერსონაჟებს შეუძლიათ გააკეთონ ის, რაც სურთ (ჩვეულებრივ, DM-ის შეშფოთების მიზნით). წარმატება ან წარუმატებლობა დაფუძნებულია კამათლის გორებაზე და იმაზე, თუ რამდენად მიმტევებელია DM.

მაგრამ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ახლახან იწყებენ, პერსონაჟის შექმნის პირველი ნაბიჯიც კი შეიძლება იყოს დამღლელი. მაგრამ ნუ გეშინია! ჩვენ აქ ვართ დასახმარებლად. მიუხედავად იმისა, რომ თითოეული კლასი თავისთავად კარგია, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ შევეცადოთ მათი რეიტინგები მაქსიმალურად. რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი სუბიექტურია, მაგრამ აქ არის ყველა Dungeons & Dragons 5e საბაზისო კლასების ჩვენი რეიტინგი, სულ მცირედან ყველაზე ძლიერებამდე.

12 რეინჯერი

Ranger კლასი არის ერთგვარი მსგავსი არაგორნი დან Ბეჭდების მბრძანებელი. მათ კარგად შეუძლიათ თვალყურის დევნება და გადარჩენა, ყოველ შემთხვევაში თეორიულად. მიზეზი, რის გამოც ეს კლასი იღებს ყველაზე დაბალ რეიტინგს, არის ის, რომ ის აიძულებს მოთამაშეებს იყვნენ გარკვეული. საყვარელი მტრის და რელიეფის ყოლა მაგარია, რადგან პერსონაჟი იღებს ყველანაირ ბონუსს, მაგრამ თუ რეინჯერი კარგია, ვთქვათ, Underdark საბრძოლო აბერაციებში, მაგრამ DM-მა სადღაც უდაბნოს ნანგრევებში მოაწყო თავგადასავალი, კარგი, ეს ბონუსები ბევრს არაფერს გააკეთებს კარგი.

როგორც ითქვა, რეინჯერის შესწორებული სტატისტიკა ხელს უწყობს ამის ოდნავ დაბალანსებას. მოთამაშეები არ უნდა იყვნენ კონკრეტული, მაგრამ მაინც. ეს შეიძლება იყოს უკეთესი არჩევანი Fighter კლასის ან Druid კლასის; რაღაც უფრო სპეციალიზებული.

11 ბერი

არა რომ ჩვენ გვჭირდება მაგალითი, მაგრამ ეს არის დენი რენდსი ჯგუფის, ყველა ტირილის გამოკლებით (თუ ეს არჩეული პერსონაჟის ნაკლია ან რამე). ბერები მართლაც, ძალიან კარგად ართმევენ ნივთებს და ბევრჯერ ურტყამენ მათ, მაგრამ ეს ასეა, სამწუხაროდ. არსებობს რამდენიმე სახალისო ფუნქცია, როგორიცაა ჭურვების დაჭერა და მათი უკან გადაგდება, მაგრამ Monk კლასი არ არის ისეთი მრავალმხრივი, როგორც ეს შეიძლება იყოს.

მეორეს მხრივ, ერთ-ერთი ახალი ქვეკლასი, Drunken Master, ჯოჯოხეთური სახალისოა, მაგრამ თუ ნედლი ძალის თვალსაზრისით, მებრძოლი ან ბარბაროსი უკეთესი იქნება. ალტერნატიულად, Rogue იმუშავებს მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ ბერის მსგავსი სწრაფი კლასი, უფრო მაგარი მახასიათებლებით.

10 დრუიდი

მარტივი სიტყვებით რომ ვთქვათ, დრუიდები ბუნების ოსტატები არიან. ისინი დაკავშირებულია სიცოცხლესთან და ბუნებრივ სამყაროსთან და აქვთ უნარი გამოიყენონ ეს ძალა. დაფიქრდი Შხამი სურო, მაგრამ არა მხოლოდ მცენარეებით. დრუიდების ყველაზე დიდი სიძლიერე მათი Wild Shape თვისებაა, რაც მათ ცხოველებად გადაქცევის საშუალებას აძლევს. საკმაოდ მაგრად ჟღერს და ასეც არის. ის ასევე ძალიან სასარგებლოდ ჟღერს და ნამდვილად ასეა. მაგრამ Wild Shape-ს აქვს შეზღუდვები, ასე რომ, მე-2 დონეზე დრუიდი შეიძლება გადაიქცეს T-Rex-ად, სამწუხაროდ. უფრო მგელს ან შესაძლოა გიგანტურ ვირთხას ჰგავს.

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ეს კლასი ჯერ კიდევ არ არის კარგი და სასარგებლო, რადგან დრუიდები შეიძლება იყოს დიდი დახმარება, როდესაც საქმე ეხება ბუნებრივ ნივთებს. ასევე, Wild Shape-ს აქვს გარკვეული სახალისო როლური პოტენციალი. თუმცა ეს ყველაზე ძლიერი კლასია? არა, ალბათ არა.

9 ბარდი

ბარდები ცოტა უფრო რთულია პოპ კულტურის კარგი ცნობის პოვნა, მაგრამ პიტერ ქუილი შეიძლება მოერგოს კანონპროექტს. ბარდები მათი სათავგადასავლო წვეულების სახეა. ისინი ქარიზმატულები და ინსპირაციულები არიან, მაგრამ ასევე აქვთ რეპუტაცია იმით, რომ თავიანთ ჯგუფს აცილებადი პრობლემების წინაშე აყენებენ. როლური თამაშების თვალსაზრისით, ბარდები სასაცილოა. არ არსებობს იმაზე დიდი სიხარული, ვიდრე იმედგაცრუების ყურება DM-ის სახეზე, როცა ბარდი წარმატებით ხიბლავს მათ გამოსავალს რთული ბრძოლიდან.

სიძლიერის თვალსაზრისით, მათ აქვთ ცოტა ყველაფერი, მაგიიდან დაწყებული თავდასხმის ძალამდე და მხარდაჭერის უნარებამდე, მაგრამ ყველაფერი ცოტა გაშლილი აქვს. შთაგონების კამათლის გაცემის შესაძლებლობა სასიამოვნოა და Cutting Words ფუნქცია ასევე კარგი დახმარებაა. ისინი არ ურტყამს ძალიან ძლიერად, მაგრამ მათ შეუძლიათ დამაგრება საჭიროების შემთხვევაში. ბარდებს აქვთ ფუნქცია სახელწოდებით Jack of All Trades, რომელიც ძალიან შესაფერისი სათაურია ამ კლასისთვის.

8 ბარბაროსი

ძალიან ბევრი ვარიანტია ასარჩევი, როცა ცდილობთ მოიფიქროთ პოპ-კულტურის მითითება ბარბაროსებისთვის, მაგრამ მოდით წავიდეთ Მთა დან Სამეფო კარის თამაშები. ეს კლასი არის სუფთა ძალა, ასე რომ, მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ შექმნან პერსონაჟი, რომლის ერთადერთი მიზანია უბრალოდ ძლიერად დაარტყა, ბარბაროსი საუკეთესო ფსონია. გაბრაზებული ფრენის უნარით, ბარბაროსთა კლასს აქვს ყველაზე უხეში ძალა, მაგრამ ის არ არის სიის სათავეში, რადგან ეს ასეა.

მიუხედავად ამისა, ძალიან მაგარია, რომ არ უნდა ატარო ჯავშანი და მძვინვარების დროს დარტყმის, პირსინგისა და დაჭრის დაზიანებისადმი წინააღმდეგობა საკმაოდ ტკბილია. ასე რომ, მაშინაც კი, როცა ეს კლასი ჩვენი სიის ბოლო ნახევარშია, ეს კლასი სასწაულებს აკეთებს ჩხუბში და ემსახურება თავის დანიშნულებას, როგორც ტანკი.

7 უორლოკი

ბარბაროსების მსგავსად, Warlocks კარგად ახერხებენ ერთ საქმეს, რასაც აკეთებენ, ეს არის აფეთქებული რამ. Warlock-ის მაგალითი იქნება სინათლე მანგადან/ანიმედან/ფილმიდან/სატელევიზიო შოუდან სიკვდილის შენიშვნა. Warlocks არიან მართლწერის შემსრულებლები, რომლებიც იღებენ თავიანთ შესაძლებლობებს უფრო მაღალ ძალასთან შეთანხმების დადების შედეგად, იქნება ეს რაღაც ბოროტმოქმედი ან შესაძლოა ციურიც კი. თეორიულად და როლურ თამაშში, ეს საკმაოდ მაგარი კონცეფციაა, მაგრამ რაც შეეხება პირდაპირ ძალასა და მრავალფეროვნებას, აქ ბევრი არაფერია. Warlocks საკმაოდ ბევრი აქვს ერთი ნაბიჯი, რომელიც არის hex და აფეთქება.

Warlock-ის სხვადასხვა მფარველს შეუძლია დადოს შეთანხმებები მცირე მრავალფეროვნებას მატებს, მაგრამ არასაკმარისს. მიუხედავად იმისა, რომ ამ მართლწერის შემსრულებლებს შეუძლიათ პუნჩის შეფუთვა, კანტრიპებზე დაყრდნობა შეიძლება დაბერდეს. ბოლოს და ბოლოს, რა აზრი აქვს მაგარი შელოცვების არსებობას, თუ პერსონაჟს ჯერ კიდევ აქვს მხოლოდ 2 შელოცვის სლოტი?

6 თაღლითი

ლოკი ალბათ თაღლითის ყველაზე აშკარა მაგალითია. ეს კლასი ეყრდნობა ფარულად და მოტყუებას თავისი მიზნების მისაღწევად და ისინი ამას კარგად აკეთებენ. უნარებში გამოცდილების ქონა საკმაოდ გამოგადგებათ, ისევე როგორც ბონუს ქმედებად გათიშვის, დამალვის ან ტირის შესაძლებლობა. თაღლითებს, ბოლოს და ბოლოს, არ აქვთ უმაღლესი კლასის ჯავშანტექნიკა. მაგრამ მათ შეუძლიათ გამაოგნებელი ზიანი მიაყენონ თავიანთი Sneak Attack ფუნქციით, რაც უფრო მეტად ანაზღაურებს მას.

არქეტიპების არჩევანი მრავალფეროვანი და სასარგებლოა საკუთარი გზებით და საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მოარგონ თავიანთი Rogue. უფრო ლოკის ტიპის პერსონაჟებისთვის, მოთამაშეს შეუძლია გახადოს ისინი საიდუმლო ტრიკსტერად, რომელსაც შეუძლია მაგიის გაკეთება. მეტისთვის, „შენ მოკალი მამაჩემი. Მოემზადე სიკვდილისთვის," მიახლოება, მაშინ Swashbuckler ქვეკლასი სასწაულებს გააკეთებს დუელში.

5 ჯადოქარი

ჯადოქრები არიან ჯადოსნური მომხმარებლები, რომლებიც იბადებიან უნარით, განსხვავებით Warlocks ან Wizards. სიმბოლოების ნებისმიერი რაოდენობა იქს-ადამიანები ფრენჩაიზია მოერგება ამ კატეგორიას. ისევე როგორც ბევრი პირდაპირ ასულის, ჯადოქრებს არ აქვთ ჯავშანტექნიკის კლასი თავის მხარეს, მაგრამ ისინი უფრო მეტად ანაზღაურებენ მას ცეცხლსასროლი იარაღით. და ზოგჯერ პირდაპირი ცეცხლსასროლი ძალა. მოთამაშის არჩევის ჯადოსნური წარმომავლობიდან გამომდინარე, პერსონაჟის შესაძლებლობები შეიძლება იყოს ღვთაებრივი ბუნებით ან შესაძლოა დრაკონებისგან. უამრავი არჩევანია, რომელთაგან თითოეული გთავაზობთ მრავალფეროვან ფუნქციებს.

ჯადოქრების შესახებ განსაკუთრებით სასარგებლოა ის ფაქტი, რომ მათ აქვთ ჯადოქრობის ქულები. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ ისინი მართლწერის სლოტების შესავსებად ან პერსონაჟის შელოცვებზე ეფექტების დასამატებლად. ორივე ეს არის გარკვეული პლუსი რთული ბრძოლების დროს.

4 პალადინი

ეს შეიძლება მოტყუება იყოს, მაგრამ ჩვენი მაგალითია შირო, ნამდვილი პალადინი ვოლტრონი: ლეგენდარული დამცველი. ისინი ერთგული მეომრები არიან, რომლებიც თავიანთ შესაძლებლობებს იძენენ იმ ფიციდან, რომელიც მათ სადღაც ძალაუფლებისთვის დადეს. ისინი მებრძოლები არიან, რომლებსაც უკან აქვთ რაღაც ღვთაებრივი მაგია, რაც მათ ანგარიშგასაწევ ძალად აქცევს. მათ აქვთ წვდომა ყველა ტიპის ჯავშანტექნიკაზე, რათა გააძლიერონ ჯავშანტექნიკის კლასი და შეუძლიათ თავიანთი თავდასხმით ღვთაებრივი დარტყმა მიაყენონ საკმაოდ სერიოზული ზიანის მიყენების მიზნით. მათი უნარი გააკეთონ მცირე განკურნება მართლწერის სლოტების დახარჯვის გარეშე, ასევე საკმაოდ კარგია.

და მიუხედავად იმისა, რომ პალადინი სტერეოტიპად ყალიბდება, როგორც კანონიერი სიკეთე, არსებობს ვარიანტები, რომ შეიქმნას ნაკლებად მართალი პალადინი. იმის ნაცვლად, რომ ადამიანებში გამბედაობა და თანაგრძნობა გააჩინოს, თუ მოთამაშეს სურს მტრებში შიში და შიში გააჩინოს, ამისთვის ფიცი არსებობს. არსებობს ფიცი თითქმის ყველაფერზე.

3 სასულიერო პირი

მაგალითად, სასულიერო პირი, როგორ ლედი მელისანდრი დან Სამეფო კარის თამაშები? რა თქმა უნდა, ის არ არის ის, რასაც ჩვენ ჩვეულებრივ ველით, მაგრამ მისი ძალები მომდინარეობს ღვთაებრივი წყაროდან და მას შეუძლია განკურნოს ადამიანები. ის მათაც კლავს, მაგრამ სასულიერო პირები D&D-შიც კარგად არიან ამაში. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ნამდვილად არიან ყველაზე ძლიერი მკურნალის კლასი, სასულიერო პირებს ასევე შეუძლიათ პუნჩის შეფუთვა. მათ აქვთ შელოცვების ფართო ასორტიმენტი და საკმარისი სლოტები, რომ დათვალონ.

ზოგიერთს არ სურს სასულიერო პირების თამაში, რადგან ისინი მათ მხოლოდ დამხმარე კლასად თვლიან, მაგრამ ეს ასე არ არის. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ნებისმიერი რაოდენობის ღვთაებრივი დომენიდან, რომელსაც შეუძლია მიანიჭოს მათ სასულიერო პირებს შესაძლებლობები, დაწყებული ნეკრომანტობის ფორმებიდან და დამთავრებული ამინდის გამო. ეს უხეში ფუნთუშები აქ მხოლოდ სამკურნალოდ და გასაფუებლად არ არის.

2 მებრძოლი

აირჩიეთ ნებისმიერი მთავარი გმირი ნებისმიერ სათავგადასავლო ფრენჩაიზიაში და ცხრაჯერ დროულად, ეს არის Fighter კლასი. ჩვენ მივეცით Fighters-ს მეორე ადგილის ადგილი, რადგან თამაში მარტივი კლასია, მაგრამ ის არ სწირავს ძალას ან მრავალფეროვნებას. მოთამაშეს უნდა პერსონაჟი, რომელსაც შეუძლია მახვილის ქნევა და მაგიის გაკეთება? მებრძოლებს ეს აქვთ დაფარული. მათ სურთ პერსონაჟი, რომელიც ისწავლა საბრძოლო ხელოვნებაში? Გავიგე. მაგრამ რა შეიძლება ითქვას იმ ადამიანზე, ვისაც უბრალოდ სურს შექმნას ძმაკაცი, რომელსაც შეუძლია მშვილდითა და ისრებით რამდენიმე ხრიკი დარტყმის გაკეთება? ესეც დაფარულია.

მებრძოლები შეიძლება იყვნენ ტიპიური პერსონაჟების ტიპები თავგადასავლების მოყვარული გმირისთვის, მაგრამ D&D ხდის ამას ისე, რომ ისინი არ იყვნენ მოსაწყენი. სანამ მოთამაშეს აქვს სურვილი, გახადოს ისინი საინტერესო, ამ პერსონაჟების თამაში შეიძლება წარმოუდგენლად სახალისო იყოს.

1 ოსტატი

ყველა კლასში ყველაზე სქელი იღებს ნომერ პირველ სლოტს. ვინ იფიქრა? მაგრამ მართალია, რბილმა ნიავმა შეიძლება დაარტყას ჯადოქარს, შელოცვების სიმრავლით, მათ შეუძლიათ მეტი დარტყმა მიაყენონ მას. ექიმი სტრეინჯი არის ამ კლასის მთავარი მაგალითი და ისევე, როგორც მას აქვს რამდენიმე განსხვავებული ხრიკი მის ხელზე, ასევე აკეთებენ D&D-ის ჯადოქრებს. ოსტატის თამაში თავიდან შეიძლება ცოტა რთული იყოს, მაგრამ მათი უნარით ისწავლონ თითქმის ნებისმიერი შელოცვა, ღირს.

მოთამაშეებს, რომლებსაც სურთ ამ კატების თამაში, უნდა გაითვალისწინონ, რომ Wizards-ის თამაშისას ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის უბრალოდ დარწმუნდნენ, რომ მათ მოამზადეს სწორი შელოცვები. ეს ალბათ ამ კლასთან ბრძოლის ნახევარია. მაგრამ ჯადოქრები არსებითად D&D სამყაროს ნერვები არიან და ჭკვიანები არიან ჭკვიანები. ისინი ამას გაარკვევენ. და თუ ყველაფერი ვერ მოხერხდა, მხოლოდ Magic Missile.

რომელია თქვენი საყვარელი Dungeons and Dragons კლასები? შეგვატყობინეთ კომენტარებში!

შემდეგიMarvel Comics: კლასიკური გმირების 10 საუკეთესო მრავალმხრივი ვარიანტი