Neverwinter Nights: გაუმჯობესებული გამოცემის მიმოხილვა

click fraud protection

არასოდეს ზამთრის ღამეები საინტერესო ადგილი უჭირავს თამაშების ისტორიაში. არც ისე სასიამოვნოდ ახსოვდა, როგორც სხვა ლიცენზირებული Dungeons & Dragons ვიდეო თამაშები, არასოდეს ზამთრის ღამეები არის უზარმაზარი გამოცდილება და, განსაკუთრებით მოთამაშეებისთვის, რომლებიც არ იცნობენ არც BioWare-ს ან D&D მე-3 გამოცემა, შეიცავს თითქმის უზარმაზარ რაოდენობას. გრაფიკა კარგად არ დაძველდა და მთავარი სიუჟეტის კამპანია ისეთივე ძირითადია, როგორც როლური თამაშები მოდის, მაგრამ შეცდომების გამოსწორების, სერვერის განახლებების და მრავალი პრემიუმ მოდულის ჩართვით გააკეთოს Neverwinter Nights: გაუმჯობესებული გამოცემა სათაური, რომლის შემოწმებაც ღირს ყველასთვის, ვინც ეძებს ძველ სკოლას Dungeons & Dragonsთავგადასავალი.

არასოდეს ზამთრის ღამეები თავდაპირველად გამოვიდა თვრამეტი წლის წინ, როგორც თამაში, ასევე ფუნქციური ხელსაწყოების ნაკრები, არა მხოლოდ მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს დაასრულონ ორმოცდაათ საათიანი კამპანია მარტო ან ონლაინ მრავალმოთამაშიან სერვერებზე. 64-მდე ადამიანისგან, მაგრამ ასევე აძლევს მათ შესაძლებლობას, მიიღონ წვდომა თამაშის ძრავზე და შექმნის ფუნქციებზე, რაც ნებისმიერს საშუალებას აძლევს შექმნას და მასპინძლოს საკუთარი კამპანიები, რომლებიც შექმნილია თამაშის Aurora-ში ძრავი. ამან გამოიწვია არა მხოლოდ ათასობით მომხმარებლის მიერ შექმნილი თავგადასავალი (რომელთაგან ბევრი ჯერ კიდევ არსებობს ონლაინში 

არასოდეს ზამთრის ღამეები საზოგადოებები დღეს), არამედ თამაში, რომელსაც იყენებს მრავალი საგანმანათლებლო სისტემა, რათა ასწავლოს ყველაფერი შექსპირიდან ვიდეო თამაშების დიზაინამდე.

კონსოლის პორტი Neverwinter Nights: გაუმჯობესებული გამოცემა აქვს გარკვეული პრობლემები, მათი უმეტესობა ერთი შეხედვით გამომდინარეობს კლავიატურის ნაკლებობით. მენიუს ნავიგაცია საუკეთესო დროს რთულია და მხოლოდ გამაღიზიანებელი ხდება თამაშის მიდის შემდეგ, მტრების გაძარცვის მარტივი მოქმედებით, ყოველ ბრძოლას სამჯერ მეტი დრო სჭირდება უნდა. მრავალი რადიალური მენიუ ცდილობს გაამარტივოს ისეთი რამის პროცესი, როგორიცაა ხაფანგების გამოვლენა და შელოცვების სროლა, მაგრამ, ისევე როგორც Beamdog-ის წინა D&D რემასტერი ბალდურის კარიბჭე, სათანადო დამიზნების სისტემის არარსებობა ხშირად ხედავს, რომ მოთამაშეები შემთხვევით თავს ესხმიან წიგნების თაროებს ან ცდილობენ NPC-ების განბლოკვას.

მრავალჯერადი კამპანიის წყალობით, რომელიც შეფუთულია შიგნით Neverwinter Nights: გაუმჯობესებული გამოცემა, რომელიც მოიცავს ორ სრულ გაფართოებას (Undrentide-ის ჩრდილები და სიბნელის ლაშქარი) ისევე როგორც თერთმეტი პრემიუმ მოდული, კონსოლის მოთამაშეებს აქვთ თავგადასავლების სიმრავლე. ზოგიერთი ამ მოდული უფრო სახალისო და კარგად არის დაწერილი, ვიდრე სხვები, ზოგი კი ნაკლებად ორიენტირებულია ამბავზე და უფრო მეტად მოქმედებაზე, მაგრამ გამორჩეული ჩანართებით, როგორიცაა ვივერნი კორმირის გვირგვინი კამპანია, რომელიც ხედავს მოთამაშეებს, რომლებიც მონაწილეობენ მრავალ ტურნირში, და სიბნელის ლაშქარი გაფართოება, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს საბოლოოდ მიაღწიონ 40 დონეს, აძლევს აუცილებელ მრავალფეროვნებას თამაშს.

ასეთი მრავალფეროვნება მნიშვნელოვანია, რადგან არასოდეს ზამთრის ღამეები ნელა მოძრაობს, განსაკუთრებით მთავარი კამპანიის ადრეულ ნაწილებში. დიალოგის სეგმენტები ხშირად წარმოიქმნება და ხშირად უხერხულია, და მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეს ჩვეულებრივ აქვს უნარი დაასრულოს ნაადრევი საუბარი ხშირად ხდება მათი თანასწორობის, რეპუტაციის ან გაგების დაკარგვის ფასად. ნაკვეთი. ბრძოლა, ასევე, ხშირად დამღლელი და განმეორებადი, სამწუხარო კომბინაციაა, რადგან ბრძოლა და საუბარი არის ორი ძირითადი საყრდენი, რომელზედაც ემყარება თამაშის გასართობი ღირებულება.

როგორც ბევრი სხვა ადრეული BioWare სათაური, თავდასხმები არასოდეს ზამთრის ღამეები მტკიცედ არიან ჩასმული Dungeons & Dragons კამათლის სროლის მექანიკა, პროცესი, რომელიც კარგად მუშაობს ქაღალდზე, მაგრამ მთავრდება ორი ანიმაციური პერსონაჟით, რომლებიც უხეშად ატრიალებენ იარაღს ერთმანეთზე. არცერთ ბოლოზე ზიანი არ არის მიყენებული, რადგან ქვემოთ მოცემული ტექსტური ფანჯარა განუწყვეტლივ გადადის შემთხვევითი რიცხვების გენერატორში, სანამ ვინმე საბოლოოდ არ მიიღებს იღბლიანი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნაკლებად პრობლემად იქცევა კამპანიების უმეტესობის შემდგომ ნაწილებში, რადგან პერსონაჟები გახდებიან უფრო მაღალი დონის და უკეთ აღჭურვილნი, ამ კამათელზე დაფუძნებულ თავდასხმის სისტემამ ადრეულ ეტაპზე შეიძლება გამოიწვიოს არასოდეს ზამთრის ღამეები თავს საკმაოდ სლოგანად გრძნობს. თუმცა, თამაშების მოყვარულებს მოსწონს ძველი რესპუბლიკის რაინდები სავარაუდოდ იპოვის გარკვეულ სიამოვნებას თამაშით არასოდეს ზამთრის ღამეები, რადგან პირველი ეფუძნებოდა BioWare-ის სწავლებას ამ უკანასკნელის შექმნისას.

არასოდეს ზამთრის ღამეები არ არის ცუდი თამაში, მაგრამ ეს არის დროის პროდუქტი. ადრეული 3D ანიმაციები, რომლებიც გავრცელებულია თამაშებში 2002 წლიდან, დღეს მკვეთრად გამოირჩევა, როგორც საკმაოდ განუვითარებელი, და მიუხედავად იმისა, რომ ცვლილებები განხორციელდა გარჩევადობაში. და თამაშის ინტერფეისი, ძირითადი გრაფიკა იგივე რჩება, რაც იმას ნიშნავს, რომ მანძილის ნისლი, ობიექტების ამომხტარი ფანჯარა და ჩატვირთვის ეკრანები გავრცელებულია თითქმის ყველა სფეროში. თამაში. ეს სულაც არ აკნინებს გეიმფლეს, მით უმეტეს, რომ ესენია გაუმჯობესებული გამოცემები საბედნიეროდ, იტვირთება ბევრად, ბევრად უფრო სწრაფად, ვიდრე მათი ორიგინალური კომპიუტერის კოლეგები, მაგრამ უფრო ახალი მოთამაშეები, რომლებსაც არ აქვთ ნოსტალგია კუთხოვანი, პოლიგონური 3D პერსონაჟები შესაძლოა თამაში საკმაოდ მახინჯად აღმოჩნდნენ, მიუხედავად ახლად შექმნილი პერსონაჟების პორტრეტისა ხატები.

შემოთავაზებული გეიმპლეის დიდი რაოდენობა Neverwinter Nights: გაუმჯობესებული გამოცემა, ადვილად 200 საათზე მეტი ყველა მოდულის და გაფართოების დათვლისას, ხდის მას სათაურს, რომლის ყიდვა ღირს ყველასთვის, ვინც დაინტერესებულია Dungeons & Dragons ვიდეო თამაშები. ასიათასობით დიალოგის ხაზი, სხვადასხვა ლოკაციების სიმრავლე და თამაშის სტილის მრავალფეროვნება, რომელსაც გთავაზობთ სხვადასხვა პერსონაჟები და კლასები D&D პანთეონი აძლევს სათაურს როგორც გამეორების მნიშვნელობას, ასევე ხანგრძლივ ძალას. სხვა მოთამაშეებთან ონლაინ თამაშის შესაძლებლობა ასევე, სავარაუდოდ, ბევრისთვის მისასალმებელია, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც თამაშის ორიგინალური GameSpy სერვერები დაიხურა წლების წინ.

მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი კამპანიის ისტორია საშინლად ამაღელვებელია, შემდგომი გაფართოებები და პრემიუმ მოდულები უკეთესად გამოიყენებენ Aurora-ს. ძრავა წარმოგიდგენთ გეიმპლეის უფრო ფართო არჩევანს და საბოლოო შედეგი არის ის, რაც უდავოდ გავლენიანი იყო თამაშზე საშუალო. თამაშები, როგორიცაა მასის ეფექტი და დრაკონის ხანა ალბათ არასდროს მოხდებოდა, რომ არა წარმატება ბალდურის კარიბჭე და არასოდეს ზამთრის ღამეებირომ აღარაფერი ვთქვათ თამაშის ასობით სხვა დიზაინერზე, რომლებიც სავარაუდოდ შთაგონებულები იყვნენ იმით, რაც შექმნა BioWare, და როგორც თამაშის ისტორიის ნაწილი, სასიამოვნოა ორიგინალის ამდენი ნახვა ნევერზამთარი აქ შემონახული.

ყველა არ ისიამოვნებს Neverwinter Nights: გაუმჯობესებული გამოცემა, მაგრამ არაუშავს. ეს არის თამაში, რომელიც შექმნილია ძალიან კონკრეტული აუდიტორიისთვის, რომელმაც საფუძვლიანად იცის წესები Dungeons & Dragons 3rd Edition და არ აინტერესებს საუკუნის დასაწყისის კომპიუტერების შეზღუდული გრაფიკული შესაძლებლობები. იმ გულშემატკივრებისთვის ან მათთვის, ვინც დაინტერესებულია როლური კომპიუტერის ისტორიით, არასოდეს ზამთრის ღამეები უაზროა.

Neverwinter Nights: გაუმჯობესებული გამოცემა ხელმისაწვდომია Nintendo Switch, Xbox One, PS4 და PC-სთვის. PS4 კოდი მიეწოდა Screen Rant-ს ამ მიმოხილვის მიზნებისთვის.

ჩვენი რეიტინგი:

3.5 5-დან (ძალიან კარგი)

Fortnite: სად ვიპოვოთ Beskar Steel (სადაც დედამიწა ხვდება ცას)

Ავტორის შესახებ