ყველაფერი სპარსეთის პრინცი რიმეიკი იცვლება ორიგინალიდან

click fraud protection

სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა რიმეიკი გამოცხადდა Ubisoft– ის UbiForward ღონისძიებაზე ჭორების და მისი არსებობის შესახებ ბევრი სპეკულაციის შემდეგ. 2003 წლის კრიტიკოსთა კლასიკოსის კვალდაკვალ, სპარსეთის პრინცი რიმეიკი აპირებს აღადგინოს ორიგინალური სათაური იმ მცდელობით, რომ იგი წინ მიიტანოს აუდიტორიას მიმდინარე სათამაშო თაობაში. თამაში გამოცხადებულია როგორც "რიმეიკი" და არა "გადატვირთვა" ან "გადატვირთვა"აშკარაა, რომ Ubisoft– მა მიზნად დაისახა ნაცნობი ფორმულის შენარჩუნება რამდენიმე შესამჩნევი შესწორებით, რათა შემორჩენილი მოთამაშეებისთვის ტიტული შეენარჩუნებინა.

Როდესაც სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა გამოვიდა 2003 წელს, სათაური ითვლებოდა საეტაპო თამაშად მისი კონსოლის თაობიდან. დროთა მანიპულირების ინოვაციური გამოყენებით თავსატეხების გადასაჭრელად, საპასუხო და მოძრავი პლატფორმები და გლუვი საბრძოლო სისტემა, რომელიც საბრძოლო საფუძველი იყო თამაშებში, როგორიცაა Მკვლელების კრედო, ორიგინალი სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა რჩება თავის დროზე წინ და მისი გავლენა იგრძნობა თანამედროვე თამაშის დიზაინში 17 წლის შემდეგ. ამ მიზეზით, მოთამაშეებს სჭირდებათ ახალი ცვლილებები დასაბრუნებლად და Ubisoft ეძებს მის განხორციელებას.

თან საუბრობს IGN, დადასტურდა Ubisoft– ის მიერ, რომ თამაში გადაკეთდება Ubisoft– ის Anvil Engine– ის გამოყენებით, იგივე ძრავისთვის Მკვლელების კრედო ფრენჩაიზია, მისცეს თამაშს ახალი შეგრძნება. Ubisoft Pune– ს თამაშის დირექტორმა პიერ – სილვენ გირესმა ისაუბრა ახალი ძრავის შესაძლებლობებზე და ახალი თაობის თამაშის წინსვლის შესაძლებლობაზე და აღწერა სფეროები სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა მათ გადაწყვიტეს ყველაზე მეტად გაამახვილო ყურადღება.

ცვლილებები სპარსეთის პრინცის რიმეიკის ხუფის ქვეშ

გირესმა აღნიშნა, რომ რიმეიკთან ერთად მათ ჰქონდათ "ააშენა ყველაფერი ნულიდან"და მიეცა საშუალება გამოეყენებინა მოძრაობის გადაღება. გირესმა ასევე დაამატა, "ამრიგად, მოძრაობის გადაღება, სახის ანიმაცია, ჩვენ ასევე ხელახლა ჩავწერეთ ყველა დიალოგი და ყველა ხაზი, ამიტომაც ვუწოდებთ მას რიმეიკს და არა გადაკეთებას."თამაშის ხაზგასმა" რიმეიკი "ეხმარება მას განასხვავოს ადრე გამოშვებული რემასტერისგან სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა, როგორც Ubisoft მუშაობს განსხვავებების საჩვენებლად ამ ვერსიას შორის სპარსეთის პრინცი და წინა გამეორებები.

გირესი ასევე ახსენებდა სამი კონკრეტული ინტერესის წერტილი მიმდინარეობს მუშაობა ამ რიმეიკში: "... ძირითადად კამერა, საბრძოლო, ნავიგაცია მთლიანად გადამუშავებულია."Ubisoft Pune და Ubisoft Mumbai უკან ამ ბოლო წამოწყების სპარსეთში და პიერ-სილვენ ჟირეს სათავეში, მოთამაშეებს შეუძლიათ ელოდონ ძველი სისტემები კვლავ განახლდება თანამედროვე კონვენციებითა და ტექნოლოგიით, რაც 2003 წლის ორიგინალს დაუვიწყარს ხდის თავგადასავალი იური ლოვენთალმა ხელახლა შეასრულა თავისი როლი როგორც პრინცი და ახალბედა სუპინერ ვრეიჩი, რომელმაც მიიღო ფარას როლი, კასტინგი ასახავს ფილოსოფიას ამ სათაურის მიღმა, სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა რიმეიკი გამოიყურება იმისთვის, რომ რაც ძველი იყო ისევ ახალი.

წყარო: IGN

Astro A20 უსადენო Gen 2 სათამაშო ყურსასმენის მიმოხილვა

Ავტორის შესახებ