კულტურა: როგორ შეუძლია მას ვიდეო თამაშის გმირი გააცოცხლოს

click fraud protection

ვიდეო თამაშების გმირის შექმნისას ხშირად ადვილია ისეთი პერსონაჟის შექმნა, რომელიც მოხვდება ძირითად, ნაგულისხმევ შაბლონში. ისეთ ელემენტებს, როგორიცაა პერსონაჟის ფონი, გარემო და თუნდაც გეიმპლეი, შეუძლიათ პოტენციურად დაუკავშირონ ისინი რეალურ ან თამაშში არსებულ კულტურებს, რაც მათ უფრო დაუჯერებლად აქცევს. სამაგიეროდ, ბევრი გმირი უბრალოდ მთავრდება როგორც სუროგატი ზოგადი აუდიტორიის ორაზროვანი, გამოუთქმელი წარმოშობით. ჯონ დიაზი, ტექნიკური თამაშის დიზაინერი ამაზონში, ისაუბრა თამაშის Devs of Color Expo 2020 იმის შესახებ, თუ როგორ იგნორირებულია ვიდეო თამაშების გმირების კულტურის კონცეფცია ბევრ სათაურში.

პრეზენტაცია შეეხო მრავალ პუნქტს იმასთან დაკავშირებით, თუ როგორ შეიძლება კულტურამ გავლენა მოახდინოს თამაშის გმირის განვითარებაზე და შექმნის პროცესის მთავარი ასპექტები, რათა შეიქმნას უფრო დასამახსოვრებელი პერსონაჟები ვიდეო თამაშში ისტორიები. დიაზმა აღნიშნა, როგორ ა დასამახსოვრებელი ვიდეო თამაშის პერსონაჟი არის "უნიკალური, დასაბუთებული და აქვს ხარვეზები,”და მათი სამყაროს პერსონაჟის დასაბუთების ერთ -ერთი გზა იქნება მსოფლიოს გაცნობა კულტურის ელემენტებთან. ეს აახლოებს პერსონაჟს მოთამაშეთა რეალობასთან და ნათესაობასთან, რადგან ეს ზრდის მათ უნარს, გამოიყენონ საკუთარი გამოცდილება, რათა თანაგრძნონ პერსონაჟი.

"ნაგულისხმევი" ვიდეო თამაშების გმირი და როგორ გადავიდეთ მის მიღმა

პრეზენტაციაში დიაზმა გამოიყენა მარკუს ფენიქსი ომის სიჩქარე როგორც მაგალითი იმისა, რასაც მან უწოდა "ნაგულისხმევი იარუსი"ხასიათის კულტურა, რომელიც მან განსაზღვრა როგორც ტიპიური"თეთრი მამაკაცი, რომელსაც აქვს მართლაც კარგი ცოდნა ცეცხლსასროლი იარაღით [და ვინც] ალბათ სამხედრო ფონიდან მოდის."მეშვეობით ომის სიჩქარემისი ისტორიამოთამაშეები დიდად არ იკვლევენ იმას, თუ რა ხდის მარკუსს პიროვნებას - მხოლოდ პერსონაჟს, რომელსაც ისინი ასრულებენ, რაც ნაგულისხმევი ზუსტი აღწერილობით გამოიყენება დიასის მიერ. დიაზმა ჩამოთვალა კრის რედფილდი აქედან Ბოროტების სავანე როგორც სხვა მაგალითი ამ კატეგორიაში.

დიზაინერები, რომლებიც არ ასრულებენ ამ ტიპის მამაკაცურ მთავარ პერსონაჟს, არიან "რისკისგან თავის არიდება” - თქვა დიაზმა და ვიდრე გამოიყენონ მათ ხელთ არსებული კვლევითი ინსტრუმენტები ამ კონკრეტულ სამყაროში კულტურის შესაქმნელად, ისინი გადადიან პერსონაჟის უფრო მარტივ არქეტიპზე. ეს იწვევს "ნახშირბადის ასლი"გმირები ბევრ თამაშში. ში თამაშები, რომლებიც არ თამაშობენ თამაშს, კულტურა შეიძლება იყოს გზა როგორც პერსონაჟების, ასევე იმ სამყაროების გასაუმჯობესებლად, სადაც ისინი არსებობენ. დიასმა ეს აღწერა როგორც "სანელებელი"რაც სიცოცხლეს და გემოს მატებს თამაშების სამყაროს და რაც უფრო მეტი თამაში მიდის ნაგულისხმევ მარშრუტზე, პერსონაჟთა მრავალფეროვნება იკლებს.

თქვა დიაზმა ჰორიზონტი ნულოვანი ცისკრისს ალოი არის ნაბიჯი სწორი მიმართულებით. დიაზის თქმით, ალოის მსგავსი პერსონაჟით არა მხოლოდ გენდერული დეფოლტი შეიცვალა, არამედ მოთამაშეებიც გაეცანით მის ცხოვრებას და კულტურას მისი აღზრდის, თამაშის პარამეტრების და გარშემომყოფების მეშვეობით მისი სამყარო აყალიბებს ალოის პერსონაჟს ისევე, როგორც ალოი არის ამ სამყაროს ნაწილი - არა როგორც ზოგადი, "ნაგულისხმევი" ინდივიდუალური, მაგრამ როგორც ნორას საზოგადოების წევრი (თუმცა ერთი განდევნილია რწმენის გამო ტომი). ეს ამატებს ფენებს ალოის პერსონაჟს, რაც მას გამოარჩევს თანატოლებს შორის სათამაშო ინდუსტრიაში სამყარო არ არის მხოლოდ სათამაშო მოედანი მისი შესასწავლად: ეს არის პერსონაჟების ელემენტი ამბავი.

ტრანი საწყისი მარკ ეკოს აღდგომა: შინაარსი ზეწოლის ქვეშ ასევე მოყვანილი იყო როგორც პერსონაჟის მაგალითი, რომელმაც არა მხოლოდ წარმოაჩინა თავისი რასობრივი ფონი, არამედ მისი წარწერა როგორც გრაფიტი შემსრულებელი თავად თამაშის საშუალებით. ქუჩის წარწერების კულტურას მიეყრდნო, Ადგომაგეიმპლეი იყენებდა სტელსი ელემენტებს იმის გადასაცემად, თუ რა სახის სიტუაციებს განიცდიდა ტეგერი. დიასმა ასევე აღნიშნა მსახიობი ღალატი ქალაქ ბითდაუნში, რადგან მათი მრავალფეროვანი ფონი სრულყოფილად შეეფერება თამაშის ნიუ იორკში - ქალაქს, რომელსაც უწოდებდნენ "დნობის ქვაბი"ამერიკის.

დღევანდელი კულტურულად მორგებული ვიდეო თამაშის პერსონაჟები

დღევანდელმა თამაშებმა, განსაკუთრებით AAA ტიტულებმა, ზოგადად აჩვენეს გაუმჯობესება მათი სამყაროს კულტურის პროტაგონისტებთან შესაბამისობაში. ადამიანი ობობა: მაილს მორალესიPlayStation 5 Showcase– ის ტრეილერიმაგალითად, ათავსებს ტიტულოვან პერსონაჟს ჰარლემის სამეზობლოში ქუჩის გამოფენის დროს, რომელიც ორგანიზებულია მისი პუერტორიკოელი დედის, რიოს მიერ. დაუყოვნებლივ, მოთამაშეებს აჩვენებენ მაილსის სამყაროს მიმოხილვას, მისი კულტურული აღზრდის ელემენტები კი მის გარშემო. ეს შეხება პოულობს გზას მუსიკაში, როდესაც მაილსი საბრძოლო მოქმედებებში შედის ორკესტრული, კინემატოგრაფიული მუსიკითაც დაიშალა უფრო ურბანული, ჰიპ-ჰოპით შთაგონებული ანგარიშით, მაილსის სიყვარულის გამო ჰიპ-ჰოპ მუსიკაში მასალა.

უყურეთ ძაღლებსროგორც სერია, იძლევა საინტერესო კონტრასტს კულტურულ ასპექტებთან და მისი მთავარი პერსონაჟების თანხვედრაში. ორიგინალური სათაურის ერთ -ერთი ყველაზე დიდი პრეტენზია იყო მისი გმირის, ეიდენ პირსის პრეზენტაცია. დიაზის მაგალითების გამოყენებით, ეიდენი სუფთად ეცემა ".ნაგულისხმევი იარუსი, "ცეცხლსასროლი იარაღის ცოდნით ვაჭრობა ჰაკერებისათვის და მაინც მსგავსი შედეგების მიღწევა ზოგადი ტყვია მოკლებულია გამოსყიდვად თვისებებს ან თუნდაც ხასიათი. შედეგად, ჩიკაგოში ჰაკერების მიუხედავად, ეიდენ პირსი უბრალოდ არსებობს იმ ელემენტების ჭეშმარიტად ჩართვის გარეშე, რაც მის შემოგარენს ან მის შესაძლებლობებს შეეძლოთ.

ბრალდებები Ubisoft– ის ტოქსიკური სამუშაო ადგილი კულტურაშიმათ შორის მოთხოვნა "სწორი თეთრი ალფა მამაკაცი"გმირებო, აჩვენეთ AAA- ს სტუდიები, რომლებიც იბრძვიან პერსონაჟების გარეთ"ნაგულისხმევი იარუსი”მაგრამ Ubisofts– ის დეველოპერებმა მაინც შეძლეს წინ წასვლა უფრო კარგად მომრგვალებულ გმირებთან ერთად. ში Watch Dogs 2, მარკუს ჰოლოვეიმ, შავკანიანმა კაცმა, შეცვალა აიდენი წამყვან პოზიციაზე და მოთამაშეებმა მაშინვე შეამჩნიეს განსხვავება გამოსახვისა და სტილისტური მიდგომის მიმართ. მარკუსის რბოლა თამაშობს როლს მის ადგილას მსოფლიოში: ის ღიად ავლენს შიშს Nudle– ში მუშაობისას, ვინაიდან არავინ არსებობს გარეგნულად ის იქ არის და ერთ მომენტში, თამაში მიუთითებს რეალურ ცხოვრებაში დაპირისპირებაზე, როდესაც მანქანის კამერა ვერ ცნობს მარკუსს მისი კანის გამო ტონი. ავტომატურად, მოთამაშეებს შეუძლიათ დაუკავშირდნენ მარკუსს, იმის გამო, რომ მისი შიშები არის ის, ვისთანაც რეალურ ცხოვრებაში.

მარკუსი გატაცებულია ჰაკერების კულტურაში, ასევე რეალურ სამყაროში ჰაკერების კონსულტაციებისთვის Watch Dogs 2 ჰაკერების კულტურის სწორად გამოსახვისას. ორიგინალ სათაურთან შედარებით, განსხვავება გასაოცარია. შორეული, ერთი კაციანი ჰაკერების ჯარის ნაცვლად, მარკუსს ახლავს მისი მეგობრები ჰაკერების კოლექტივში, რომელიც ცნობილია როგორც DedSec. DedSec– ის საშუალებით ჰაკერების კულტურის წარმოდგენა აერთიანებს ყველაფერს მარკუსში, ამატებს ფენებს მის პერსონაჟს მისი რასის კულტურის მიღმა. ეს არის ყველა ამ ელემენტის შერწყმა, რაც ხელს უწყობს პერსონაჟის გამორჩეულობას მათ სამყაროში და ინდუსტრიაში. "ნაგულისხმევი იარუსი”პერსონაჟები, რომლებიც ახდენენ ამ სახის უნიკალური პერსპექტივების ნორმალიზებას, უფრო წინ წავლენ იმაზე, რომ გახდნენ უფრო გმირები კულტურულად თავიანთ სამყაროებთან.

რეალურ სამყაროს ყოველთვის ჰქონდა პერსპექტივების, იდეოლოგიებისა და კულტურების რთული, მრავალფეროვანი ობიექტივი. როდესაც ვიდეო თამაშები ირჩევს საკუთარი თავის დაყენებას "ნაგულისხმევი იარუსი,მას შეუძლია პოტენციურად შეასუსტოს თხრობა ან თავად პერსონაჟები, რაც მათ ბრბოსთან შერწყმას აიძულებს. ორიგინალური თამაშის სამყაროებით, აქცენტი უნდა გაკეთდეს ხელშესახები კულტურის შექმნასა და შექმნაზე, ასევე სამყაროებზე დაფუძნებული რეალობა, პერსონაჟების დიზაინი, ისტორია და პიროვნება უკეთესად ემსახურება ირგვლივ წარმოდგენილ კულტურას მათ არსებითად ცუდი არაფერია "ნაგულისხმევი იარუსი, "მაგრამ თუ"სანელებელი"ეს არის პერსონაჟის კულტურა ნორმალიზებული, ალბათ დეველოპერებს აღარ ეშინიათ რისკის.

ის თამაშის Devs of Color Expo გაგრძელდა 2020 წლის 19 სექტემბრიდან 20 სექტემბრამდე.

სათაურის სურათი: თამაშის Devs Of Color Expo

გენშინის გავლენა: სად ვიპოვოთ მეტი იისფერი (და რისთვის არის ის)

Ავტორის შესახებ