Skyrim & Fallout 4 Mods: Bethesda's Creation Club Explained

click fraud protection

Bethesda-ს ტიტულების სიცოცხლის ხანგრძლივობა, როგორიცაა Skyrimდა Fallout 4 მნიშვნელოვნად გაიზარდა მოდიფიკაციის საზოგადოებამ. მოდიფიკაციები ხელს უწყობს არაოფიციალური შინაარსის მოტანას, შეცდომების გამოსწორება, გაუმჯობესებული გრაფიკა და სხვა თამაშები, რომლებიც სხვაგვარად შეიძლება არ მიიღონ იგივე გამოშვების შემდგომი მკურნალობა. Bethesda-ს აქვს საკმაოდ დიდი გაფართოებების გამოშვების კარგი გამოცდილება მათი ღია სამყაროს RPG-ებისთვის, მაგრამ თამაშები, როგორც წესი, არსებითად სავსეა შეცდომებით, მრავალი ოფიციალური განახლების შემდეგაც კი. იმისათვის, რომ მოვახდინოთ რამდენიმე მოდიფიკაცია Skyrim და Fallout 4Bethesda იყენებს Creation Club-ს, როგორც ინსტრუმენტს, რათა მოთამაშეებს შესთავაზოს ოფიციალურად მხარდაჭერილი მოდიფიკაციების ნაკრები.

Bethesda's Creation Club არის რაღაც თავისუფალი ან კონტრაქტორის ბაზარი, თუმცა ის ასევე გთავაზობთ Bethesda-ში დამზადებულ შინაარსს. გამოცდილ მოდერებს შეუძლიათ განაცხადონ თავიანთი პორტფოლიო და გახდნენ ოფიციალური შემქმნელები Skyrim და Fallout 4. როგორც კი მოდერი გახდება შემოქმედი, ისინი ექვემდებარებიან განვითარების ციკლს, სავარაუდოდ ისეთი, როგორიც გამოიყენება Bethesda-ს საკუთარი თანამშრომლებისთვის. მოედანი მზადდება ახალი კონტენტისთვის, რომლის შექმნაც სურს შემქმნელს, და მიღების შემთხვევაში, ჩადება განრიგში ალფა, ბეტა და გამოშვების ეტაპებით. დამატებითი უპირატესობა იმისა, რომ მოდერები გახდებიან შემქმნელები, არის ის, რომ Bethesda აძლევს ოფიციალურ Creation Club-ის კონტენტს პოლონურობის დამატებით რაუნდს. Creation Club-ში ჩამოთვლილი კონტენტი შეძენილია პრემიუმ ვალუტით, სახელწოდებით Creation Credits.

Creation Club არსებობს 2017 წლიდან და ხელმისაწვდომია აქ Skyrim და Fallout 4 თამაშის კლიენტები PC-ზე, Xbox One-ზე და PS4-ზე (ახლა კი Xbox Series X|S და PS5 უკანა თავსებადობის მეშვეობით). ტრადიციული მოდიფიკაციები კვლავ ხელმისაწვდომია მოთამაშეებისთვის ასევე უფასოდ, მაგრამ Creation Club არის მხოლოდ შეეცადეთ ოფიციალურად დააფინანსოთ თამაშის შემდგომი კონტენტი, რომელიც გაკეთდა უფრო დიდი DLC-ის კომპეტენციის მიღმა გაფართოებები.

როგორ მუშაობს Skyrim & Fallout 4-ის Creation Club Mods

The ბეთესდა ვებსაიტი საკმაოდ მტკიცედ ამტკიცებს იმ ფაქტს, რომ Creation Club-ის კონტენტი არ არის ფასიანი მოდიფიკაციები, მაგრამ მათი გამოსაყენებლად საჭიროა მათი შეძენა პრემიუმ ვალუტით. მიუხედავად იმისა, რომ Creation Club-ის ბაზარზე არის გამოშვების შემდგომი კონტენტი, რომელიც დამზადებულია Bethesda-ს დეველოპერების მიერ (aka DLC), კომპანია ასევე აფორმებს კონტრაქტს მოდერებთან, რათა შექმნან ცვლილებები Skyrim და Fallout 4.

საბოლოო ჯამში, ეს არის მცირე განსხვავება ფასიან მოდებსა და პრემიუმ ვალუტით შეძენილ მოდებს შორის, მაგრამ Bethesda, სავარაუდოდ, ამას აკეთებს იმის გამო, რომ Valve ცდილობს დაუშვას. მოდერები Steam-ზე გადაიხადონ მათი შინაარსი რამდენიმე წლით ადრე. ბევრი მოთამაშე ეწინააღმდეგებოდა იდეას სხვადასხვა მიზეზის გამო, ამიტომ Bethesda-მ ალბათ საჭიროდ ჩათვალა განემარტა, რომ კონტენტი Skyrim და Fallout 4 Creation Club Marketplace ოფიციალურად არის დაფინანსებული, გაპრიალებული და სერთიფიცირებული თავსებადი.

წყარო: Bethesda Creation Club

რატომ Back 4 Blood's Bots უკეთესია ვიდრე მოთამაშეები

Ავტორის შესახებ