PS5-ის Spider-Man 2: რა შეიძლება ისწავლოს მზის ჩასვლის ოვერდრაივიდან

click fraud protection

Marvel's Spider-Man იყო მასიური ექსკლუზივი PlayStation-ისთვის და Insomniac Games-მა მოახერხა ლეგენდარულ გმირს საკუთარი უნიკალური ტრიალი შეექმნა. ორიგინალური ისტორიის მიღმა, PS4 თამაში ასევე ყველაზე ამბიციური იყო Ადამიანი ობობა სათაური თამაშის ფრონტზე.

Ადამიანი ობობა შერწყმულია თამაშების შერეული სისტემები, როგორიცაა Batman Arkham Asylum, Insomniac-ის სავაჭრო ნიშნით გაჯეტებით და გიზმოებით. აშკარაა, რომ Insomniac-ის წარსულმა თამაშებმა გავლენა მოახდინა დიზაინზე Marvel's Spider-Man, განსაკუთრებით Microsoft-ის ექსკლუზივი ჩასვლა Overdrive. სინამდვილეში, უცნაურია ამდენი მსგავსების დანახვა Xbox-ის ექსკლუზიურსა და PS4-ის ექსკლუზიურს შორის.

Ყველაფრის მიუხედავად, Marvel's Spider-Man შეიძლება დადგეს კიდევ უფრო მეტის მიღება დიზაინისგან ჩასვლა Overdrive, განსაკუთრებით იმ თვალსაზრისით, თუ როგორ აერთიანებს ამ თამაშის სისტემები ერთ შეკრულ პაკეტში.

უფრო ინტერაქტიული გარემო

ჩასვლა ოვერდრაივის განმსაზღვრელი თვისება არის მისი ტრავერსიული და საბრძოლო სისტემა, რომელიც იყენებს მსოფლიოს თითქმის ყველა ობიექტს. იქნება ეს კონდიციონერიდან გადმოხტომა თუ მატარებლის მავთულზე დაფქვა, მოთამაშეები მუდმივად უნდა იყვნენ მოძრაობაში და გამოიყენონ გარემო თავის სასარგებლოდ. საბრძოლო შეხვედრებს აქვთ რიტმი, რადგან მოთამაშეები ქმნიან კომბომეტრებს უპირატესობების განსაბლოკად, ხოლო ქვედონეზე, ეს ეხება გარემოს ანალიზს და საუკეთესო გზის არჩევას.

Ადამიანი ობობა აქვს ინტერაქტიულობის დონე მის გარემოსთან, როგორიცაა ნივთები, რომლებსაც Spidey-ს შეუძლია აიღოს და გადააგდოს, მაგრამ ის ფერმკრთალდება მასთან შედარებით ჩასვლა Overdrive. ამავდროულად, ქალაქის გავლა და ბრძოლა სრულიად განცალკევებულ სისტემებად იგრძნობა მთლიანობის ორი ნაწილის ნაცვლად. მაილს მორალესი აირია ეს ოდესმე ასე ოდნავ შხამის ძალა რაც ხშირად მოითხოვს მოთამაშეებს იცოდნენ, თუ როგორ მუშაობს თითოეული ნაბიჯი და რა ზონა შეიძლება მოხვდეს. თუმცა, შემდეგი Ადამიანი ობობა თამაში უნდა ეცადოს და გარემო უფრო აქტიურ მოთამაშედ აქციოს რამეში. თამაშის ტრავერსია უკვე კარგად მუშაობს, მაგრამ ის კიდევ უფრო უკეთესად შეიძლება ჩაერთოს ბრძოლაში. შესაძლოა, ეს გამოვიდეს ახალი სვლების სახით, რომლებიც მუშაობს როგორც გავლისთვის, ასევე ბრძოლისთვის, როგორიცაა Miles' Venom Jump, ან შეიძლება უბრალოდ ნიშნავდეს გარემოში უფრო ურთიერთქმედების ელემენტებს. ადამიანი ობობა 2 ასევე უნდა დაემატოს გამოწვევები, რომლებიც ეხება როგორც სვინგს/ტრავერსიას, ასევე ბრძოლას, ნაცვლად მათი დაყოფის სხვადასხვა ნაწილებად.

უფრო მრავალფეროვანი და სასარგებლო, გაჯეტების არსენალი

Marvel's Spider-Man აქვს სხვადასხვა გაჯეტები მოთამაშეებისთვის გამოსაყენებლად, მაგრამ უფრო ხშირად ისინი ფიქრობენ, როგორც შემდგომი აზრი და არა შეხვედრების ლეგიტიმური გზა. Insomniac ცნობილია თავისი უცნაური იარაღითა და გაჯეტებით მათ თამაშებშიRatchet & Clank's გროვიტრონი რომ ჩასვლა ოვერდრაივის ტედი დათვის გამშვები. Spider-Man-ის გაჯეტები სახალისოა, მაგრამ იგრძნობა, რომ Insomniac-ს ბევრად მეტის გაკეთება შეუძლია, მოთამაშეებსაც კი ნებას რთავს მთელი საბრძოლო შეტაკებები მხოლოდ გაჯეტებით. ამისათვის თამაშმა უნდა გააადვილოს გაჯეტების ხელახალი შენახვა, ვიდრე დროდადრო პიკაპის გაკეთება ბრძოლის დროს. Ერთი გზა ადამიანი ობობა 2 ამის გაკეთება შეიძლება სრულიად ახალი სათამაშო პერსონაჟის შემოღებით, პიტერ პარკერისა და მაილს მორალესისგან განცალკევებით. ა მესამე ობობა, გვენ სტეისის მსგავსად, შეუძლია გაჯეტები გახადოს მათი გეიმპლეის ყურადღების ცენტრში, ბრძოლის დროს სხვადასხვა ვარიანტებით. Insomniac-ს აქვს გიჟური იარაღის შექმნის სერიოზული ნიჭი და სირცხვილი იქნება, რომ ეს ნიჭი სრულად არ იყოს წარმოდგენილი Ადამიანი ობობა ფრენჩაიზია.

Super Smash Bros. Ultimate's Masahiro Sakurai განმარტავს, თუ როგორ მოხვდა სორა თამაშში

Ავტორის შესახებ