Plague Inc: სამკურნალო გაფართოება უფასოა, სანამ COVID არ იქნება „კონტროლის ქვეშ“

click fraud protection

Plague Inc.დეველოპერმა Ndemic Creations– მა ოფიციალურად გამოაცხადა, რომ თამაშის უახლესი გაფართოება, Წამალი, იქნება უფასო ორთქლი რეალურ ცხოვრებამდე COVID-19-ის პანდემია არის "კონტროლის ქვეშ", თამაშის Steam გვერდზე განახლების თანახმად. Plague Inc. თავდაპირველად დაიწყო 2012 წელს, რამდენიმე წლით ადრე, სანამ კორონავირუსმა პირველად გამოაჩინა თავისი მახინჯი თავი. თამაში აძლევს მოთამაშეებს კონტროლს იმ ჩვეულ დაავადებაზე, რომლის მუტაციაც შესაძლებელია მსხვერპლის გავრცელებისა და საბოლოოდ მოკვლის მიზნით უფრო სწრაფად და ეფექტურად მთელს მსოფლიოში, იმავდროულად გადააჭარბა სამთავრობო ერთეულებს, რომლებიც ცდილობენ დაიმორჩილონ და აღმოფხვრას ის მოთამაშე იმარჯვებს, როდესაც მათი ავადმყოფობა, იქნება ეს ვირუსი, სოკო თუ ბაქტერია, წაშლის გლობალურ მოსახლეობას, სანამ ის განიკურნება.

თამაში იყო ჰიტი iOS და Android– ზე და საბოლოოდ გადავიდა კომპიუტერში Steam– ის საშუალებით, სადაც მან შეინარჩუნა მნიშვნელოვანი პოპულარობა. მაგრამ უცნაურ შემთხვევაში, თუ რა გახდა საბოლოოდ ხელოვნების იმიტაცია, COVID-19 პანდემიამ მოიცვა მსოფლიო 2020 წლის დასაწყისში და კრიზისის იმ პირველ დღეებში,

Plague Inc.მისი პოპულარობა და მთლიანი გაყიდვები აუხსნელად გაიზარდარამაც ნდემიკს აიძულა თამაში წაეყვანა ოდნავ ნაკლებად სახლთან ახლოს.

2020 წლის ნოემბერში ნდემიკმა შეცვალა თამაშის მექანიზმი Წამალი, პირველი ახალი თამაშის რეჟიმი მას შემდეგ Plague Inc.ორიგინალური გაშვება. Წამალი, თავისი სახელის ერთგული, მიიღო თამაშის ორიგინალური კონცეფცია და შემობრუნდა, დატოვა მოთამაშეები ეკისრება პანდემიის სამკურნალო საშუალების პოვნა და არა მისი გამწვავება. თამაშის რეჟიმი ჯერ კიდევ ისეთივე ცხვირზეა, როგორც ორიგინალი, როდესაც საქმე რეალურ სამყაროს ეხება ფარდობითობა, ის გამორიცხავს გლობალური პანდემიის ბოროტ ბუნებას, ნაცვლად იმისა, რომ უფრო მეტად გაამახვილოს ყურადღება იმედზე ვიდრე სასოწარკვეთა. ალბათ სწორედ ამ მიზეზის გამო Წამალი შემოთავაზებულია უფასოდ მეშვეობით ორთქლიდა, როგორც ნდემიკმა ოფიციალურად განაცხადა, ასე დარჩება COVID-19 პანდემიის განმავლობაში.

ეს არის პოზიტიური და დაფასებული ნაბიჯი ნდემიკის მხრიდან, რომელიც, სავარაუდოდ, არ შექმნილა Plague Inc. იმ მოლოდინით, რომ მისი გათავისუფლების შემდეგ მოხდება ფაქტობრივი გლობალური პანდემია. საუკეთესო ნაწილი იმის შესახებ Წამალი არის ის, რომ ეს არ არის თვითნებური პანდერირება შემუშავებული შემქმნელების მიერ, რომლებსაც წარმოდგენა არ აქვთ რა ემართება რეალურ პანდემიას - გაფართოება მოხდა რამდენიმე ჯანმრთელობასთან პარტნიორობის შედეგად მსოფლიოს ორგანიზაციები, მათ შორის ჯანდაცვის მსოფლიო ორგანიზაცია (WHO), კოალიცია ეპიდემიის მზადყოფნისათვის (CEPI) და გლობალური აფეთქების გაფრთხილებისა და რეაგირების ქსელი (GOARN).

ასე რომ, სანამ Plague Inc. და Წამალი ნამდვილად არის დროის გასატარებლად სახალისო გზები, მაშინაც კი, თუ ისინი ტექნიკურად ხელს უწყობენ სხვადასხვა სახის დაავადებას, ისინი ასევე ასწავლიან მოთამაშეებს იმის შესახებ, თუ რა არის რეალურად საჭირო პანდემიის წინააღმდეგ საბრძოლველად, როგორიცაა COVID-19 და რამდენად დიდი შრომაა საჭირო აღდგენის სამუშაოებში, განსაკუთრებით წინა ხაზის მუშაკების მხრიდან. და ვიმედოვნებთ, რომ ეს ხელს შეუწყობს თვალის დახუჭვას იმაზე, თუ რა უნდა გაკეთდეს იმისათვის, რომ განკურნება მოვიდეს რეალურ სამყაროში.

წყარო: ორთქლი

Twitch– ის „ნუ აკრძალავ“ სია რეალურია, მაგრამ ის გართულებულია

Ავტორის შესახებ