Resident Evil 2: Capcom შეშფოთებულ ფანებს არ მოეწონათ რიმეიქის ცვლილებები

click fraud protection

Capcom-მა გამოავლინა, რომ ისინი ოდნავ შეშფოთებულნი იყვნენ იმაზე, თუ როგორ რეაგირებდნენ ფანები მასზე Resident Evil 2 რიმეიკი - და მის მიერ განხორციელებული ცვლილებები ორიგინალში. 1996 წლის პირველი Ბოროტების სავანე Capcom-ისთვის მოულოდნელი დარტყმა იყო და მიუხედავად იმისა, რომ მან არ გამოიგონა გადარჩენის საშინელებათა თამაშები, ის გახდა ქვეჟანრის მეინსტრიმი. Resident Evil 2 სწრაფად განხორციელდა განვითარება, მაგრამ პროექტი შეფერხდა, როდესაც სათაურის ადრეული ვერსია - რომელიც მას შემდეგ გახმოვანდა Resident Evil 1.5 - შუა გზაზე გაუქმდა, რადგან არ მუშაობდა.

საბოლოო თამაში გამოსვლისთანავე შეაქო და ახლა კლასიკად ითვლება. Resident Evil 2 ზოგიერთი გულშემატკივარი მიიჩნევს, რომ ეს არის სერიის საუკეთესო თამაში და მათ მიმართეს Capcom-ისთვის რიმეიკი წლების განმავლობაში. 2015 წელს გამომცემელმა საბოლოოდ გამოაცხადა რიმეიკი, მაგრამ სათაური იყო მხოლოდ ცოტა ხნის წინ გამოქვეყნდა E3 2018-ზე. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი იმედგაცრუებული იყო, ახალ თამაშს აკლდა ორიგინალის ფიქსირებული კამერა და სატანკო კონტროლი სათაურები, მან მიიღო შესანიშნავი მიმოხილვები მისი მდიდარი ატმოსფეროს, ინტენსიური ჩირქისა და საშინელებაზე ფოკუსირებისთვის მოქმედება.

დაკავშირებული: Resident Evil 2 თამაშის კადრები აბრუნებს გულშემატკივართა საყვარელ პერსონაჟს

ზოგადად, რეაქციები Resident Evil 2 რიმეიკი დადებითი იყო, თაყვანისმცემლებს მოსწონთ ძველისა და ახლის შერწყმა. ამის შესახებ ახალ ინტერვიუში თქვა Gameindustry.bizCapcom EMEA მარკეტინგის დირექტორმა ანტუან მოლანტმა აღიარა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ გუნდმა იცოდა, რომ მათ ჰქონდათ მყარი თამაშში ისინი წუხდნენ იმაზე, თუ როგორ უპასუხებდნენ გულშემატკივრები მრავალ ცვლილებას, მათ შორის გამოსწორების ნაკლებობას კამერები.

ეს იყო ალბათ მთავარი შეშფოთება ან კითხვის ნიშანი, რაც ჩვენ გვქონდა. ვიცოდით, რომ თამაშის გარშემო იყო მოლოდინი და ვიცოდით, რომ მშვენივრად გამოიყურებოდა და კარგი თამაში იქნებოდა. მაგრამ ტანკის კონტროლისა და ფიქსირებული კამერების პუნქტის ირგვლივ, ჩვენ ვშიშობდით, რომ გულშემატკივართა ბაზა გაიყოფა. მაგრამ, მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლოა იყო გარკვეული თავდაპირველი განსხვავებული ხმები, რეაქცია აბსოლიტურად დადებითი იყო.

სანამ Capcom ექსპერიმენტებს ატარებდა კამერის სხვადასხვა პერსპექტივაზე Resident Evil 2 რიმეიკი - ფიქსირებული კამერების და პირველი პირის ჩათვლით - გადაწყდა, რომ პერსპექტივა ყველაზე კარგად იმუშავებს. თუ გავითვალისწინებთ იმ მგზნებარე გულშემატკივართა ბაზას, რომელსაც თამაშები შთააგონებს, გასაკვირი არ არის, რომ Capcom ცოტათი აჟიტირებული იქნება თამაშის გამოაშკარავებით სამი წლის აჟიოტაჟისა და საიდუმლოების შემდეგ, მაგრამ ისინიც კი გაკვირვებულნი ჩანან. სიყვარულის რაოდენობა რიმეიკი მიღებულია ჯერჯერობით.

თუ Resident Evil 2 კარგად მუშაობს, სავარაუდოდ, მისი სხვა დიდი Capcom ტიტულებიც მიიღებენ რიმეიქებს, ბევრი წინასწარმეტყველებით Resident Evil 3: Nemesisთითქმის აუცილებლად მიიღებს საღებავების ახალ ფენას შემდეგში. Ახალი Resident Evil 2 უფრო ბნელი, სისხლიანი საქმეა, ვიდრე PS1 ორიგინალი, მაგრამ სხვა ბოლო ინტერვიუში თამაშის პროდიუსერები აღიარებენ, რომ ყველაზე დიდი თავის ტკივილი მათ შორის იყო გიგანტური ალიგატორი ბოსი. სანამ ისინი სათამაშოდ ჭრისმათ იცოდნენ, რომ გულშემატკივრები წუწუნებდნენ, მიუხედავად იმისა, რომ უჭირდათ იმის გარკვევა, თუ როგორსასაცილოა"ბრძოლა თამაშში ჯდებოდა.

წყარო: Gameindustry.biz

RDR2-ის ადამიანის მიერ შექმნილი მუტანტი Red Dead Redemption-ის ყველაზე უხეში საიდუმლოა

Ავტორის შესახებ